今日賽事
【NEST線上賽 SN 3-0 RW】
SN連下三城獲得了比賽的最終勝利,恭喜SN晉級線下賽!
恭喜SN!
今日版本
【劍聖又被改動啦!羊刀削弱後還需不需要出了?】
Q技能 阿爾法突襲:
移除:0.1秒的施法時間;新增:當使用Q技能沒有達到目標上限且周圍沒有其他目標時。易會再次攻擊相同目標,並造成33%傷害;技能持續時間變為1秒
W技能 冥想:
移除:0.05秒施法時間
E技能 無極劍道:
在技能處於未冷卻狀態時不再獲得10%攻擊力;主動效果的AD加成從35%減少到25%
R技能 高原血統:
額外移速加成25/35/45%改為40/50/60%;額外攻速加成從30/55/80%改為40/50/60%;持續時間從7S增加到10S;參與擊殺英雄延長時間從7S減少到4S
鬼索的狂暴之刃
觸發鬼索之怒的頻率從每2次平A增加到3次平A
護甲穿透從6%+0.5%x等級(最大15%)直接改為15%
魔抗穿透從6%+0.5%x等級(最大15%)直接改為15%
【悠米技能介紹】
Bop ‘n’ Block(被動)
每過一段時間,悠米的下一次對敵人的普攻會為她回覆法力值和提供護盾。
如果悠米附著在別的英雄上,那護盾會保護那個英雄。
護盾會保護悠米和友軍直到它消失。
徘徊飛彈(Q)
悠米發射飛彈,對第一個命中的敵人造成魔法傷害。
如果飛彈飛行了足夠長的距離,其會造成額外傷害並減速敵人。
在附著時,悠米會從附著友軍的位置發射飛彈,並可以通過鼠標引導飛彈的飛行路線。
你和我!(W)
被動:
附著時,悠米和友軍獲得一定自適應之力(基於互相的AD或AP)。
主動:
悠米在遊戲開始時自動獲得1點該技能,她衝向友方英雄並附著在其身上。
附著時,她無法被選定(除了防禦塔傷害),跟隨目標的移動。
悠米的技能會以目標的位置為出發點,她不能對敵人進行普攻。
悠米可以在冷卻結束後來離開目標友軍,或者附著在另一個友方英雄上(沒有冷卻)。
Zoomies(E)
悠米治療並獲得爆發性移速,最多2層充能。
附著時,目標友軍變成該技能目標。
最後的章節(R)
悠米打開書,發射最多7次光波,造成魔法傷害,被命中3次的敵人會被禁錮。
持續期間,悠米可以移動,附著在友方英雄上,或者治療。
今日熱點
【homme要回home了?】
homme疑似離開jdg,jdg經理透露homme有可能選擇回lck!今年JDG能取得如此優異的成績,教練功不可沒。可惜啦!
【EU vs NA?G2官推開啟騷話“嘲諷”NA】
G2官推又開始說騷話了~官推,你怎麼穿起了Perkz的衣服?Perkz你給我上大號!
NA:我覺得我們在這屆MSI還是有機會的
G2:嘻嘻嘻~
【ESPN記者為MSI參賽隊伍評級:iG獨佔S級 SKT與G2為A+】
ESPN記者今日更推為MSI參賽隊伍評級:
S級:iG
A+:SKT、G2
A:TL
B+:PVB
B:1907 FB、FW
B-:ISG、DFM、INTZ、Vega
C:MEGA、Bombers
有網友評論認為SKT也應該屬於S級
而Fionn則回答:還沒有在國際舞臺上見到這個陣容的表現。S級是留給那些已經在大型賽事中證明了其統治力的隊伍的。
【2019MSI冠軍獎金佔比總數40% 比去年又有增加】
2018年MSI的冠軍獎金達到52.7萬美元,摺合人民幣近355萬。而去年的獎金池組成是由基礎的25萬美金加上征服者韋魯斯和守衛皮膚總銷售額的25%,最終的總獎金池達到137萬美元。
而根據liquipedia上顯示,雖然沒有寫明今年的總獎金池的組成,但可以看到今年的冠軍獎金佔比來到了總數的40%,比去年增加了1.5%。在比去年少一支參賽隊伍的情況下,今年的獎金數量相比去年可能再次突破新高。
今日討論
【如果英雄聯盟開啟友傷模式,峽谷裡會是怎樣的情景?】
想了解更深度更有趣的比賽周邊新聞資訊又不想被無趣的花邊和八卦刷屏?
想知道更硬核的各版本先進的遊戲理解和遊戲攻略又不想被各類低質量的水文攻略洗腦?
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