今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
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冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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成長護甲由3降低到1.5。
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對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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最大雙抗由50降低到30。
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圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
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4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
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基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
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4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
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莊嚴皇后 莫甘娜
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基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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莊嚴皇后 莫甘娜
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今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
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4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
新皮膚
海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
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德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
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新皮膚
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絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
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基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
解脫者 塞拉斯
基礎屬性
基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
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對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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現在對野怪造成全額傷害。
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羈絆
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
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海克斯科技 阿木木
莊嚴皇后 莫甘娜
絢麗守衛 娜美
娜美長腳了!
英勇之刃 銳雯
今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
英雄改動
德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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成長攻速由2.9%提升到3%。
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治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
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附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
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成長攻速由2.9%提升到3%。
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生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
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治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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今日英雄聯盟測試服改動較少,蓋倫的改動又重新上線測試了。
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基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
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生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
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每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
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對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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德瑪西亞之力 蓋倫
基礎屬性
成長攻速由2.9%提升到3%。
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生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
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基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
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當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
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爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
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冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
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當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
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當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
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成長攻速由2.9%提升到3%。
被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
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現在對野怪造成全額傷害。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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基礎護甲由32降低到25。
成長護甲由3降低到1.5。
被動-破敵禁法
對主目標的傷害由9-60(+1.0AD)(+0.2AP)調整為1.0AD(+0.2AP)。
現在對其他目標的傷害降低為0.5AD(+0.2AP)。
對小兵造成的傷害由50%提升到100%。
Q-鎖鏈鞭擊
爆破之前的延遲時間由0.5秒提升到0.6秒。
現在對野怪造成全額傷害。
雲頂之弈改動
羈絆
虛空:普通攻擊和技能造成真實傷害。
2虛空:隨機一個虛空英雄獲得該效果。
4虛空:所有虛空英雄獲得該效果。
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被動-堅韌
生命值在25/50%以下時治療效果不再提升。
冷卻時間由9/4秒調整為6秒。
現在非史詩野怪的攻擊不再打斷被動。
治療效果由2%/8%提升到2.5-10.25%。
W-勇氣
每層雙抗由0.33降低到0.25。
最大雙抗由50降低到30。
E-審判
基礎圈數由5提升到8。
圈數加成由[每3級提升1圈,最大10圈]調整為[每20%攻擊速度加成提升1圈]。
每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
R-德瑪西亞正義
不再擁有大反派被動。
現在始終造成真實傷害。
基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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每圈傷害由14/18/22/26/30調整為9/15/21/27/33。
AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。
附加破甲效果的所需要的圈數由4提升到6。
當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
基於目標已損失生命值的百分比傷害由25.6/33.3/40%降低到20/25/30%。
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當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
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現在始終造成真實傷害。
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當範圍內僅有一個目標時,不再對該目標造成33%額外傷害。
現在對最近的一個目標造成25%額外傷害。
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不再擁有大反派被動。
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基礎傷害由175/350/525降低到150/300/450。
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