'LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺'

英雄聯盟 阿卡麗 遊戲界的搞笑大咖 2019-08-24
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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

劍姬:每次提起這個英雄,都會有老玩家非常的生氣,當時的劍姬可以說非常的大眾化,但改版之後不僅難度增加了,連模型都變得讓玩家很難接受。

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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

劍姬:每次提起這個英雄,都會有老玩家非常的生氣,當時的劍姬可以說非常的大眾化,但改版之後不僅難度增加了,連模型都變得讓玩家很難接受。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

大樹:當年也是依靠大招風靡賽場的角色,後來經歷了重做,它直接銷聲匿跡了,甚至連路人局都很少碰到了。

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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

劍姬:每次提起這個英雄,都會有老玩家非常的生氣,當時的劍姬可以說非常的大眾化,但改版之後不僅難度增加了,連模型都變得讓玩家很難接受。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

大樹:當年也是依靠大招風靡賽場的角色,後來經歷了重做,它直接銷聲匿跡了,甚至連路人局都很少碰到了。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

阿卡麗:雖然重做之後她的強度足以登上比賽舞臺,但不得不說真的失去了當時的感覺,很多老玩家覺得比較失望。

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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

劍姬:每次提起這個英雄,都會有老玩家非常的生氣,當時的劍姬可以說非常的大眾化,但改版之後不僅難度增加了,連模型都變得讓玩家很難接受。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

大樹:當年也是依靠大招風靡賽場的角色,後來經歷了重做,它直接銷聲匿跡了,甚至連路人局都很少碰到了。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

阿卡麗:雖然重做之後她的強度足以登上比賽舞臺,但不得不說真的失去了當時的感覺,很多老玩家覺得比較失望。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

潘森:剛被Doinb帶火沒多久,這個英雄就來了個重做歸來,連金咕咕本人都說有點遺憾。雖然名字還是叫潘森,但幾乎是一個全新的英雄了。

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LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

慎:曾經非常適合四一分推的英雄,嘲諷閃現是大家的常用技巧。重做後看似更加強大了,但技能比較複雜,不少玩家都覺得沒有了當初的感覺。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

劍姬:每次提起這個英雄,都會有老玩家非常的生氣,當時的劍姬可以說非常的大眾化,但改版之後不僅難度增加了,連模型都變得讓玩家很難接受。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

大樹:當年也是依靠大招風靡賽場的角色,後來經歷了重做,它直接銷聲匿跡了,甚至連路人局都很少碰到了。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

阿卡麗:雖然重做之後她的強度足以登上比賽舞臺,但不得不說真的失去了當時的感覺,很多老玩家覺得比較失望。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

潘森:剛被Doinb帶火沒多久,這個英雄就來了個重做歸來,連金咕咕本人都說有點遺憾。雖然名字還是叫潘森,但幾乎是一個全新的英雄了。

LOL:非常失敗的重做英雄,即使強度增加,也沒了當初的感覺

還有一個刀妹,沒重做之前那叫一個慘。不斷被削弱,但還是太強,最後直接重做了,也失去了以前的風采,只給老玩家們留下了深刻的回憶!

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