好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
最大生命值百分比傷害由3%提高到5%
3、羈絆調整
刺客
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
最大生命值百分比傷害由3%提高到5%
3、羈絆調整
刺客
暴擊傷害由150/350%降低至125/350%
法師
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
最大生命值百分比傷害由3%提高到5%
3、羈絆調整
刺客
暴擊傷害由150/350%降低至125/350%
法師
技能強度由35/100%提高到45/100%
狂野
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
最大生命值百分比傷害由3%提高到5%
3、羈絆調整
刺客
暴擊傷害由150/350%降低至125/350%
法師
技能強度由35/100%提高到45/100%
狂野
每層的攻速由8%提高到10%
元素使
好了,廢話不多說,終於來到了法師的增強序幕,雖然拳頭設計師自己說過不會大規模增強某路來打破平衡,不過現在的法師和AD實在是太弱,不得不增強了!
一、英雄調整
加里奧
巨像重擊(被動)
新:現在被動的冷卻時間可以受冷卻縮減影響
基礎傷害由15-180提高到15-200
正義重拳(E)
基礎傷害由80/120/160/200/240提高到90/130/170/210/250
麗桑卓
基礎生命值由518提高到550
生命值成長由87提高到90
冰封陵墓(R)
AP加成從0.6AP提升至0.75AP
斯維因
解脫之觸(Q)
範圍675提升至725(正式服為625)
辛德拉
能量傾瀉(R)
每球的傷害從90/135/180增加到90/140/190
最小傷害從270/405/540增加到270/420/570
澤拉斯
奧術儀式(R)
範圍從3200/4400/5600調整為全等級5000
樂芙蘭
幻影鎖鏈(E)
第二段的基礎傷害由60/90/120/150/180提高到60/105/150/195/240
蘭博
破碎護盾(W)
基礎護盾值從100/130/160/190/220降低至80/110/140/170/200
伊芙琳
憎恨之刺(Q)
對怪物使用的冷卻返還從60%降至50%
李青
天音波/迴音擊(Q)
天音波傷害從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
迴音擊從50/75/100/125/150增加到55/80/105/130/155
格雷福斯
快速拔槍(E)
疊加的護甲從5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15增加到8/11/14/17/20
齊亞娜
天縱之勇(E)
現在可以被閃現躲避傷害
驚才絕景(R)
冷卻時間從100調整到120/100/80
盧錫安
聖槍洗禮(R)
基礎傷害從20/35/50提高到20/40/60
薇恩
惡魔審判(E)
目標被擊退至牆體時的額外傷害由100%提高到150%
索拉卡
流星墜落(Q)
基礎傷害從60/95/130/165/200提高到76/110/145/180/215
二、雲頂之弈
遊戲內容調整
暴擊傷害現在不在使用乘法計算,而是加法!
1、英雄改動
以下改動直接上線於外服正式服,馬服未知。
阿狸
技能基礎傷害從100/175/250提高到100/200/300
阿卡麗
基礎生命值700降低至650
基礎攻速0.75降低至0.7
伊芙琳
基礎攻擊力50提高到60
基礎生命值600降低至550
凱南
基礎攻擊力由70降低至65
莫德凱撒
基礎生命值從500提高到550
波比
技能基礎傷害從300/400/500提高到300/500/700
雷恩加爾
攻擊力55提高到65
崔絲塔娜
基礎攻速由0.7降低至0.65
沃利貝爾
基礎護甲35降低至30
基礎攻速0.65降低至0.55
2、裝備改動
詛咒之刃
觸發率由25%降低至20%
無盡之刃
額外暴擊傷害從100%提高到150%
鋼鐵烈陽之匣
基礎護盾值由300降低至200
莫雷洛祕典
最大生命值百分比傷害由3%提高到5%
3、羈絆調整
刺客
暴擊傷害由150/350%降低至125/350%
法師
技能強度由35/100%提高到45/100%
狂野
每層的攻速由8%提高到10%
元素使
元素之靈的血量由2500降低至2200
設計師雜談:這個我們還會進行一些弱勢英雄的調整與增強,這大概會持續1個版本左右,在隨後的版本里我們會進行修補和世界賽平衡調整,之後重心專注於S賽的平衡性調整,確保S賽上英雄的整體性平衡。