英雄聯盟:玩家呼籲設計師刪除提亞馬特,擼友:刪了遊戲更平衡

導讀:英雄聯盟:玩家呼籲設計師刪除提亞馬特,擼友:刪了遊戲更平衡

英雄聯盟到目前為止,隨著遊戲的發展每次更新都會做一些相應的改動增加遊戲平衡,一些影響平衡的元素都會被修改,甚至刪除。比如裝備,到目前為止已經有很多裝備因為過於強勢而被刪除,前有一去不返的殺人劍,冥火之擁,自然之力,後又以全新面目歸來的阿塔瑪之戟,雙生暗影。

英雄聯盟:玩家呼籲設計師刪除提亞馬特,擼友:刪了遊戲更平衡

除了已經被刪除了的裝備之外,還有一些目前還活躍在遊戲中的裝備因為出場率過高,功效強勢,也被一大部分玩家呼籲刪除掉,提亞馬特就是其中之一。

英雄聯盟:玩家呼籲設計師刪除提亞馬特,擼友:刪了遊戲更平衡

近期,就有玩家在網絡論壇上公開表示“提亞馬特”這件裝備過於強勢已經影響到了遊戲的平衡性,希望設計師能將其刪除掉。而對於“提亞馬特”這件裝備,單說其面板屬性,“提亞馬特”25點攻擊力的加成以及50%的生命回覆並不突出,同級別價位的“鋸齒短匕”相同的攻擊力加成價位還少著100金幣,而50%的生命回覆與10點穿甲是沒有可比性的。但“提亞馬特”的優勢在於其被動與主動的功能性。因此很多缺乏AOE傷害,清兵乏力的上單以及打野非常青睞這件裝備。

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而缺乏AOE傷害的英雄一般單點爆發都很高,單殺能力都很強,有了提亞馬特補充AOE傷害,這直接就讓這些英雄更加無懈可擊,而那些本身AOE傷害充足,而缺少單點爆發的影戲則沒有裝備可用於補充劣勢,直接使得遊戲的平衡性偏向於另一方。這顯然是不公平的,對於遊戲平衡性沒有幫助,也是時下單體爆發英雄更加吃香的原因。

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而這位玩家的觀點也受到了相當一部分玩家的支持,但是更多的是反對的聲音。有些玩家拿出了電刀,颶風,盧登來說事。畢竟前兩者服務於ADC,後者服務於法師,憑什麼戰士和坦克就不能有一個強化AOE傷害的裝備呢。

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而有的玩家也表示,曾經“提亞馬特”也曾被設計師改版過,取消了平A附帶濺射傷害的被動只留下了主動效果,然而後來也是回調了過來。如此看來,關於這件裝備的平衡性設計師已經考慮過了,既然決定回調,也說明了現在的“提亞馬特”還能被遊戲版本所接受,所以短時間內應該不會被設計師注意到。

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小夥伴們,你們認為提亞馬特是否影響遊戲平衡了呢,如果是的話,有什麼好的想法嗎,一起討論一下吧。

(注:部分圖片來源於網絡,版權歸原作者所有,如有侵權請聯繫刪除!)

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