10年前傳奇聖戰轟動全網,運營不願提起!老玩家為你揭內情

網遊 熱血傳奇 征服 遊戲 天天遊戲屋 2019-02-23

熱血傳奇從01年運營至今已有18年之久,作為曾經攀上過中國網遊頂峰的作品,副本好玩、PK刺激是其脫穎而出的一大亮點。不過,從它最近不得不將IP移至手機端,且請來成龍代言的一連串舉動不難發現,隨著時光流逝昔日霸主漸漸在端遊市場失去競爭力,褪去了往日榮耀,只好把手遊當做最後一根起死回生的稻草。

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但其實讓傳奇不再熱血的原因中,時間僅是其一,玩法落伍也不是重點,關鍵在於2009年,曾轟動遊戲圈更在全網引起不少波瀾的玩家聖戰事件,資歷較老傳奇玩家,都會記得比奇和土城、堵門、寶箱系統這三個關鍵詞。雖然萌新玩家對此事件起因略有耳聞,但事件後續處理結果卻連許多老玩家都不知曉,不過近日小編在論壇中,找到了其中的幾點內情。

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由於堵門參與玩家較多,導致其他正常遊戲的玩家無法通行,嚴重影響了正常運作,傳奇官方不得不排“使者”去更起義大佬語音談判。其實官方肯協助玩家處理事情,已經是很大的讓步,一般玩家也不會為此意氣用事。不過,官方使者一直強調“玩家故意煽動”觀點,讓玩家們認為失去了平等談判條件,最終雙方仍舊是鬧掰了。

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其實到最後該事件以官方默許妥協、認錯告終,在矛盾加劇期間關服維護,過後開新區以各種豪禮回饋,才被官方慢慢壓制。由於沒還聖戰玩家一個清白,導致大多數玩家對官服失去信心!所以,那一批玩家急流勇退後,該堵門事件很少被提及。

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總結下來,玩家因寶箱系統“潛規則”被騙發起聖戰,做法不妥但能夠理解,而官方默許錯誤反哺玩家也是沒毛病,可它的方法和切入點選錯了。玩家聖戰為的不是補償而是求個說法,若官方當時選擇公告認錯,聖戰玩家就能放下心中疙瘩,息事寧人。

回顧過去20年的網遊發展歷史中,能給無數玩家留下了美好回憶除了《熱血傳奇》,還有另一款與傳奇同樣經典的網遊,不僅把玩家當“親人”對待,更可貴的是,遊戲的氛圍讓玩家們不約而同地把虛擬的遊戲世界,當成另一個家。

不得不說,這一突出優點在同期網遊上很少見,也正憑藉獨一無二的遊戲體驗,讓它在運營16年時間裡,人氣絲毫不減,這款遊戲,就是《征服》。

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為了把遊戲培養成家的感覺,《征服》在角色職業和技能設定給足了自由度,玩家可以自創武功;其次玩家還能免費修煉走火入魔,三次轉世重生,真真切切的瀟灑活幾回,這樣難得體驗怎麼不讓玩家沉醉其中呢?

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正如人會成長一樣,《征服》的世界藍圖和世界觀都是會隨時間而增長的,就在最近,繼風雲天下、雙寶奇謀、暗忍危機、降龍武僧等資料片後,《征服》全新版本“鬥戰蒼穹”將於2019年2月21日震撼公測!與此同時,還會推出全新職業——鬥神!掌控雷霆之力,神錘開天,戰斧劈地!無視敵方免疫,轟殺四海之敵,抵擋致命傷害!誰敢冒犯天威!

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如果你也是一刀999999的情懷老玩家,鬥心不滅共踏成神之路的《征服》世界,定會讓你找回曾經從熱血戰鬥——是兄弟就與我並肩作戰吧!

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