今日Riot和英雄聯盟官方公佈了正在開發中的《英雄戰棋》計劃,是LOL背景的自走棋玩法,將在9.13版本中開啟測試。而Youtube博主LotharHS在他的視頻裡作為一名測試玩家向我們披露了更多關於遊戲的細節。
開場聲明
LotharHS說,遊戲僅僅處於早期開發版本,但是他對遊戲抱有很高的期望,他認為這個玩法會很有意思,每個在那裡的測試玩家除了進行反饋以外都很享受遊玩的過程。
所有他說的話都是Alpha測試版本,不保證會在正式服中完全上線。
基本規則
8名玩家參與。
玩家購買自己的英雄,組建自己的陣容,搭配自己的裝備,並將自己的陣容送去與其他玩家做較量。
最後一個留下的玩家將獲得遊戲的勝利。
在《英雄戰棋》中,金幣用來購買英雄、經驗用來讓你的場上有更多的英雄,還能獲取裝備。你需要對抗的是別的玩家和中立生物。聽起來很簡單,但是玩起來很複雜。
可以通過組合多個同樣等級的同樣英雄進行升級,分1-5級。
特別機制
輪抽模式:在遊戲中每過幾輪就會出現的事件,在輪抽池中,會出現總計8位英雄,且每個英雄會自帶一個道具,當前依然存活的玩家可以從中輪流選擇一個英雄,血量最低的玩家將優先選擇,血量最高的玩家則排在最後。玩家可以自由處理選到的英雄,可以用來升級、售出、湊組合,甚至你只需要這個英雄自帶的道具也是可以的。
棋子分類
在LotharHS玩到的版本中,大致有40到50個英雄,這些英雄按照“起源”(或稱為種族)和“職業”分成了兩類。
種族
惡魔:造成額外傷害,同時可以燃燒對方的法力值。
巨龍:具有減免魔法傷害的能力。
浪人:單獨作戰時抵抗一定傷害。
冰川氏族:可以概率性的冰凍敵方的棋子。
機械:開局就有滿藍,即開局就可以使用技能。
帝國人:作者沒有提到。
神聖:為友軍提供護甲或回覆生命值。
忍者:單獨作戰的時候可以造成額外傷害。
海盜:與其他的種族相比較弱,但是可以少量偷取敵方的金幣。
死靈:可以降低敵方棋子的生命值,作者舉了個例子,當擁有兩個死靈的時候可以將2500生命值的敵方棋子降低到100生命值。
野獸:普攻可以疊加效果,比如普攻次數越多攻擊速度越快。
虛空:可以削弱敵方棋子的護甲。
約德爾人:概率性閃避敵方的攻擊。
職業
刺客:攻擊有機率暴擊。
劍士:(效果未知)。
鬥士:相較於其他職業有較高的血量。
守護者:給予附近的友軍額外的護甲。
元素師:作者沒有提到。
槍手:有概率在同一時間進行多次普攻。
騎士:有減傷能力。
遊俠:(效果未知)。
幻化:有變身能力,比如奈德麗。
法師:更高的法術傷害。
裝備道具
擊殺一個單位會獲得一個裝備,目前的裝備系統有8個基礎裝備包括:暴風大劍、無用大棒、巨人腰帶、負極斗篷、鎖子甲、女神之淚、反曲之弓和稀有裝備星塵。
任何一個基礎裝備都可以和任何一個另一個基礎裝備合成,這意味著所有裝備基本上都是有用的,高級裝備會各自具有不同的效果。
星塵屬於稀有裝備,各個種族、職業在裝備星塵時會獲得不同的效果,而星塵合成的裝備也具有同樣的特性。
舉個例子:一些星塵合成的裝備能為棋子新增一個種族,也就是說一個棋子可能同時擁有多個種族屬性,幫助玩家來完成自己的組合。
當然以上僅是該作者在進行測試結束以後的印象視頻,拳頭對與遊戲早期版本的改動可能會很大,上線之後也許已經經歷過了多次大型修改。
根據放出的消息,《英雄戰棋》預計在9.13版本上線,那麼我們在9.13的測試服循環中應該能體驗到這個模式。設計師也表示,該模式大概率會成為常駐模式,只有在反響特別差的時候才會變為期限模式。