科普:關於LOL的“垂直同步”功能,你知道多少呢?

英雄聯盟 Sync 數碼 電競洋蔥頭 2017-05-01

在開始LOL之前,很多擼友都有按ESC調節遊戲設置的習慣。

在這些設置中,有一個“垂直同步”功能需要勾選或取消。

大家對此應該非常熟悉,但是,你真的知道它的具體功能嗎?

科普:關於LOL的“垂直同步”功能,你知道多少呢?

垂直同步英文為V-Sync,是指把遊戲的FPS(畫面幀數)鎖定在顯示器刷新率內。

一般來說,如果顯卡的刷新率遠大於顯示器的刷新率,那麼遊戲畫面可能出現撕裂、斷層等不正常顯示。

其實圖像顯示是一張一張的圖片,高速的覆蓋形成影像。

科普:關於LOL的“垂直同步”功能,你知道多少呢?

而通常說的幀數 就是指 每秒刷新圖像的次數

計算機算出圖片結果,就要渲染在屏幕上。

而渲染和“算出”的花費時間是不一樣的,通常算的會非常快,渲染要慢的多。

開了垂直同步,計算機就會等待,上一張圖片渲染完成後,才會發出開始下一張渲染的命令。

反之,計算機急不可待地把算好的結果渲染在屏幕上。

就容易出現上一張還沒有渲染完,又來新的圖來覆蓋。時間差大到一定程度就會出現不良顯示。

比如顯卡每秒輸出60幀畫面,而顯示器每秒只刷新30幀,會出現屏幕撕裂等狀況。

科普:關於LOL的“垂直同步”功能,你知道多少呢?

此外,開啟垂直同步還有降低功耗、保護顯卡的效果。因為普通的60幀與再高的幀數已經無法用肉眼直接看出區別了,這麼做一般不會影響遊戲體驗。

除非顯卡十分渣渣,不開垂直遠遠不能達到屏幕刷新率的幀數,那就可以考慮關掉了。

總結來說,如果你想流暢遊戲以及延長顯卡壽命,請保持垂直同步的開啟。

科普:關於LOL的“垂直同步”功能,你知道多少呢?

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