'雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚'

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大家好,這裡是默然遊戲,我是小哥默然

這期給大家帶來的LOL雲頂之弈的裝備講解篇,這篇內容豐富,主講裝備的性能和陣容之間的英雄搭配,想知道的朋友不妨來看看。

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這期給大家帶來的LOL雲頂之弈的裝備講解篇,這篇內容豐富,主講裝備的性能和陣容之間的英雄搭配,想知道的朋友不妨來看看。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

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大家好,這裡是默然遊戲,我是小哥默然

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

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暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

巨型九頭蛇和盧登的回聲,都是屬於具備AOE傷害能力的輸出裝,而巨型九頭蛇僅僅適合近戰坦克陣容。有玩家總說純騎士或純肉陣容很廢物,沒傷害,其實你給他們一件巨型九頭蛇,你會看見恐怖的AOE傷害。

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

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這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

巨型九頭蛇和盧登的回聲,都是屬於具備AOE傷害能力的輸出裝,而巨型九頭蛇僅僅適合近戰坦克陣容。有玩家總說純騎士或純肉陣容很廢物,沒傷害,其實你給他們一件巨型九頭蛇,你會看見恐怖的AOE傷害。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這件裝備非常剋制法師陣容,在對方法師爆發較高時,害怕己方核心英雄棋子被爆發秒了的時候,你就能合這件裝備給他。

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適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

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雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這件裝備非常剋制法師陣容,在對方法師爆發較高時,害怕己方核心英雄棋子被爆發秒了的時候,你就能合這件裝備給他。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

鏟子,單個不會加屬性和被動,很多人開局不會去搶,但有些時候,出於戰略性方針,要搭配出更多的花樣陣容BUFF,那麼金色的鏟子就能讓你某些棋子多一個種族職業的BUFF羈絆效果。

在上面的圖片中,你們可以看到有轉變的職業羈絆,但不止這點,還有更多的羈絆可以轉變,當然單靠一個金色鏟子自然不行,還要搭配一些裝備合成才行,具體可以查看官網。

說完這些,我們在來說說大家畢竟懼怕的虛空刺客陣容,這也是很多新手認為特別強大的陣容體系,但現今版本很多玩家開始研發約德爾人陣容來剋制,就讓約德爾人成為了熱門組件。

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

巨型九頭蛇和盧登的回聲,都是屬於具備AOE傷害能力的輸出裝,而巨型九頭蛇僅僅適合近戰坦克陣容。有玩家總說純騎士或純肉陣容很廢物,沒傷害,其實你給他們一件巨型九頭蛇,你會看見恐怖的AOE傷害。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這件裝備非常剋制法師陣容,在對方法師爆發較高時,害怕己方核心英雄棋子被爆發秒了的時候,你就能合這件裝備給他。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

鏟子,單個不會加屬性和被動,很多人開局不會去搶,但有些時候,出於戰略性方針,要搭配出更多的花樣陣容BUFF,那麼金色的鏟子就能讓你某些棋子多一個種族職業的BUFF羈絆效果。

在上面的圖片中,你們可以看到有轉變的職業羈絆,但不止這點,還有更多的羈絆可以轉變,當然單靠一個金色鏟子自然不行,還要搭配一些裝備合成才行,具體可以查看官網。

說完這些,我們在來說說大家畢竟懼怕的虛空刺客陣容,這也是很多新手認為特別強大的陣容體系,但現今版本很多玩家開始研發約德爾人陣容來剋制,就讓約德爾人成為了熱門組件。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

像這三件套裝備就是用來剋制物理陣容的,特別是刺客陣容,在搭配上自己的坦克陣容,就比方約德爾人,配合幻影之舞,簡直讓刺客陣容沒脾氣。所以說陣容搭配上裝備有些是逆轉,有些則是如虎添翼。

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雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

暴風大劍+女神之淚就可以合成青龍刀,青龍刀釋放完技能後普攻就能回藍,像一些吃技能輸出的陣容,例如法師,就能很好發揮其用途。

適合的英雄有龍王和劍魔。劍魔雖然屬於一個近戰單位,但也非常需要藍量來打出關鍵AOE技能。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

雲頂之弈不像DOTA2自走棋,裝備之間可以相互疊加其屬性效果以及被動加成,簡直可以說是不平衡,完全看你個人的手氣,手氣好,裝備多各種合成,相互疊,屬性爆表。比方說吃攻速的遊俠陣容和法師陣容。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這兩件是團隊裝備,什麼叫團隊裝備,就是合成一件後,己方在場的棋子都能受益其被動或主動效果。並且同樣的裝備也能相互疊加其效果,現在有3盾6法流,講的就是鳥盾的疊加。還有遊俠高攻速的玩法,講的就是基克的先驅。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

巨型九頭蛇和盧登的回聲,都是屬於具備AOE傷害能力的輸出裝,而巨型九頭蛇僅僅適合近戰坦克陣容。有玩家總說純騎士或純肉陣容很廢物,沒傷害,其實你給他們一件巨型九頭蛇,你會看見恐怖的AOE傷害。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

這件裝備非常剋制法師陣容,在對方法師爆發較高時,害怕己方核心英雄棋子被爆發秒了的時候,你就能合這件裝備給他。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

鏟子,單個不會加屬性和被動,很多人開局不會去搶,但有些時候,出於戰略性方針,要搭配出更多的花樣陣容BUFF,那麼金色的鏟子就能讓你某些棋子多一個種族職業的BUFF羈絆效果。

在上面的圖片中,你們可以看到有轉變的職業羈絆,但不止這點,還有更多的羈絆可以轉變,當然單靠一個金色鏟子自然不行,還要搭配一些裝備合成才行,具體可以查看官網。

說完這些,我們在來說說大家畢竟懼怕的虛空刺客陣容,這也是很多新手認為特別強大的陣容體系,但現今版本很多玩家開始研發約德爾人陣容來剋制,就讓約德爾人成為了熱門組件。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

像這三件套裝備就是用來剋制物理陣容的,特別是刺客陣容,在搭配上自己的坦克陣容,就比方約德爾人,配合幻影之舞,簡直讓刺客陣容沒脾氣。所以說陣容搭配上裝備有些是逆轉,有些則是如虎添翼。

雲頂之弈:這些裝備合成後的用處,以及英雄選擇的搭配你得清楚

像這類裝備,都要用到反曲之弓去合成進階,特別是疾射火炮,是上個版本T0陣容的核心裝備,拉麵熊玩法,你們應該聽說過,主要依靠雷霆咆哮去打傷害,但又非常依賴疾射火炮的攻速和攻擊距離加倍。

從而在最遠程放出閃電鏈,就好比把一個近戰單位變成了一個遠程輸出,並且還是一個高傷害的AOE遠程輸出單位。另外海盜陣容中的船長也很吃疾射火炮這件裝備。

在攻速裝備中,疾射火炮是很多陣容首選,有些陣容起到的效果更佳,由近戰邊遠程,由輸出環境差變得相對安全。對於陣容之間本身存在相互剋制,但怕被剋制也能使用裝備去反剋制,這個就看你們玩家之間的靈活變通了。

這期LOL雲頂之弈的裝備講解到此結束,有喜歡的朋友請在下方留言評論,這裡是默然遊戲,我是默然小哥,在以後還會推出更多的精彩內容,請多關注我喲。

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