'無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?'

英雄聯盟 英雄聯盟S8 電競叨叨叨 2019-09-01
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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其實,無限火力在去年已經被改成了無限亂鬥模式,而現在粉絲們苦苦等待的也只是無限亂鬥而已,只不過大家都已經習慣稱它為無限火力了。那麼,二者究竟有什麼具體的差別呢?

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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其實,無限火力在去年已經被改成了無限亂鬥模式,而現在粉絲們苦苦等待的也只是無限亂鬥而已,只不過大家都已經習慣稱它為無限火力了。那麼,二者究竟有什麼具體的差別呢?

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

首先,就是自選英雄跟隨機英雄的區別了,還記得在剛改的時候,官方給出的原因是自選的模式會導致遊戲裡只會出現那麼幾個強勢英雄,玩家們還會互相爭搶,影響遊戲體驗和平衡,而改成隨機亂鬥便可以解決這些問題,增加冷門英雄的選用率。不過,如果有人隨到強勢英雄但不會玩的話,也很容易跟隊友產生衝突,而且自選的話遊戲肯定也會更快樂。所以,這樣的方式是成功還是失敗?答案還待斟酌。

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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其實,無限火力在去年已經被改成了無限亂鬥模式,而現在粉絲們苦苦等待的也只是無限亂鬥而已,只不過大家都已經習慣稱它為無限火力了。那麼,二者究竟有什麼具體的差別呢?

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

首先,就是自選英雄跟隨機英雄的區別了,還記得在剛改的時候,官方給出的原因是自選的模式會導致遊戲裡只會出現那麼幾個強勢英雄,玩家們還會互相爭搶,影響遊戲體驗和平衡,而改成隨機亂鬥便可以解決這些問題,增加冷門英雄的選用率。不過,如果有人隨到強勢英雄但不會玩的話,也很容易跟隊友產生衝突,而且自選的話遊戲肯定也會更快樂。所以,這樣的方式是成功還是失敗?答案還待斟酌。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其次,當時的無限火力還出現過一次傷害和血量1000倍的Buff,雖然對遊戲結果沒什麼影響,但畢竟成噸的傷害讓玩家們看著更爽,而自從改成無限亂鬥之後就再也沒有出現過了。不過,一般玩兒起來也沒有人會注意傷害量,都是看血條而已,所以,這一區別並沒有什麼意義。

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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其實,無限火力在去年已經被改成了無限亂鬥模式,而現在粉絲們苦苦等待的也只是無限亂鬥而已,只不過大家都已經習慣稱它為無限火力了。那麼,二者究竟有什麼具體的差別呢?

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

首先,就是自選英雄跟隨機英雄的區別了,還記得在剛改的時候,官方給出的原因是自選的模式會導致遊戲裡只會出現那麼幾個強勢英雄,玩家們還會互相爭搶,影響遊戲體驗和平衡,而改成隨機亂鬥便可以解決這些問題,增加冷門英雄的選用率。不過,如果有人隨到強勢英雄但不會玩的話,也很容易跟隊友產生衝突,而且自選的話遊戲肯定也會更快樂。所以,這樣的方式是成功還是失敗?答案還待斟酌。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其次,當時的無限火力還出現過一次傷害和血量1000倍的Buff,雖然對遊戲結果沒什麼影響,但畢竟成噸的傷害讓玩家們看著更爽,而自從改成無限亂鬥之後就再也沒有出現過了。不過,一般玩兒起來也沒有人會注意傷害量,都是看血條而已,所以,這一區別並沒有什麼意義。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

除此之外,無限火力和無限亂斗的遊戲目標也不一樣,無限火力中因為大家都選用自己喜歡的英雄,所以對局更偏向娛樂化,不太在乎對局輸贏,還可以開發出一些無傷偷塔的玩法,跟朋友開黑用特定的英雄打出更好玩的套路。而無限亂鬥由於很少拿到心儀英雄,因此,遊戲便更加偏向競技化,目標就是推塔,趣味性不可避免的會下降。因此,有不少人都表示:兩個模式一起出算了,一個無限火力自選模式,一個亂鬥模式。這樣趣味性和競技性就可都齊了。

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導語:距上一次LOL無限亂鬥模式推出已經有很長時間了,最近也是有不少小夥伴們叫著嚷著讓無限火力重新開放。這不,在眾多粉絲們的期待下,LOL無限火力已經正式上線美服,甚至現在美服的服務器已經被LPL的玩家佔據,就等著在國服開放了。不過,大家眼裡的無限火力其實已經不是“無限火力了”,無限火力跟無限亂鬥其實還是有區別的。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其實,無限火力在去年已經被改成了無限亂鬥模式,而現在粉絲們苦苦等待的也只是無限亂鬥而已,只不過大家都已經習慣稱它為無限火力了。那麼,二者究竟有什麼具體的差別呢?

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

首先,就是自選英雄跟隨機英雄的區別了,還記得在剛改的時候,官方給出的原因是自選的模式會導致遊戲裡只會出現那麼幾個強勢英雄,玩家們還會互相爭搶,影響遊戲體驗和平衡,而改成隨機亂鬥便可以解決這些問題,增加冷門英雄的選用率。不過,如果有人隨到強勢英雄但不會玩的話,也很容易跟隊友產生衝突,而且自選的話遊戲肯定也會更快樂。所以,這樣的方式是成功還是失敗?答案還待斟酌。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

其次,當時的無限火力還出現過一次傷害和血量1000倍的Buff,雖然對遊戲結果沒什麼影響,但畢竟成噸的傷害讓玩家們看著更爽,而自從改成無限亂鬥之後就再也沒有出現過了。不過,一般玩兒起來也沒有人會注意傷害量,都是看血條而已,所以,這一區別並沒有什麼意義。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

除此之外,無限火力和無限亂斗的遊戲目標也不一樣,無限火力中因為大家都選用自己喜歡的英雄,所以對局更偏向娛樂化,不太在乎對局輸贏,還可以開發出一些無傷偷塔的玩法,跟朋友開黑用特定的英雄打出更好玩的套路。而無限亂鬥由於很少拿到心儀英雄,因此,遊戲便更加偏向競技化,目標就是推塔,趣味性不可避免的會下降。因此,有不少人都表示:兩個模式一起出算了,一個無限火力自選模式,一個亂鬥模式。這樣趣味性和競技性就可都齊了。

無限火力即將開放?不,其實是無限亂鬥,兩個模式到底有何區別?

【各位小夥伴們,大家覺得哪種模式更好玩兒呢?】

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