'《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL'

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這兩天由楊洋江疏影領銜主演的《全職高手》,悄然從騰訊視頻上線。根據這幾天的觀眾反應,可謂是褒貶不一。當然了作為原著粉的小編,對這部電視劇,還是蠻期待的。

看過動漫版,在看真人版的確有兩個世界的差別。好了言歸正傳,假如這本小說的遊戲能夠全部實現,那麼會不會超越LOL?

答案:????

首先我們來總結一下《全職高手》這本小說中,榮耀這個遊戲的玩法。

多職業化選擇

這款遊戲中據統計有24個職業,

1、魔法師系:戰鬥法師,元素法師,召喚師,魔道學者

2、劍士系:狂劍士(狂戰士),劍客(劍魂),魔劍士(阿修羅),鬼劍士(鬼泣)

3、槍手系:神槍手,彈藥師,機械師,槍炮師

4、格鬥系:拳法家,柔道家,氣功師,流氓

5、暗夜系:忍者,盜賊,刺客,術士

6、聖職系:牧師,騎士,守護天使,驅魔師

各職業技能之間非常平衡。

3D畫面野外與副本兼顧

雖然是根據DNF改編,但還是直接將傳統的網遊模式搬了出來:野外模式+副本模式。

基本上每隔五級都會有一兩個副本。除了刷副本外,玩家還可以刷野怪、野圖boss。

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這兩天由楊洋江疏影領銜主演的《全職高手》,悄然從騰訊視頻上線。根據這幾天的觀眾反應,可謂是褒貶不一。當然了作為原著粉的小編,對這部電視劇,還是蠻期待的。

看過動漫版,在看真人版的確有兩個世界的差別。好了言歸正傳,假如這本小說的遊戲能夠全部實現,那麼會不會超越LOL?

答案:????

首先我們來總結一下《全職高手》這本小說中,榮耀這個遊戲的玩法。

多職業化選擇

這款遊戲中據統計有24個職業,

1、魔法師系:戰鬥法師,元素法師,召喚師,魔道學者

2、劍士系:狂劍士(狂戰士),劍客(劍魂),魔劍士(阿修羅),鬼劍士(鬼泣)

3、槍手系:神槍手,彈藥師,機械師,槍炮師

4、格鬥系:拳法家,柔道家,氣功師,流氓

5、暗夜系:忍者,盜賊,刺客,術士

6、聖職系:牧師,騎士,守護天使,驅魔師

各職業技能之間非常平衡。

3D畫面野外與副本兼顧

雖然是根據DNF改編,但還是直接將傳統的網遊模式搬了出來:野外模式+副本模式。

基本上每隔五級都會有一兩個副本。除了刷副本外,玩家還可以刷野怪、野圖boss。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

未受到很大限制的交易系統

說起交易系統,我們不得不吐槽近年來,國產遊戲各大廠商對各種遊戲內交易功能的限制,比如增加三、四種遊戲幣系統。當然了這畢竟是為了打擊遊戲工作室的惡意刷金問題。但是,這極大的影響的普通玩家的激情。

而在榮耀中,卻可以發現,玩家可以自由交易裝備材料,甚至還可以殺人爆裝。

尤其是稀有材料,普通玩家獲得可以賣出去賺錢,而工會收購這些稀有材料提供給俱樂部,提高隊員實力。

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這兩天由楊洋江疏影領銜主演的《全職高手》,悄然從騰訊視頻上線。根據這幾天的觀眾反應,可謂是褒貶不一。當然了作為原著粉的小編,對這部電視劇,還是蠻期待的。

看過動漫版,在看真人版的確有兩個世界的差別。好了言歸正傳,假如這本小說的遊戲能夠全部實現,那麼會不會超越LOL?

答案:????

首先我們來總結一下《全職高手》這本小說中,榮耀這個遊戲的玩法。

多職業化選擇

這款遊戲中據統計有24個職業,

1、魔法師系:戰鬥法師,元素法師,召喚師,魔道學者

2、劍士系:狂劍士(狂戰士),劍客(劍魂),魔劍士(阿修羅),鬼劍士(鬼泣)

3、槍手系:神槍手,彈藥師,機械師,槍炮師

4、格鬥系:拳法家,柔道家,氣功師,流氓

5、暗夜系:忍者,盜賊,刺客,術士

6、聖職系:牧師,騎士,守護天使,驅魔師

各職業技能之間非常平衡。

3D畫面野外與副本兼顧

雖然是根據DNF改編,但還是直接將傳統的網遊模式搬了出來:野外模式+副本模式。

基本上每隔五級都會有一兩個副本。除了刷副本外,玩家還可以刷野怪、野圖boss。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

未受到很大限制的交易系統

說起交易系統,我們不得不吐槽近年來,國產遊戲各大廠商對各種遊戲內交易功能的限制,比如增加三、四種遊戲幣系統。當然了這畢竟是為了打擊遊戲工作室的惡意刷金問題。但是,這極大的影響的普通玩家的激情。

而在榮耀中,卻可以發現,玩家可以自由交易裝備材料,甚至還可以殺人爆裝。

尤其是稀有材料,普通玩家獲得可以賣出去賺錢,而工會收購這些稀有材料提供給俱樂部,提高隊員實力。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

(ps:這可能是由於這本書寫的時間還在2012的緣故吧)

靈魂玩法:自制武器

提起自制武器,在小編的影響中,基本上沒有那個遊戲廠家能夠做出這種功能。頂多是掉落武器圖紙,然後收集材料,進行製造。

從來沒有聽說過,玩家還能自己製作武器,並且還能被遊戲廠家獲得認可,更甚至用到職業聯盟的比賽當中。(ps:這畢竟不是人人都能設計出來滴)

而正是這種自由的玩法,葉神才會說出:榮耀再玩十年也不會膩的狂言。

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這兩天由楊洋江疏影領銜主演的《全職高手》,悄然從騰訊視頻上線。根據這幾天的觀眾反應,可謂是褒貶不一。當然了作為原著粉的小編,對這部電視劇,還是蠻期待的。

看過動漫版,在看真人版的確有兩個世界的差別。好了言歸正傳,假如這本小說的遊戲能夠全部實現,那麼會不會超越LOL?

答案:????

首先我們來總結一下《全職高手》這本小說中,榮耀這個遊戲的玩法。

多職業化選擇

這款遊戲中據統計有24個職業,

1、魔法師系:戰鬥法師,元素法師,召喚師,魔道學者

2、劍士系:狂劍士(狂戰士),劍客(劍魂),魔劍士(阿修羅),鬼劍士(鬼泣)

3、槍手系:神槍手,彈藥師,機械師,槍炮師

4、格鬥系:拳法家,柔道家,氣功師,流氓

5、暗夜系:忍者,盜賊,刺客,術士

6、聖職系:牧師,騎士,守護天使,驅魔師

各職業技能之間非常平衡。

3D畫面野外與副本兼顧

雖然是根據DNF改編,但還是直接將傳統的網遊模式搬了出來:野外模式+副本模式。

基本上每隔五級都會有一兩個副本。除了刷副本外,玩家還可以刷野怪、野圖boss。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

未受到很大限制的交易系統

說起交易系統,我們不得不吐槽近年來,國產遊戲各大廠商對各種遊戲內交易功能的限制,比如增加三、四種遊戲幣系統。當然了這畢竟是為了打擊遊戲工作室的惡意刷金問題。但是,這極大的影響的普通玩家的激情。

而在榮耀中,卻可以發現,玩家可以自由交易裝備材料,甚至還可以殺人爆裝。

尤其是稀有材料,普通玩家獲得可以賣出去賺錢,而工會收購這些稀有材料提供給俱樂部,提高隊員實力。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

(ps:這可能是由於這本書寫的時間還在2012的緣故吧)

靈魂玩法:自制武器

提起自制武器,在小編的影響中,基本上沒有那個遊戲廠家能夠做出這種功能。頂多是掉落武器圖紙,然後收集材料,進行製造。

從來沒有聽說過,玩家還能自己製作武器,並且還能被遊戲廠家獲得認可,更甚至用到職業聯盟的比賽當中。(ps:這畢竟不是人人都能設計出來滴)

而正是這種自由的玩法,葉神才會說出:榮耀再玩十年也不會膩的狂言。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

千萬同服:神之領域

小說中,榮耀其他服務器玩家在達到50級,便可“飛昇”神界,俗稱:神之領域。在這裡聚集各服精英,更是有職業玩家時常出沒。

此時此刻,小編就是想知道:有沒有一臺可以支持上千萬玩家同時在線的服務器?

如果有廠商能夠實現這個功能,恐怕別說超越LOL,在超越幾十年也沒問題。

細節

在小說中,榮耀這款遊戲據說是用物理引擎製作,任何掩體還有建築都有可能產生意想不到的效果。

比如君莫笑施展超高技術,登鐘樓。再比如某場比賽中職業選手用地圖中的建築,坑死對手。

遊戲的生態

玩家----稀有材料-------周邊門票,再到職業聯盟-----廣告投資商---------各俱樂部簽約費用----賬號交易,其中蘊含著極其龐大的利益鏈條。足以將遊戲工作室刷金代打所產生的遊戲通貨膨脹降到最低。

遊戲巧妙的將稀有材料與現金等價,當然稀有材料永遠都不擔心賣不出去,因為戰隊研究銀武會不斷消耗。而控制稀有材料的產出,便等於控制通貨膨脹率。

再加上整個職業聯盟都是遊戲廠商搞出來的,扶持各種戰隊,然後相互競技,產生大量的粉絲效益。足以將這個遊戲廠商支撐到一種無敵的狀態。

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這兩天由楊洋江疏影領銜主演的《全職高手》,悄然從騰訊視頻上線。根據這幾天的觀眾反應,可謂是褒貶不一。當然了作為原著粉的小編,對這部電視劇,還是蠻期待的。

看過動漫版,在看真人版的確有兩個世界的差別。好了言歸正傳,假如這本小說的遊戲能夠全部實現,那麼會不會超越LOL?

答案:????

首先我們來總結一下《全職高手》這本小說中,榮耀這個遊戲的玩法。

多職業化選擇

這款遊戲中據統計有24個職業,

1、魔法師系:戰鬥法師,元素法師,召喚師,魔道學者

2、劍士系:狂劍士(狂戰士),劍客(劍魂),魔劍士(阿修羅),鬼劍士(鬼泣)

3、槍手系:神槍手,彈藥師,機械師,槍炮師

4、格鬥系:拳法家,柔道家,氣功師,流氓

5、暗夜系:忍者,盜賊,刺客,術士

6、聖職系:牧師,騎士,守護天使,驅魔師

各職業技能之間非常平衡。

3D畫面野外與副本兼顧

雖然是根據DNF改編,但還是直接將傳統的網遊模式搬了出來:野外模式+副本模式。

基本上每隔五級都會有一兩個副本。除了刷副本外,玩家還可以刷野怪、野圖boss。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

未受到很大限制的交易系統

說起交易系統,我們不得不吐槽近年來,國產遊戲各大廠商對各種遊戲內交易功能的限制,比如增加三、四種遊戲幣系統。當然了這畢竟是為了打擊遊戲工作室的惡意刷金問題。但是,這極大的影響的普通玩家的激情。

而在榮耀中,卻可以發現,玩家可以自由交易裝備材料,甚至還可以殺人爆裝。

尤其是稀有材料,普通玩家獲得可以賣出去賺錢,而工會收購這些稀有材料提供給俱樂部,提高隊員實力。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

(ps:這可能是由於這本書寫的時間還在2012的緣故吧)

靈魂玩法:自制武器

提起自制武器,在小編的影響中,基本上沒有那個遊戲廠家能夠做出這種功能。頂多是掉落武器圖紙,然後收集材料,進行製造。

從來沒有聽說過,玩家還能自己製作武器,並且還能被遊戲廠家獲得認可,更甚至用到職業聯盟的比賽當中。(ps:這畢竟不是人人都能設計出來滴)

而正是這種自由的玩法,葉神才會說出:榮耀再玩十年也不會膩的狂言。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

千萬同服:神之領域

小說中,榮耀其他服務器玩家在達到50級,便可“飛昇”神界,俗稱:神之領域。在這裡聚集各服精英,更是有職業玩家時常出沒。

此時此刻,小編就是想知道:有沒有一臺可以支持上千萬玩家同時在線的服務器?

如果有廠商能夠實現這個功能,恐怕別說超越LOL,在超越幾十年也沒問題。

細節

在小說中,榮耀這款遊戲據說是用物理引擎製作,任何掩體還有建築都有可能產生意想不到的效果。

比如君莫笑施展超高技術,登鐘樓。再比如某場比賽中職業選手用地圖中的建築,坑死對手。

遊戲的生態

玩家----稀有材料-------周邊門票,再到職業聯盟-----廣告投資商---------各俱樂部簽約費用----賬號交易,其中蘊含著極其龐大的利益鏈條。足以將遊戲工作室刷金代打所產生的遊戲通貨膨脹降到最低。

遊戲巧妙的將稀有材料與現金等價,當然稀有材料永遠都不擔心賣不出去,因為戰隊研究銀武會不斷消耗。而控制稀有材料的產出,便等於控制通貨膨脹率。

再加上整個職業聯盟都是遊戲廠商搞出來的,扶持各種戰隊,然後相互競技,產生大量的粉絲效益。足以將這個遊戲廠商支撐到一種無敵的狀態。

《全職高手》:若果將其中的榮耀做成遊戲,會不會超過LOL

總結

實際上如果這款遊戲真的做出來,很難在當下火起來。

第一點:玩家的心態需要時間去沉澱,目前的玩家喜歡:成型快、競技性高、玩法新穎的遊戲,這款遊戲明顯是適合喜歡節奏慢的玩家。(ps:通宵刷級你經歷過嗎)

第二點:PC端遊戲已經達到瓶頸,從目前來看人氣第一的LOL還不如一款手機遊戲的熱度。

第三點:科技水平的限制。千萬人同服...........

第四點:其主流玩法還是太過傳統,估計很多玩家已然厭倦了刷副本刷級的玩法。

碼字辛苦,支持一下小編吧

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