永恆的經典!那些最偉大的網絡遊戲

英雄聯盟 傳奇 動作遊戲 網遊 喜歡玩遊戲的鹹魚 喜歡玩遊戲的鹹魚 2017-10-13

《傳奇》——中國網遊的奠基石

屠龍寶刀點擊即送,一刀999級(滑稽)

傳奇,曾經網遊的代名詞,在21世紀的頭幾年,網吧什麼都可以沒有但就是不能沒有傳奇。雖然我本人沒有經歷過那個年代,但我爸每次提起傳奇的時候總是一陣唏噓(不要多想,本人是90後)

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簡單的打怪升級的模式基本奠定了中國網遊的模式,深刻的影響了後來者。社交是網遊中不可缺少的一環,在傳奇中極為成功。無兄弟,不傳奇!盛興一時。

自傳奇以後,各種資本進入了中國網遊市場,不斷有新的網遊出現,網遊市場蓬勃發展,傳奇可謂是開啟了中國網遊輝煌時代。

《地下城與勇士》

黃了黃了,DNF明年就倒閉了(滑稽)

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在我看來DNF已經達到了2D橫版格鬥遊戲的巔峰,豐富的職業和技能,多樣的連招和騷套路,酣暢淋漓的戰鬥,一個優秀的格鬥遊戲該有的他都有

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除了打鬥之外,DNF也擁有出色的劇情,一群風格各異的人物,狂放不羈的西嵐,居心詭測的騎士團團長等,雖然比較狗血,但仍然對玩家有很大吸引力。

而DNF之所以能長盛不衰,筆者認為很大的原因是同類型的遊戲很難找到替代品。不喜歡玩dota我可以玩LOL,不喜歡魔獸我可以打星際,但不玩DNF,玩emmm...冒險島?,壓根就不是一個類型的好吧。

《魔獸世界》

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魔獸雖然不是MMORPG的始祖,但論影響力最大的RPG遊戲,我只服魔獸。

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他不只是遊戲,而是另外一個世界

《EVE》

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如果用一個詞來形容這款遊戲的話,我覺得就是:高傲

人氣始終不高,最高在線量不過幾萬人。但絲毫不妨礙它成為最偉大的遊戲之一,甚至曾經擊敗魔獸奪得全球最佳的網絡遊戲。

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他從來都不是一款大眾遊戲,操作之複雜,世界之廣闊甚至讓人無所適從,只有那些有頭腦,願意思考的人才能駕馭EVE。

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最令人讚歎的是遊戲的擬真度極高,一艘飛船是如何建造的?首先要採集礦石,提煉礦石,建造飛船骨架,再裝上各種武器。每一艘飛船,都是玩家奮戰無數小時的心血。

而如果你不幸在PK中落敗,等待你的是什麼?死亡懲罰?掉裝備掉經驗?too young !你會眼睜睜看著飛船炸成碎片,所有東西都化為烏有。你應該能想像到遊戲中軍團大戰是怎樣樣宏大場面了吧。那是真正毀天滅地般的場景,與之相比,一般網遊的公會PK簡直跟小孩子過家家一樣。

《DOTA》和《DOTA2》

最後一個用我dead game來壓軸

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DOTA的成就已經到達了其他後來者難以企及的高度,無論從遊戲性 戰略戰術 觀賞性來說,DOTA絕對是業內的標杆,之前我也說過DOTA2的各種創新,這裡就不多說了。

DOTA在世界範圍的影響力也毋庸置疑,創造了多項記錄,最高獎金,最高收入選手等。甚至讓中國主流社會開始關注電競正面的地方,央視不也報道過麼。我知道肯定有LOL不服的,啥人數完爆dead game之類的。我就舉個簡單的例子,世界上跑步的人遠遠多過踢球的,但足球的影響力和關注度遠遠高過跑步。

犯懶直接複製問答的答案(滑稽)

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