遊戲開箱是否存在誘導行為?網友調侃:下個箱子肯定出刀

哈嘍小夥伴們好,這裡是遊渝文化阿福君。眾所周知,不管什麼遊戲或多或少都會有一些氪金元素在裡面,就算是單機也都會有各種各樣的DLC要讓玩家掏腰包,不過要說到現在最流行的氪金模式,應該就數開箱了(國外很多遊戲都流行這種模式,特別是像CSGO、堡壘之夜以及絕地求生這種射擊遊戲)。

遊戲開箱是否存在誘導行為?網友調侃:下個箱子肯定出刀


這種氪金模式看似不影響遊戲平衡(開出來的都是皮膚之類的東西),但之前一直飽受了有賭博元素的爭議,而最近似乎又多了一項“對兒童存在誘導”的指控。所以美國聯邦貿易委員會(FTC)近日就將調查遊戲開箱系統,並且還有數據指出在未來幾年光是遊戲開箱收入每年會達到500億美元,面對如此氾濫的氪金體系,FTC認為會對兒童造成誘導。

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以阿福君個人平時的遊戲體驗來看,開箱確實有的時候讓我們這些成年都停不下來,為了開到自己喜歡的東西不停挑戰“機率”這個說法(網調侃說“下個箱子肯定出刀”,看來G胖要小心咯)。那麼是非觀念不強的小孩子指不定就更容易上頭了,所以加以管制還是有這麼個必要的。

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對於遊戲開箱這種氪金模式,不知道小夥伴們是怎樣看待的呢?你們有沒有出現過上頭的情況呢?

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