iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

英雄聯盟 Dota 黃金 徐志雷 雲海遊戲中心 2017-05-04

知乎上有個提問“DOTA玩家如何看待LOL?”

“參照LOL玩家如何看王者榮耀”。

扎心了,老鐵!

DOTA和LOL可謂是遊戲裡的冤家,從LOL產生之初就受到很多DOTA玩家的鄙視,原因無外乎抄襲、複製、更簡單的玩法,更低的入門門檻。畢竟是TX手下一張王牌,在DOTA如日中天的時候,打著原班人馬製作、DOTA同類遊戲的招牌,加上鋪天蓋地的廣告宣傳,LOL的成功似乎是可以預見的。現實也確實如此,單看貼吧粉絲數就能得出結論了。

iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

LOL吧的關注用戶近DOTA的4倍,騰訊作為國內網遊大公司,深知一款仿製遊戲永遠走不長久。S4 S5的LOL基本已經脫離了模仿DOTA之路。然而,從來都是撕起來容易,休戰困難。這次DAC(DOTA2亞洲邀請賽)總決賽iG奪冠,在中國主場捍衛了西恩榮耀。一件事又挑起了這兩款遊戲的戰爭。

各大媒體也爭相報道,從標題中也能聞出濃濃的硝煙味:

奪冠了!DOTA2中國隊再次奪冠 LPL不想說點什麼嗎?

為什麼中國在DOTA2賽事中有統治級的表現,LOL卻相差甚遠?

隔壁DOTA拿了冠軍,為何LOL卻成績不佳?

DOTA再次奪冠,英雄聯盟我拿什麼說愛你

在直觀的成績面前,LOL的玩家似乎再也沒有勇氣從成績上來和DOTA玩家撕逼了。雖說遊戲內的鄙視鏈不該提倡,純粹為罵而罵的撕逼之戰也不值得過多關注,可是看到這種現象,小編實在忍不住提出內心的疑問:眾所周知,遊戲職業競技之路發展到現在不容易,早期觀念上的誤解、不被重視,都讓很多追夢少年承受了很大的壓力。現如今,在LOL在中國佔大額玩家份額,職業環境和條件好的多的情況下,LPL卻交不出一份好的成績;反觀DOTA在我國玩家較少,舉辦賽事還不如LOL賽事受到的關注多,但成績卻非常不錯,這到底是什麼原因呢?iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

電競的黃金年齡,這是幾乎每個LOL玩家,水友,職業選手,戰隊都在討論的一個問題。

答案也早就給出了,就那麼幾年,16歲,到19歲巔峰,二十來歲都算的上老隊員了。到二十三四就差不多要退役了。

但是看看這次DOTA2中國隊的成員們,其中一個老大哥多大了?快三十歲了!這個年齡能算得上是黃金年齡嗎?我不禁要問,什麼是黃金年齡?!iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

這位老大哥,就是iG戰隊的BurNing徐志雷。

在DOTA時代,他被稱為“三大C(Carry)”,當時的他可以說是叱詫風雲,是對內的絕對核心,所在戰隊奪冠無數,在國外打比賽如果拿回第二,獎盃都不好意思往回帶。

之後步入的DOTA2時代,被國人寄予厚望的他連續6年衝擊DOTA2最高規格的大賽——國際邀請賽的桂冠,六戰皆負。幾次失敗下來,很多人對他失去了信心,各種質疑,嘲諷,甚至人身攻擊都鋪天蓋地而來,他那時的一句話,到現在很多玩家還記得:“沒有成績,連呼吸都是錯的。”

現在去搜索“BurNing背影”,仍能看到很多心酸的報道。iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

來自外界的種種壓力,和來自內心的挫敗感,讓他幾度萌生退意,想要徹底告別殘酷的職業圈,做直播、開網店,心安理得的享受退休的生活似乎也是一種不錯的選擇。

但是內心的不甘,讓他放不下,為了堅持自己的夢想,他開始改變打法,努力適應遊戲版本,甚至主動提出從核心位轉至輔助位,給新人隊友更多的機會。

這是他給自己的一次機會,為了贏,這些年他頂著壓力,想盡一切辦法,嘗試一切可能。

終於,他成功了!

iG戰隊以3:0的絕對優勢,擊敗了此前世界排名第一的奪冠熱門OG隊,將冠軍榮耀留在了中國。在金碧輝煌的頒獎臺上,面對現場雷鳴般的掌聲和歡呼聲,這位29歲“高齡”的老將終於露出了久違的笑容……

當然他只是DOTA圈一個縮影,沒有失敗後的種種藉口,只有成功前的默默努力!

隊員個人的努力固然重要,但是大環境對每個人的影響也是不可忽視的。

近年直播行業興起,許多職業運動員把大把的時間和精力放在直播圈、開淘寶店、做代言上,DOTA2也曾因為這個原因遭受危機,但是整個DOTA2圈子立馬發現不對勁並進行了對應的調整:限制隊員直播時間,讓隊伍系統訓練,多參加高強度比賽等等,這才有了英雄池深不可測的WINGS,這才有了TI6的再次爆發!iG奪冠,LPL沉默,DOTA和LOL又撕起來了!

而反觀LPL近幾年卻浮現了一股浮躁氣息,隊員們過多將精力放在直播上,訓練得不到保證。另外一個很嚴重的問題是LPL和世界對版本的主流理解存在明顯差異。舉個例子:LPL戰隊對於水晶先鋒(蠍子)打野的依賴,幾乎到了非ban即選的地步,可是在世界範圍內來說,蠍子打野並不強,於是到了世界比賽就啪啪打臉。側面反映出LPL目前和世界主流戰術並不同步。

一個聯賽的風氣不好,是無論如何也打不出好成績的。老闆領著隊員去聲色場所慶功,隊員父親開公司掙錢,整隻戰隊簽約平臺費用比工資還高,全員開淘寶做廣告,代言手機遊戲,這些問題極少出現在LCK中,可是在LPL卻是常見現象,如此的聯賽又拿什麼來趕超強敵實現突破呢?

曾有人把LOL戰隊比作國足,DOTA2比作乒乓。一個集萬眾矚目寵愛,卻總是不及格;一個“沒有成績連呼吸都是錯的”。小編只想說,不存在無緣無故的勝利,也不存在無緣無故的失敗,任何一次的失敗從來不是一個人的個人原因,LPL是該反思一下這其中的原因了!


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