'LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧'

英雄聯盟 提莫 熱帶氣旋 瑞文 武器 蘑菇 一隻黑鐵仔 2019-08-21
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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

說來也巧,本來呢不是想找出這個能都快速疊征服者的英雄的,只是想把他當作ADC去玩,嘗試一種新思路,測試的時候帶上了征服者,不過這一試反而帶來了意外之喜。

友情提示:一個知名度很高、尤其煩人的約德爾人,能夠適應聯盟各個位置,也有多種符文帶法,強攻、冰川、不滅、迅捷、相位都可以,只不過打團的時候大家都容易習慣性地忽略它。

說到這裡你也許已經猜出來了,這就是今天的主人公——迅捷斥候 提莫,提莫隊長正在送命!

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

說來也巧,本來呢不是想找出這個能都快速疊征服者的英雄的,只是想把他當作ADC去玩,嘗試一種新思路,測試的時候帶上了征服者,不過這一試反而帶來了意外之喜。

友情提示:一個知名度很高、尤其煩人的約德爾人,能夠適應聯盟各個位置,也有多種符文帶法,強攻、冰川、不滅、迅捷、相位都可以,只不過打團的時候大家都容易習慣性地忽略它。

說到這裡你也許已經猜出來了,這就是今天的主人公——迅捷斥候 提莫,提莫隊長正在送命!

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

先問個問題,你有多久沒看到這個英雄登場呢?最近一次看到是在什麼位置?我想大概率是上單吧,而且如今的上路各路牛鬼蛇神崛起,比得是誰凶是誰莽,提莫在上路的處境越來越艱難了。走AP吧,對面一個就QQQ消耗的AP石頭人表示很贊;走AD吧,瑞文武器什麼的見面就是突臉。

先在此處紀念一下我的裸冰錘提莫,平心而論如今的上路線不適合提莫去發揮了,那麼是不是提莫就沒有了登場率?未必,提莫的特點在哪兒?首先大家會想到種蘑菇,畢竟不帶掃描就只能被噁心死,AP提莫的蘑菇傷害極其高。

不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

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先在此處紀念一下我的裸冰錘提莫,平心而論如今的上路線不適合提莫去發揮了,那麼是不是提莫就沒有了登場率?未必,提莫的特點在哪兒?首先大家會想到種蘑菇,畢竟不帶掃描就只能被噁心死,AP提莫的蘑菇傷害極其高。

不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

接下來說說本期的主題——怎麼樣瞬間疊滿征服者?

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

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說到這裡你也許已經猜出來了,這就是今天的主人公——迅捷斥候 提莫,提莫隊長正在送命!

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先問個問題,你有多久沒看到這個英雄登場呢?最近一次看到是在什麼位置?我想大概率是上單吧,而且如今的上路各路牛鬼蛇神崛起,比得是誰凶是誰莽,提莫在上路的處境越來越艱難了。走AP吧,對面一個就QQQ消耗的AP石頭人表示很贊;走AD吧,瑞文武器什麼的見面就是突臉。

先在此處紀念一下我的裸冰錘提莫,平心而論如今的上路線不適合提莫去發揮了,那麼是不是提莫就沒有了登場率?未必,提莫的特點在哪兒?首先大家會想到種蘑菇,畢竟不帶掃描就只能被噁心死,AP提莫的蘑菇傷害極其高。

不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

接下來說說本期的主題——怎麼樣瞬間疊滿征服者?

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

在實驗過程中,本意是為了測試征服者的強度,在訓練模式裡給提莫出了很多裝備,不過沒想到來了意外之喜——A假人的時候,有颶風的原因同時對三個假人造成傷害,征服者從3層瞬間變成5層,直接疊滿!

為了測試是否是其他因素,我先試了一下單個目標,即只在攻擊範圍內A一個假人,這是為了測試是否是提莫的E技能被動疊加了征服者層數,但實驗結果是A一個假人只能疊加一層,即使後續還是有中毒效果,和鍊金的Q類似。

這證明了征服者層數和一個人的中毒效果是無關的。

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

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說來也巧,本來呢不是想找出這個能都快速疊征服者的英雄的,只是想把他當作ADC去玩,嘗試一種新思路,測試的時候帶上了征服者,不過這一試反而帶來了意外之喜。

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不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

接下來說說本期的主題——怎麼樣瞬間疊滿征服者?

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在實驗過程中,本意是為了測試征服者的強度,在訓練模式裡給提莫出了很多裝備,不過沒想到來了意外之喜——A假人的時候,有颶風的原因同時對三個假人造成傷害,征服者從3層瞬間變成5層,直接疊滿!

為了測試是否是其他因素,我先試了一下單個目標,即只在攻擊範圍內A一個假人,這是為了測試是否是提莫的E技能被動疊加了征服者層數,但實驗結果是A一個假人只能疊加一層,即使後續還是有中毒效果,和鍊金的Q類似。

這證明了征服者層數和一個人的中毒效果是無關的。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

接下來我實驗了一下是否和裝備有關係,賣掉了其他裝備只選擇了颶風和法穿鞋,但在這基礎上將攻擊目標變為兩個,A三個可以,也許A兩個不能瞬間疊滿。

實驗之後仍然可以,從兩層變為4層再變為5層,只需要同時對兩個目標產生了普攻效果,征服者會自己疊滿,當然A三個是肯定可以的,不需要釋放技能住需要A兩個及兩個以上的目標就能瞬間疊滿。

颶風是必備的,有颶風才能攻擊多個單位,才能瞬間疊滿,那麼為什麼能瞬間疊滿呢?

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但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

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不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

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在實驗過程中,本意是為了測試征服者的強度,在訓練模式裡給提莫出了很多裝備,不過沒想到來了意外之喜——A假人的時候,有颶風的原因同時對三個假人造成傷害,征服者從3層瞬間變成5層,直接疊滿!

為了測試是否是其他因素,我先試了一下單個目標,即只在攻擊範圍內A一個假人,這是為了測試是否是提莫的E技能被動疊加了征服者層數,但實驗結果是A一個假人只能疊加一層,即使後續還是有中毒效果,和鍊金的Q類似。

這證明了征服者層數和一個人的中毒效果是無關的。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

接下來我實驗了一下是否和裝備有關係,賣掉了其他裝備只選擇了颶風和法穿鞋,但在這基礎上將攻擊目標變為兩個,A三個可以,也許A兩個不能瞬間疊滿。

實驗之後仍然可以,從兩層變為4層再變為5層,只需要同時對兩個目標產生了普攻效果,征服者會自己疊滿,當然A三個是肯定可以的,不需要釋放技能住需要A兩個及兩個以上的目標就能瞬間疊滿。

颶風是必備的,有颶風才能攻擊多個單位,才能瞬間疊滿,那麼為什麼能瞬間疊滿呢?

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

猜想如下:征服者需要帶傷害的普攻和技能疊層數,提莫在有了颶風之後可以A多個單位,A到兩個疊兩層,但E技能是一個持續傷害技能,對兩個單位的普攻算作兩次,此時E技能的被動傷害生效,它算作另一個獨立的技能,在B的普攻傷害結算結束後,對A的後續傷害視作另一個獨立的技能。

這是第三層,同理B的E技能後續傷害算作第四次獨立傷害,這是第四層;但E技能的持續時間為4S,每一秒都會造成傷害,在第四層過後A的第二次後續傷害又疊加,這就是第五層。

所以,單個目標的後續中毒傷害不能疊加,而多個目標的後續持續傷害能夠疊加,因為不同目標的後續傷害刷新了前一次獨立技能或普攻傷害。

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縱觀很多騷套路黑科技,征服者都扮演了一個極其重要的角色,無論是回覆流還是噁心流,征服者疊滿後的真傷和治療成為很多英雄必不可少的選擇因素,也讓這些騷套路發揚光大。

但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

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先在此處紀念一下我的裸冰錘提莫,平心而論如今的上路線不適合提莫去發揮了,那麼是不是提莫就沒有了登場率?未必,提莫的特點在哪兒?首先大家會想到種蘑菇,畢竟不帶掃描就只能被噁心死,AP提莫的蘑菇傷害極其高。

不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

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為了測試是否是其他因素,我先試了一下單個目標,即只在攻擊範圍內A一個假人,這是為了測試是否是提莫的E技能被動疊加了征服者層數,但實驗結果是A一個假人只能疊加一層,即使後續還是有中毒效果,和鍊金的Q類似。

這證明了征服者層數和一個人的中毒效果是無關的。

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實驗之後仍然可以,從兩層變為4層再變為5層,只需要同時對兩個目標產生了普攻效果,征服者會自己疊滿,當然A三個是肯定可以的,不需要釋放技能住需要A兩個及兩個以上的目標就能瞬間疊滿。

颶風是必備的,有颶風才能攻擊多個單位,才能瞬間疊滿,那麼為什麼能瞬間疊滿呢?

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猜想如下:征服者需要帶傷害的普攻和技能疊層數,提莫在有了颶風之後可以A多個單位,A到兩個疊兩層,但E技能是一個持續傷害技能,對兩個單位的普攻算作兩次,此時E技能的被動傷害生效,它算作另一個獨立的技能,在B的普攻傷害結算結束後,對A的後續傷害視作另一個獨立的技能。

這是第三層,同理B的E技能後續傷害算作第四次獨立傷害,這是第四層;但E技能的持續時間為4S,每一秒都會造成傷害,在第四層過後A的第二次後續傷害又疊加,這就是第五層。

所以,單個目標的後續中毒傷害不能疊加,而多個目標的後續持續傷害能夠疊加,因為不同目標的後續傷害刷新了前一次獨立技能或普攻傷害。

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

以上都是故作高深裝逼用的,簡而言之就是有了颶風A多個英雄目標就能自己疊滿,所以想疊滿征服者颶風是提莫必備的,當然ADC的套路自然還要走下去,推薦特效AP流打法。

什麼是特效AP流呢?納什是必不可少的,羊刀也是必須的,搭配上颶風這三件攻速+特效+傷害算是齊全了,畢竟要提供持續傷害,後續可以選擇大面具法穿棒,大面具也加持續傷害,也可以帽子法穿棒,這個有點剛……

提莫打ADC位有優勢,致盲單挑不會怕,有著充足的AOE特效傷害,而且對線真不弱;不過想掌握好ADC打法自然和其他AD不一樣,這個還需要研究,畢竟我也不是技術性玩家(你懂我意思吧)。

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但是,凡事都有兩面性,征服者是強,不過它的硬性要求讓很多英雄望而卻步——需要疊加5層效果才能觸發真傷和治療,而且必須是帶有傷害的攻擊或者技能。

征服者是經過了一次暗改的,一般的英雄帶徵服者只能靠平A和多個技能銜接才能快速疊層數,很多時候征服者在前期的傷害低得令人髮指。

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不過只要掃描和真眼多,蘑菇的作用就被大大削減,此時它的另一個特點就凸顯出來了——有致盲,而且平A附帶額外魔法傷害,致盲這個東西相信各位ADC玩家深有體會,一秒十八箭,傷害卻為零。

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即使出了水銀也得等著關鍵時候解,而且1300的水銀老實說挺拖節奏的,提莫的另一個特點是E被動類似納什之牙,只不過更厲害,除了當時附帶額外魔法傷害還能在接下來的4S內造成持續的魔法傷害。

所以ADC提莫才是提莫玩家們的王道,說是ADC其實只是走ADC的位置,出裝方面還是以AP為主,基石符文帶上征服者,畢竟這才是核心;副系點紅的,E技能的被動能夠觸發貪慾獵手,多一點是一點。

接下來說說本期的主題——怎麼樣瞬間疊滿征服者?

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在實驗過程中,本意是為了測試征服者的強度,在訓練模式裡給提莫出了很多裝備,不過沒想到來了意外之喜——A假人的時候,有颶風的原因同時對三個假人造成傷害,征服者從3層瞬間變成5層,直接疊滿!

為了測試是否是其他因素,我先試了一下單個目標,即只在攻擊範圍內A一個假人,這是為了測試是否是提莫的E技能被動疊加了征服者層數,但實驗結果是A一個假人只能疊加一層,即使後續還是有中毒效果,和鍊金的Q類似。

這證明了征服者層數和一個人的中毒效果是無關的。

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接下來我實驗了一下是否和裝備有關係,賣掉了其他裝備只選擇了颶風和法穿鞋,但在這基礎上將攻擊目標變為兩個,A三個可以,也許A兩個不能瞬間疊滿。

實驗之後仍然可以,從兩層變為4層再變為5層,只需要同時對兩個目標產生了普攻效果,征服者會自己疊滿,當然A三個是肯定可以的,不需要釋放技能住需要A兩個及兩個以上的目標就能瞬間疊滿。

颶風是必備的,有颶風才能攻擊多個單位,才能瞬間疊滿,那麼為什麼能瞬間疊滿呢?

LOL:疊征服者很難嗎?這個英雄A一下就能疊滿,放棄上單走AD吧

猜想如下:征服者需要帶傷害的普攻和技能疊層數,提莫在有了颶風之後可以A多個單位,A到兩個疊兩層,但E技能是一個持續傷害技能,對兩個單位的普攻算作兩次,此時E技能的被動傷害生效,它算作另一個獨立的技能,在B的普攻傷害結算結束後,對A的後續傷害視作另一個獨立的技能。

這是第三層,同理B的E技能後續傷害算作第四次獨立傷害,這是第四層;但E技能的持續時間為4S,每一秒都會造成傷害,在第四層過後A的第二次後續傷害又疊加,這就是第五層。

所以,單個目標的後續中毒傷害不能疊加,而多個目標的後續持續傷害能夠疊加,因為不同目標的後續傷害刷新了前一次獨立技能或普攻傷害。

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以上都是故作高深裝逼用的,簡而言之就是有了颶風A多個英雄目標就能自己疊滿,所以想疊滿征服者颶風是提莫必備的,當然ADC的套路自然還要走下去,推薦特效AP流打法。

什麼是特效AP流呢?納什是必不可少的,羊刀也是必須的,搭配上颶風這三件攻速+特效+傷害算是齊全了,畢竟要提供持續傷害,後續可以選擇大面具法穿棒,大面具也加持續傷害,也可以帽子法穿棒,這個有點剛……

提莫打ADC位有優勢,致盲單挑不會怕,有著充足的AOE特效傷害,而且對線真不弱;不過想掌握好ADC打法自然和其他AD不一樣,這個還需要研究,畢竟我也不是技術性玩家(你懂我意思吧)。

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​願天堂沒有孤兒索,願峽谷全是蘑菇怪!

溜了溜了,有什麼想法歡迎留言,明天再看!

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