英雄聯盟設計師在推特中分享了一些內容,本次提到的主要內容是蓋倫的改版。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦於技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
英雄聯盟設計師在推特中分享了一些內容,本次提到的主要內容是蓋倫的改版。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦於技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
具體改動如下:
英雄聯盟設計師在推特中分享了一些內容,本次提到的主要內容是蓋倫的改版。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦於技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
具體改動如下:
被動-堅韌
生命值低於25/50%時不再提高回覆效果。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪不再打斷被動。
W-勇氣
冷卻時間由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒。
每層提供的雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
達到最大層數需要擊殺的小兵由150提升到160。
E-審判
圈數由5(+每3級提升1圈)調整為8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。
注:蓋倫在18級時可以從成長攻速中獲得49.3%攻速加成。
基礎傷害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。
附加破甲效果需要命中的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時不再造成33%額外傷害。
現在對最近的目標造成25%額外傷害,並且附帶50%攻擊特效的傷害。
R-德瑪西亞正義
不再提供大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。
英雄聯盟設計師在推特中分享了一些內容,本次提到的主要內容是蓋倫的改版。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦於技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
具體改動如下:
被動-堅韌
生命值低於25/50%時不再提高回覆效果。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪不再打斷被動。
W-勇氣
冷卻時間由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒。
每層提供的雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
達到最大層數需要擊殺的小兵由150提升到160。
E-審判
圈數由5(+每3級提升1圈)調整為8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。
注:蓋倫在18級時可以從成長攻速中獲得49.3%攻速加成。
基礎傷害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。
附加破甲效果需要命中的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時不再造成33%額外傷害。
現在對最近的目標造成25%額外傷害,並且附帶50%攻擊特效的傷害。
R-德瑪西亞正義
不再提供大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。
英雄聯盟設計師在推特中分享了一些內容,本次提到的主要內容是蓋倫的改版。
本次蓋倫改版的思路為:
1、移除大反派被動,從而將英雄的強度重新聚焦於技能組本身。
2、改動了英雄的強度曲線,讓蓋倫在線上有更強的表現。
3、加入了攻速加成,讓蓋倫在出裝路線上有更多的可能性。
具體改動如下:
被動-堅韌
生命值低於25/50%時不再提高回覆效果。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪不再打斷被動。
W-勇氣
冷卻時間由23/21/19/17/15秒提高到24/23/22/21/20秒。
每層提供的雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
達到最大層數需要擊殺的小兵由150提升到160。
E-審判
圈數由5(+每3級提升1圈)調整為8(+每12.5%攻速加成提升1圈)。
注:蓋倫在18級時可以從成長攻速中獲得49.3%攻速加成。
基礎傷害由14/18/22/26/30降低到8/13/18/23/28。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.23/0.26/0.29/0.32/0.35。
附加破甲效果需要命中的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時不再造成33%額外傷害。
現在對最近的目標造成25%額外傷害,並且附帶50%攻擊特效的傷害。
R-德瑪西亞正義
不再提供大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比加成由28.6/33.3/40%降低到25/25/30%。