未玩過“侍魂:朧月傳說”的玩家看一下再決定是否要玩,絕不後悔

大家好我是從不搬運的super搬運工,本著樂於犧牲奉獻,不怕踩坑以及良心推薦的原則我嘗試著玩了一下這款遊戲。真的是應了那句老話,TX出品必屬廢品。作為一個小編,說實話我真的不太願意說出這種抹黑別的話,但是,你也別太過分吧。耐著性子,我體驗了這個遊戲的各種東西。玩完之後讓我產生了中國遊戲未來無望的感覺。能不能用點心,能不能看看人家做出來的遊戲(不是讓你照搬照抄)。你把畫質弄高點,音效搞得好聽點,打擊感弄得好一點,動作銜接別那麼僵硬好不好。你這樣做至少讓我們玩家掏錢稍微開心點啊。好啦,也不說這麼多廢話了,直接給各位觀眾老爺上本次的評測吧。

一.遊戲質量上的表現:

1. 畫風與畫質:日系畫風,一般畫質。真的很一般,一般到我感覺某頁遊的畫質都感覺比這個強,你能稍微高清點嗎,能不能別有那麼多狗牙啊,建模能不能自然點啊,能不能.....算了,告辭,給觀眾老爺們上圖片感受一下

未玩過“侍魂:朧月傳說”的玩家看一下再決定是否要玩,絕不後悔

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未玩過“侍魂:朧月傳說”的玩家看一下再決定是否要玩,絕不後悔

2. 特效:國產特效,幾毛錢看各位老爺的理解了。

3. 音樂與打擊音效:就那樣吧,沒什麼可說的,就沒有那種驚豔感。但是打擊音效還算不錯

4. 打擊感:這....,讓我不是那麼好意思題這個詞,打擊感基本上都是靠音效來湊,感覺怎麼樣,大家可以稍微發揮一下想想

5. 操控:中規中矩,但是有一個比較有亮點的地方,就是這個遊戲可以空中連擊一次來達到無限連,這應該算是亮點之一,但是任務的動作的僵硬,倒是不是那麼的流暢的感覺

二.遊戲玩法上的表現:

1.角色:共有四個角色,每個角色有兩種轉職路徑可供選擇

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2.技能:本款遊戲技能也算略有亮點,每個技能都可以升級,切可以同一技能在升級之後開啟追加技能,夜店還算不錯(雖然也並非原創)

未玩過“侍魂:朧月傳說”的玩家看一下再決定是否要玩,絕不後悔

3.升級與任務:一鍵點擊跑任務,升級沒什麼難度。我本身對這一方面是沒什麼太大意見的。畢竟是否自動跑任務這件事情眾口難調。

4.裝備及其強化:裝備獲取的方法我就不說了,老生常談的東西。但是強化這個天坑玩過DNF的都知道是什麼差距,只有神豪與貧民,給大家看看滿屏的充值入口和錢的力量。

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5.關卡:關卡沒什麼太大難度,但是需要一些操作,這個控制的很好,也算是這個遊戲的亮點之一

6.團隊副本:多人組隊,需要一些技巧,感覺也算是不錯,但是感覺少了一些味道,難道是畫風和特效導致的?我也不太知道了= =

說了這麼多,我真的認為這款遊戲很好,但是需要很大的改進。我是從不搬運的super搬運工,關注我可以看到往期文章,謝謝大家的支持

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