LOL:“中單別掛機了,出來打能贏” “不,打野搶了我藍Buff”

英雄聯盟 勝利退出演藝圈 電競小灰羊 2019-05-18

LOL:“中單別掛機了,出來打能贏” “不,打野搶了我藍Buff”

LOL:打野一定要給中單讓藍Buff嗎?其實不一定,得看這4個字

文/電競黑鐵小王

大家好,LOL中有著中上野以及ADC和輔助這5個位置,每個位置的職責不同,在不同的時期,它們的重要性和作用也不大相同。例如前中期要看打野的節奏、中路的遊走,而後期要圍繞ADC來打團,上單會選擇單帶,拆邊路的防禦塔,起到牽制的作用。

LOL:“中單別掛機了,出來打能贏” “不,打野搶了我藍Buff”

LOL終極是一個拆塔的遊戲,拿再多的人頭、領先再高的等級或者是經濟,而不拆塔或者是推水晶,都有可能被翻盤,所以團隊的配合是十分重要的。也不希望哪名召喚師的水平特別突出,沒有誰來拖隊伍的後腿,也就足夠了。

而在真正的對局中,只要不是開五黑,什麼樣的路人都能匹到。這時候召喚師之間的關係是很微妙的,動不動能夠稱兄道弟,找到“老鐵”,然後對局結束後加對方的好友,開始“甜蜜雙排”。但是也時常能夠遇到心態不好的玩家選擇掛機,然後就讓己方陷入了4打5的局面,形成不公平的對局,若是沒有兩路大優勢,還真的很難贏。

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系統當然是注意到了玩家掛機的現象,所以開局隊友若是沒連上來,三分鐘可輸入“/remake”重新開始對局,只有掛機的人扣上幾分,還是很貼心的。而在遊戲進行期間,隊友選擇掛機的話,那就沒轍了,特別是在泉水中動彈卻不願出城的玩家,舉報也無濟於事。在這時,召喚師只有提起十二分的精神,才有勝算可言。

LOL:“中單別掛機了,出來打能贏” “不,打野搶了我藍Buff”

“別掛機了,出來打能贏” “不,打野搶了我藍Buff”

相信很多玩家在排位中,都遇到過這種掛機的理由。大致情況就是, 大家在中後期裝備或多或少都已成型,能夠和敵人來波酣暢淋漓的5V5團戰,誰的站位更好,誰開的團更好,誰的操作更加細節,這波團也就贏了。若是能打出1換5、1換4這樣大優勢的完美團戰,那麼直接推掉水晶,聽到“Victory”的聲音,也不是不可能的事。

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可就這關鍵的時候,隊伍裡的C位,也就是中單突然在泉水掛機了,儼然一副掉線的樣子。結果當看到打野腳下藍色的光圈的時候,隊友瞬間頓悟了,原來是打野“搶”了中單的藍Buff。於是為了勝利,其它隊友以及“當事人”打野,紛紛認慫,勸誡中單不要掛機,出來打能贏,一個Buff才多大點的事兒嘛。

可是,有些中單玩家是鐵了心要掛機的,再怎麼勸也不可能來參團了。本來中單就是隊伍裡的C位,要打出足夠多的輸出,才算是合格,一旦掛機,理想中高額的輸出量和高的參團率,也就落空了。那麼,打野就一定要給中單讓藍Buff嗎?其實不一定,下面4個字就是答案。

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陣容

通常在對局中,有著多種多樣的陣容,況且又不是職業賽,沒有專門的教練來負責BP,所以玩家都會選擇自己喜愛的英雄。像亞索、卡特這種非藍條的英雄,它們不需要藍Buff是很好理解的。

而劫、凱南、阿卡麗這種依賴黃色能量的英雄,若是還沒到團戰時候,或者冷卻縮減已經夠了的話,也不需要藍Buff。另外,最後一種是打野是豹女、巖雀這類強勢的AP打野英雄的話,它們拿藍Buff就更有利於團隊的勝利。

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能力

每名中單玩家的能力是不同的,這會直接影響到他們的優劣勢,一旦身處劣勢,裝備成型的速度以及等級的高低都會受到影響,輸出也就很有限了。這就好比劣勢的ADC,會將紅Buff讓給打野或者上單一樣,將Buff的作用發揮到最大。所以考慮到團隊的發展,中單把藍Buff禮讓給隊友,則是很正確且理智的做法。

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