LOL這三大坦克裝備加強對ADC不公平,只有老鼠和大嘴扛住了壓力

文/魚玩遊戲

S7賽季已經接近尾聲,但整個S7賽季對於ADC們來說過的並不好。為什麼這麼說呢?想必大家都知道,S7季前賽是刺客英雄的天下,那時ADC幾乎沒啥活路,只有像寒冰、韋魯斯和燼等功能性ADC還能在職業賽場上有點存在的價值。總之,當時的ADC要想在遊戲中Carry隊友,真的是天方夜譚,因為已經完全淪為了開團和點塔機器。

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直至S7季中賽前兩三個版本,ADC裝備普遍得到加強,其中加強最明顯的就是暴擊和吸血裝備,這讓暴擊和攻速流ADC有了崛起的可能性。然而,好景不長,7.9和7.14版本的到來,讓ADC的好日子瞬間就沒了。

刺客聯盟剛解散,之後不久,三大坦克裝備又加強,意味著坦克聯盟來了。

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7.9版本,雖然打野裝備“附魔:熔渣巨人”的燃燒半徑被下調且對英雄的燃燒傷害減少,但是對非英雄單位的燃燒傷害提高了很多,這意味著食草型打野崛起,而carry型上單則多了起來(還記得季中賽957的克烈嗎?)。前中期一個上單TP,下路ADC就得成為犧牲品,哪有空間發育,就帶個線都生怕被敵方上單逮著,在團戰中的生存環境就更惡劣了。

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7.14版本,反甲增加重傷,這件裝備的加強真的是要續航且以平A輸出為主ADC的老命,團戰ADC輸出這是要把自己給輸出死的節奏,估計看到這個加了重傷的反甲,德萊文是最不開心的。

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再就是蘭頓的生命值從350增加至400,價格不變,這是最騷的,拳頭這是引導坦克英雄們早出蘭頓的意思呀,團戰讓那些依賴暴擊打傷害的ADC怎麼carry,拿命去carry?此時,燼是最難受的。

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如今版本已經更新至7.17版本,只有老鼠和大嘴這兩ADC日子好過點,兩個英雄分別位居ADC勝率榜中的一二名。

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為什麼老鼠和大嘴能夠在夾縫中得以生存下來,在魚玩看來,有四個原因:1、這兩個英雄本身手都長,團戰輸出環境好;2、保護流輔助英雄崛起,保障了他兩的發育和輸出;3、食肉型打野版本,他兩在前中期線上的發育不會受太多致命的騷擾;4、魚玩在本文所提的三大已加強的坦克裝備,對他兩的影響也不大。

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