LOL:主玩上單的玩家都難駕馭的英雄,吃熟練度,上千場才算本命

英雄聯盟 武器 電競小灰羊 2019-07-07

LOL中有五個位置,它們在團隊裡的定位不同,不同的時期所需要做的事也不一樣,玩家需要花大把的時間去學習,能精通一個位置就已經很不錯了。而且,你會發現那些高端玩家,甚至是職業選手,在補位到不擅長的位置時,完全就像變了個人。

LOL:主玩上單的玩家都難駕馭的英雄,吃熟練度,上千場才算本命

因為離開了自己很擅長的位置之後,打法也會跟著變化。比如說上單武器和打野武器,前者需要靠操作和敵方對線,以及帶線推塔,而後者則是去抓人,有時為了分擔前排壓力,會直接出熔渣,這就是上單和打野玩法的部分區別。

在熟悉了某個位置之後,也有必要練一些符合該位置的英雄,而且玩家要量力而行。因為呢,比方說上單這個位置,就有著一些很難駕馭的英雄,就算是主玩這個位置的玩家,也不一定能打好。它們很吃熟練度,場次上千才能算本命,而且僅限於同段位。

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銳雯

通常銳雯的難度被認為是光速QA,其實這只是一方面,它能夠保證玩家在線上打出更多的傷害,是輔助玩家快速成型的一種方式。其實銳雯的高難度,還包括了很多方面,是一個需操作很細膩的玩家,才能玩好的英雄

比如說要對自己的技能特別的熟悉,W能眩暈的範圍,QE的位移距離,R技能的傷害等,都需要累計很多場次之後,技能連招的銜接,看起來才會很流暢。這就好比之前The shy在正賽之前,在訓練模式裡反覆練習塞恩的Q技能一樣,銳雯要練的技能遠不止一個。

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最考驗銳雯玩家水平的,其實是在玩了上千場之後,對於進場時機的判斷。因為銳雯作為一個偏刺客的戰士英雄,就算戰績不怎麼樣,裝備也不怎麼好的情況下,仍然能輕鬆切死脆皮。

如果要在一個會打團但是戰績不好,和戰績雖然好但是不會打團的銳雯中選一個當隊友,很多人都會選擇前者。因為呢,它戰績不好只是暫時的,團戰中能做更多貢獻才更重要。

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船長

船長在中低分段能有很好的發揮,段位越高越難打,因為大家都知道船長起來的話後果不堪設想,在它眼中沒有肉坦。高段位的船長都很會玩,所以基本上都會受到打野的特殊關照。

至於它的難點,是需要掐準Q引爆E技能的桶的時間點,尤其是等級不高的時候,桶血量的驟減速度不好把控。而且會玩船長的人,腳下隨時都會擺桶,讓敵人不好貼身,二連或者三連的桶,才是用來打傷害的。

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如果E技能的桶經常被對方拆掉,船長也就成了送錢的,線上難以打出優勢,光靠遠程Q消耗,沒法完成擊殺。另外,這還會影響到船長銀蛇幣的收集,R技能的強化速度,自然也就慢了。

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鍊金

鍊金和很多傳統的上單英雄不一樣,它的難點在於要對兵線理解十分的到位,另外還要學會風箏對手。

若不是LOL增加了防禦塔鍍層的機制,鍊金在線上待的時間會更短,它通常會找刁鑽的角度繞開對手,然後去上二塔附近斷兵線,在打野沒到之前,就送塔。所以說排到鍊金這個英雄,對面打野和上單頭很痛,不知道怎麼處理它這個點。

再加上它又很肉,W的減速效果也明顯,明明血不多了,偏偏就是殺不死。如果讓鍊金前期拿到了優勢,尤其是中期,它在團戰裡幾乎是很全能的,既是大前排,又能打出很高的傷害。不過有一個前提便是,你得對自己的抗性和對方的輸出有準確的判斷,才能在殘血的時候去風箏對手。

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