'雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週'

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

在之前的德萊文玩法都是以吸血續戰流玩法為主的,但德萊文有一個缺點,就是在戰鬥的時候,一邊打架一邊移動會出現掉斧子的情況,而在玩家們在後廚開發出火炮德萊文的玩法後,德萊文就成為了真正意義上的雜技表演藝術家,從地圖的一角不斷的扔斧子、接斧子,連動都不帶動的。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

在之前的德萊文玩法都是以吸血續戰流玩法為主的,但德萊文有一個缺點,就是在戰鬥的時候,一邊打架一邊移動會出現掉斧子的情況,而在玩家們在後廚開發出火炮德萊文的玩法後,德萊文就成為了真正意義上的雜技表演藝術家,從地圖的一角不斷的扔斧子、接斧子,連動都不帶動的。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了上面這些吹捧他的好消息,那接下來自然就是壞消息了,作為帝國偉大的核心,帝國大哥德萊文又一次的要被削弱了,基礎生命值降低了50點,攻擊力從75降低到了70,這使得德萊文在低星的時候再也沒有之前那種強悍的戰鬥力了。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

在之前的德萊文玩法都是以吸血續戰流玩法為主的,但德萊文有一個缺點,就是在戰鬥的時候,一邊打架一邊移動會出現掉斧子的情況,而在玩家們在後廚開發出火炮德萊文的玩法後,德萊文就成為了真正意義上的雜技表演藝術家,從地圖的一角不斷的扔斧子、接斧子,連動都不帶動的。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了上面這些吹捧他的好消息,那接下來自然就是壞消息了,作為帝國偉大的核心,帝國大哥德萊文又一次的要被削弱了,基礎生命值降低了50點,攻擊力從75降低到了70,這使得德萊文在低星的時候再也沒有之前那種強悍的戰鬥力了。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了暴走蘿莉金克斯,就不得不提一下她那獨特的技能觸發機制了參與擊殺後增加自身的普攻輸出能力,第一次參與擊殺的時候增加攻速,在第二次參與擊殺之後金克斯將獲得質量上的提升,普攻變為AOE輸出,再配合上攻速提升,使得金克斯在當前版本就是最強的ADC。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

在之前的德萊文玩法都是以吸血續戰流玩法為主的,但德萊文有一個缺點,就是在戰鬥的時候,一邊打架一邊移動會出現掉斧子的情況,而在玩家們在後廚開發出火炮德萊文的玩法後,德萊文就成為了真正意義上的雜技表演藝術家,從地圖的一角不斷的扔斧子、接斧子,連動都不帶動的。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了上面這些吹捧他的好消息,那接下來自然就是壞消息了,作為帝國偉大的核心,帝國大哥德萊文又一次的要被削弱了,基礎生命值降低了50點,攻擊力從75降低到了70,這使得德萊文在低星的時候再也沒有之前那種強悍的戰鬥力了。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了暴走蘿莉金克斯,就不得不提一下她那獨特的技能觸發機制了參與擊殺後增加自身的普攻輸出能力,第一次參與擊殺的時候增加攻速,在第二次參與擊殺之後金克斯將獲得質量上的提升,普攻變為AOE輸出,再配合上攻速提升,使得金克斯在當前版本就是最強的ADC。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也發現了這個問題,在下週二即將上線的9.16b版本中,金克斯這個英雄也將收到平衡性的調整,第一次參與擊殺從0.75\\1.0\\1.25/削弱到了0.6/0.8/1.0/,而炮形態的傷害在一星不變,但是在三星之後降低了50點傷害,這項改動對於金克斯的輸出影響很是很大的。

"

植根於英雄聯盟龐大的玩家群體和豐富的背景故事作為支撐,英雄聯盟雲頂之弈模式做的還是不錯的,而在日前更新的9.16版本更新當中,很多英雄棋子和羈絆屬性都收到了平衡性的調整,而最為亮眼的莫過於海克斯陣營的上線了,海克斯陣營的加入對於遊戲環境來說起到了不小的變化,而經過了一系列適應,新的一些列改動也即將上線。


可以說自從上個版本更新之後加強了虛空陣營英雄的強度,虛空流玩法就收到了很多玩家的追捧,虛空家族之中一共擁有兩名鬥士職業的英雄,尤其是大蟲子,更是這套陣容玩法的核心,配合上鬥士羈絆效果的血量加成,配合上狂徒,使得大蟲子能夠成為敵方根本打不死的存在,肉的一批的同時傷害還高。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也是注意到了虛空流玩家那瘋一般的快樂,畢竟虛空鬥士的玩法在坦度和傷害上都太過全面,而在下次更新當中,鬥士羈絆的效果即將遭受削弱,這一削弱最受英雄了就是大蟲子了,本來狂徒的回血就砍了一刀,現在又來砍血量,這使得大蟲子的生存能力受到了極大的影響。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

在之前的德萊文玩法都是以吸血續戰流玩法為主的,但德萊文有一個缺點,就是在戰鬥的時候,一邊打架一邊移動會出現掉斧子的情況,而在玩家們在後廚開發出火炮德萊文的玩法後,德萊文就成為了真正意義上的雜技表演藝術家,從地圖的一角不斷的扔斧子、接斧子,連動都不帶動的。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了上面這些吹捧他的好消息,那接下來自然就是壞消息了,作為帝國偉大的核心,帝國大哥德萊文又一次的要被削弱了,基礎生命值降低了50點,攻擊力從75降低到了70,這使得德萊文在低星的時候再也沒有之前那種強悍的戰鬥力了。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

說到了暴走蘿莉金克斯,就不得不提一下她那獨特的技能觸發機制了參與擊殺後增加自身的普攻輸出能力,第一次參與擊殺的時候增加攻速,在第二次參與擊殺之後金克斯將獲得質量上的提升,普攻變為AOE輸出,再配合上攻速提升,使得金克斯在當前版本就是最強的ADC。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

而設計師也發現了這個問題,在下週二即將上線的9.16b版本中,金克斯這個英雄也將收到平衡性的調整,第一次參與擊殺從0.75\\1.0\\1.25/削弱到了0.6/0.8/1.0/,而炮形態的傷害在一星不變,但是在三星之後降低了50點傷害,這項改動對於金克斯的輸出影響很是很大的。

雲頂之弈:鬥士即將削弱,虛空玩法遭受牽連,金克斯還能再火一週

雲頂之弈在剛出的時候,賞金獵人這個角色在遊戲中還是具備很高的人氣的,大招的輸出恆高,但後來隨著遊戲的改動和各種套路玩法的成型,使得賞金的戰鬥力越來越顯得不足,尤其是大招的傷害打在虛空鬥士身上不痛不癢,而且賞金作為5費怪能夠湊成2星英雄鬥士很難的,而1星戰鬥力又太低,這就導致了賞金的登場率一直不高。而下個版本中,賞金的大招傷害從1星的800提升到了900 ,這對於賞金在低星的戰鬥力提升還是很大的。


那麼各位小夥伴們,本篇文章就到這裡了,你認為當前版本最該削弱的英雄是哪一個呢?歡迎在下方留言評論,喜歡我文章的小夥伴可以點一波關注,下篇文章再見,拜拜

"

相關推薦

推薦中...