'雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此'

英雄聯盟 雲頂高原 小小狗子 2019-07-18
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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

一:吃雞陣容可以很單一。

帶哥表示自己是玩過刀塔自走棋的,在刀塔自走棋之中不能說多強,但也是知道套路的那種。在玩雲頂之弈後發現這個遊戲實在是太過於簡單化了。首先在雲頂之弈之中有一個非常非常強的陣容,那就是虛空鬥帝,這個陣容只需要我隨隨便便買下這些棋子就能輕鬆吃雞,而且我還是玩第一把就吃雞了。

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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

一:吃雞陣容可以很單一。

帶哥表示自己是玩過刀塔自走棋的,在刀塔自走棋之中不能說多強,但也是知道套路的那種。在玩雲頂之弈後發現這個遊戲實在是太過於簡單化了。首先在雲頂之弈之中有一個非常非常強的陣容,那就是虛空鬥帝,這個陣容只需要我隨隨便便買下這些棋子就能輕鬆吃雞,而且我還是玩第一把就吃雞了。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

可以說在這局遊戲之中毫無遊戲體驗,人家有了兩個三星也頂不住帶哥的傷害,可想而知這個陣容有多麼恐怖,基本上你只要用一套陣容就能夠打遍天下的那種。而後我又玩了幾把也是如此,所以感覺吃雞陣容可以很單一。

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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

一:吃雞陣容可以很單一。

帶哥表示自己是玩過刀塔自走棋的,在刀塔自走棋之中不能說多強,但也是知道套路的那種。在玩雲頂之弈後發現這個遊戲實在是太過於簡單化了。首先在雲頂之弈之中有一個非常非常強的陣容,那就是虛空鬥帝,這個陣容只需要我隨隨便便買下這些棋子就能輕鬆吃雞,而且我還是玩第一把就吃雞了。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

可以說在這局遊戲之中毫無遊戲體驗,人家有了兩個三星也頂不住帶哥的傷害,可想而知這個陣容有多麼恐怖,基本上你只要用一套陣容就能夠打遍天下的那種。而後我又玩了幾把也是如此,所以感覺吃雞陣容可以很單一。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

然在刀塔自走棋之中,想要吃雞的陣容實在是太多了。就不說現在的版本,在只有刀塔自走棋的時候吃雞的陣容可以分很多種,比如獸人法,法師,騎士龍,精靈,戰獵,刺客,元素刺客,地精等等。在那個時候就可以通過一個陣容分裂出不少的打法出來,以至於玩法多樣且變化度實在高,而且剋制性還非常大。

二:節奏實在是太快了

玩雲頂之弈的小夥伴們都能夠感覺到,在這款遊戲之中的節奏實在是太快了,以至於很多玩家們還沒存好錢就GG了的那種。這個東西還是和血量有關係,因為若你第一局就沒有打過可能會被扣10點血量!

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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

一:吃雞陣容可以很單一。

帶哥表示自己是玩過刀塔自走棋的,在刀塔自走棋之中不能說多強,但也是知道套路的那種。在玩雲頂之弈後發現這個遊戲實在是太過於簡單化了。首先在雲頂之弈之中有一個非常非常強的陣容,那就是虛空鬥帝,這個陣容只需要我隨隨便便買下這些棋子就能輕鬆吃雞,而且我還是玩第一把就吃雞了。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

可以說在這局遊戲之中毫無遊戲體驗,人家有了兩個三星也頂不住帶哥的傷害,可想而知這個陣容有多麼恐怖,基本上你只要用一套陣容就能夠打遍天下的那種。而後我又玩了幾把也是如此,所以感覺吃雞陣容可以很單一。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

然在刀塔自走棋之中,想要吃雞的陣容實在是太多了。就不說現在的版本,在只有刀塔自走棋的時候吃雞的陣容可以分很多種,比如獸人法,法師,騎士龍,精靈,戰獵,刺客,元素刺客,地精等等。在那個時候就可以通過一個陣容分裂出不少的打法出來,以至於玩法多樣且變化度實在高,而且剋制性還非常大。

二:節奏實在是太快了

玩雲頂之弈的小夥伴們都能夠感覺到,在這款遊戲之中的節奏實在是太快了,以至於很多玩家們還沒存好錢就GG了的那種。這個東西還是和血量有關係,因為若你第一局就沒有打過可能會被扣10點血量!

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

然在刀塔自走棋之中這樣的事情少有發生,所以有很多刀塔自走棋的玩家們能夠在後期勃發瞬間翻盤,避免被對方一鍋端的做法。如今有戴澤的加入以及樹人能夠更好的控制自己的血量。

三:裝備合成路線不明確

其實這個裝備合成的問題還是在於帶哥個人的看法,因為在裝備合成中只有我們將一個裝備放到英雄身上,然後再用另一個裝備放到該英雄身上才能夠看到裝備合成後的摸樣。而且作為才來這個遊戲的玩家們因為不熟悉裝備合成路線,自然是隨便合成裝備了,在選秀的過程中也不一定只要自己需要什麼裝備。

相反刀塔自走棋的裝備合成就有非常清楚的合成路線,你只要點開這個裝備就有它的合成路線出來,以至於玩家可以通過自己想要選擇什麼裝備合成就等待裝備爆出來即可,不需要玩家自己瞎操作,或者是熟讀裝備合成的路線。要知道雲頂之弈這款遊戲是裝備大於英雄羈絆的,為此拳頭要做出一定的改動才行。

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近段時間相信各位小夥伴們都知道自走棋這類的遊戲已經風靡了咱們國內,無論是刀塔自走棋(遊廊的。)還是V社自走棋,多多手遊自走棋,以及LOL的自走棋(雲頂之弈)都在一段時間內推出來。然在前段時間雲頂之弈也正式的面向了大眾,但是讓帶哥認為問題很大,為什麼會這麼認為呢?

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

一:吃雞陣容可以很單一。

帶哥表示自己是玩過刀塔自走棋的,在刀塔自走棋之中不能說多強,但也是知道套路的那種。在玩雲頂之弈後發現這個遊戲實在是太過於簡單化了。首先在雲頂之弈之中有一個非常非常強的陣容,那就是虛空鬥帝,這個陣容只需要我隨隨便便買下這些棋子就能輕鬆吃雞,而且我還是玩第一把就吃雞了。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

可以說在這局遊戲之中毫無遊戲體驗,人家有了兩個三星也頂不住帶哥的傷害,可想而知這個陣容有多麼恐怖,基本上你只要用一套陣容就能夠打遍天下的那種。而後我又玩了幾把也是如此,所以感覺吃雞陣容可以很單一。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

然在刀塔自走棋之中,想要吃雞的陣容實在是太多了。就不說現在的版本,在只有刀塔自走棋的時候吃雞的陣容可以分很多種,比如獸人法,法師,騎士龍,精靈,戰獵,刺客,元素刺客,地精等等。在那個時候就可以通過一個陣容分裂出不少的打法出來,以至於玩法多樣且變化度實在高,而且剋制性還非常大。

二:節奏實在是太快了

玩雲頂之弈的小夥伴們都能夠感覺到,在這款遊戲之中的節奏實在是太快了,以至於很多玩家們還沒存好錢就GG了的那種。這個東西還是和血量有關係,因為若你第一局就沒有打過可能會被扣10點血量!

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

然在刀塔自走棋之中這樣的事情少有發生,所以有很多刀塔自走棋的玩家們能夠在後期勃發瞬間翻盤,避免被對方一鍋端的做法。如今有戴澤的加入以及樹人能夠更好的控制自己的血量。

三:裝備合成路線不明確

其實這個裝備合成的問題還是在於帶哥個人的看法,因為在裝備合成中只有我們將一個裝備放到英雄身上,然後再用另一個裝備放到該英雄身上才能夠看到裝備合成後的摸樣。而且作為才來這個遊戲的玩家們因為不熟悉裝備合成路線,自然是隨便合成裝備了,在選秀的過程中也不一定只要自己需要什麼裝備。

相反刀塔自走棋的裝備合成就有非常清楚的合成路線,你只要點開這個裝備就有它的合成路線出來,以至於玩家可以通過自己想要選擇什麼裝備合成就等待裝備爆出來即可,不需要玩家自己瞎操作,或者是熟讀裝備合成的路線。要知道雲頂之弈這款遊戲是裝備大於英雄羈絆的,為此拳頭要做出一定的改動才行。

雲頂之弈不如刀塔自走棋?比較之下居然如此

當然這也是帶哥個人的看法,畢竟玩過刀塔自走棋以及雲頂之弈後帶哥還是對刀塔自走棋充滿喜愛,而云頂之弈或許有些失望。這或許是為了和V社以及巨鳥多多抗衡快速出爐的項目,所以在一定程度上並沒有研發出更好的體系給大家,也希望在之後拳頭能夠更好的優化讓玩家們玩的更加舒服。

那麼各位小夥伴們是如何認為的呢?

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