'你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱'

英雄聯盟S8 風水 我頂著大太陽 2019-08-25
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今年S9夏季賽我們能夠看出來,除了FPX是沒有暴露明顯缺點的一支隊伍,其他隊伍或多或少都有明顯優缺點,隊伍實力可以說相差無幾。不知道常看比賽的小夥伴們是否注意到,小龍屬性對於遊戲進程的影響越來越明顯。三火龍或者三土龍對於優勢方的增益太明顯,讓手握多條火土龍的一方很難被翻盤。


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今年S9夏季賽我們能夠看出來,除了FPX是沒有暴露明顯缺點的一支隊伍,其他隊伍或多或少都有明顯優缺點,隊伍實力可以說相差無幾。不知道常看比賽的小夥伴們是否注意到,小龍屬性對於遊戲進程的影響越來越明顯。三火龍或者三土龍對於優勢方的增益太明顯,讓手握多條火土龍的一方很難被翻盤。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


這個觀點不只我一個認為,doublelift也曾公開diss過這一機制。

小龍屬性是更改過的,之前第一條小龍的增益比例並沒有現在這麼高,這就導致之前隊伍比賽對於第一條龍的渴望沒這麼強烈。現在首條元素龍增益比例提升,而且其屬性還是可以提前看見的。這就導致了比賽雙方會因為小龍隨機出現的屬性而出現強弱勢的隨機變化。


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今年S9夏季賽我們能夠看出來,除了FPX是沒有暴露明顯缺點的一支隊伍,其他隊伍或多或少都有明顯優缺點,隊伍實力可以說相差無幾。不知道常看比賽的小夥伴們是否注意到,小龍屬性對於遊戲進程的影響越來越明顯。三火龍或者三土龍對於優勢方的增益太明顯,讓手握多條火土龍的一方很難被翻盤。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


這個觀點不只我一個認為,doublelift也曾公開diss過這一機制。

小龍屬性是更改過的,之前第一條小龍的增益比例並沒有現在這麼高,這就導致之前隊伍比賽對於第一條龍的渴望沒這麼強烈。現在首條元素龍增益比例提升,而且其屬性還是可以提前看見的。這就導致了比賽雙方會因為小龍隨機出現的屬性而出現強弱勢的隨機變化。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


比如紅色方陣容拿了一套前中期打架無敵的陣容,而藍色方則恰恰相反選擇了中後期發力的陣容。此時在對線均勢的情況下,如果第一條龍是戰鬥屬性的火土龍,那麼藍色方強行爭第一條龍勝算是很低的,而一旦前中期強勢的紅色方有了火土龍的buff,則會擁有更強勢的作戰能力和偷大龍的能力。這就使得紅色方勝率大上很多,這一切仍是基於雙方線上均勢的情況下。


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今年S9夏季賽我們能夠看出來,除了FPX是沒有暴露明顯缺點的一支隊伍,其他隊伍或多或少都有明顯優缺點,隊伍實力可以說相差無幾。不知道常看比賽的小夥伴們是否注意到,小龍屬性對於遊戲進程的影響越來越明顯。三火龍或者三土龍對於優勢方的增益太明顯,讓手握多條火土龍的一方很難被翻盤。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


這個觀點不只我一個認為,doublelift也曾公開diss過這一機制。

小龍屬性是更改過的,之前第一條小龍的增益比例並沒有現在這麼高,這就導致之前隊伍比賽對於第一條龍的渴望沒這麼強烈。現在首條元素龍增益比例提升,而且其屬性還是可以提前看見的。這就導致了比賽雙方會因為小龍隨機出現的屬性而出現強弱勢的隨機變化。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


比如紅色方陣容拿了一套前中期打架無敵的陣容,而藍色方則恰恰相反選擇了中後期發力的陣容。此時在對線均勢的情況下,如果第一條龍是戰鬥屬性的火土龍,那麼藍色方強行爭第一條龍勝算是很低的,而一旦前中期強勢的紅色方有了火土龍的buff,則會擁有更強勢的作戰能力和偷大龍的能力。這就使得紅色方勝率大上很多,這一切仍是基於雙方線上均勢的情況下。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


與此相反,如果第一條龍是風水屬性,那麼可能前期強勢的紅色方收入囊中作用也不是那麼大,藍色方就比較容易拖到中後期。再極端一點來說,假如到了中期藍色方開始陣容優勢,此時小龍屬性開始出現火土龍,那麼中後期的藍色方會如虎添翼。讓前中期強勢的紅色方後期更難有翻盤的機會。


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今年S9夏季賽我們能夠看出來,除了FPX是沒有暴露明顯缺點的一支隊伍,其他隊伍或多或少都有明顯優缺點,隊伍實力可以說相差無幾。不知道常看比賽的小夥伴們是否注意到,小龍屬性對於遊戲進程的影響越來越明顯。三火龍或者三土龍對於優勢方的增益太明顯,讓手握多條火土龍的一方很難被翻盤。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


這個觀點不只我一個認為,doublelift也曾公開diss過這一機制。

小龍屬性是更改過的,之前第一條小龍的增益比例並沒有現在這麼高,這就導致之前隊伍比賽對於第一條龍的渴望沒這麼強烈。現在首條元素龍增益比例提升,而且其屬性還是可以提前看見的。這就導致了比賽雙方會因為小龍隨機出現的屬性而出現強弱勢的隨機變化。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


比如紅色方陣容拿了一套前中期打架無敵的陣容,而藍色方則恰恰相反選擇了中後期發力的陣容。此時在對線均勢的情況下,如果第一條龍是戰鬥屬性的火土龍,那麼藍色方強行爭第一條龍勝算是很低的,而一旦前中期強勢的紅色方有了火土龍的buff,則會擁有更強勢的作戰能力和偷大龍的能力。這就使得紅色方勝率大上很多,這一切仍是基於雙方線上均勢的情況下。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


與此相反,如果第一條龍是風水屬性,那麼可能前期強勢的紅色方收入囊中作用也不是那麼大,藍色方就比較容易拖到中後期。再極端一點來說,假如到了中期藍色方開始陣容優勢,此時小龍屬性開始出現火土龍,那麼中後期的藍色方會如虎添翼。讓前中期強勢的紅色方後期更難有翻盤的機會。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


今天EDG和BLG的比賽我們就能看出這一點。BLG飛機、維魯斯、AP龍女,有非常強的poke能力,運氣也好碰上三條火龍,導致BLG方poke能力超強,EDG只要碰到技能幾乎就要回家,完全沒辦法接戰。

同樣在夏季賽FPX輸給LGD的那場比賽刷了三條土龍,LGD全都拿到,而且更巧的是那把LGD還選了約裡克這種分推的英雄。最終LGD是正面秒塔結束掉了比賽。


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這個觀點不只我一個認為,doublelift也曾公開diss過這一機制。

小龍屬性是更改過的,之前第一條小龍的增益比例並沒有現在這麼高,這就導致之前隊伍比賽對於第一條龍的渴望沒這麼強烈。現在首條元素龍增益比例提升,而且其屬性還是可以提前看見的。這就導致了比賽雙方會因為小龍隨機出現的屬性而出現強弱勢的隨機變化。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


比如紅色方陣容拿了一套前中期打架無敵的陣容,而藍色方則恰恰相反選擇了中後期發力的陣容。此時在對線均勢的情況下,如果第一條龍是戰鬥屬性的火土龍,那麼藍色方強行爭第一條龍勝算是很低的,而一旦前中期強勢的紅色方有了火土龍的buff,則會擁有更強勢的作戰能力和偷大龍的能力。這就使得紅色方勝率大上很多,這一切仍是基於雙方線上均勢的情況下。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


與此相反,如果第一條龍是風水屬性,那麼可能前期強勢的紅色方收入囊中作用也不是那麼大,藍色方就比較容易拖到中後期。再極端一點來說,假如到了中期藍色方開始陣容優勢,此時小龍屬性開始出現火土龍,那麼中後期的藍色方會如虎添翼。讓前中期強勢的紅色方後期更難有翻盤的機會。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


今天EDG和BLG的比賽我們就能看出這一點。BLG飛機、維魯斯、AP龍女,有非常強的poke能力,運氣也好碰上三條火龍,導致BLG方poke能力超強,EDG只要碰到技能幾乎就要回家,完全沒辦法接戰。

同樣在夏季賽FPX輸給LGD的那場比賽刷了三條土龍,LGD全都拿到,而且更巧的是那把LGD還選了約裡克這種分推的英雄。最終LGD是正面秒塔結束掉了比賽。


你看的比賽一定公平嗎?也許勝負,正在被隨機出現的元素龍操縱


如果EDG那場不是刷了三火龍,而是刷了風水龍,BLGpoke能力肯定會大打折扣,興許EDG有接戰的能力。

如果LGD那場分推體系不是碰巧刷了三條土龍,肯定不會在最後一波瞬間秒塔這麼快。

這種龍屬性巧合和不巧合的情況在近期非常常見,是否龍屬性讓比賽成為了運氣遊戲?

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