LOL:英雄聯盟將成單機遊戲?9.14新功能引熱議,王者苦不堪言
大家好我是沒有感情的遊戲日報江小風。LOL是一款需要5人共同合作取勝的遊戲,無論是哪一個位置,在遊戲中都有著舉足輕重的地位,因此遊戲內的交流也十分重要。這...
近期Riot設計師在公佈新版客戶端更新計劃的同時,也對遊戲內死亡後的回放面板進行了調整,更新後的死亡回放面板受到的各項傷害、被控制時間等都非常詳細,還以百分比餅狀圖和柱狀圖的形式表示出來。
更新的死亡回放面板左側為百分比傷害餅狀圖,顯示出所受傷害的總量和AD、AP不同傷害量比重,右側上方為具體的不同傷害量佔比、死亡前戰鬥時間和受控制時間,下方為擊殺自己的對方英雄頭像,相當直觀且清晰。
更加“殺人誅心”的在於右側數據面板還可以展開,展開後對方英雄的不同傷害量以柱狀圖的形式表現出來,同時還能看到對方英雄的某個技能打出了多少傷害,並且對方英雄的擊殺數/陣亡數/助攻數都赫然在目,甚至如果小兵參與了擊殺,小兵貢獻的傷害量明明白白標註了出來。這個全新的死亡回放面板自然引發了網友們的熱議:
—死亡回放不用這麼花裡胡哨,死亡後屏幕上一個“菜”字完事~
—沒什麼用,官方還是不明白,我根本不想死!
—蝦仁豬心,我菜還不行,還得讓我菜得明明白白。
—這絲毫不會阻擋我的死亡~
—誰打了我?而我又打了誰?
—我不想知道自己怎麼死的,我只想知道怎麼能活下來。
—死了之後難道不該泉水指揮嗎?誰會看這個?
似乎網友們都覺得死亡面板的調整以及各項數據的精確化意義不大,或許對於職業選手來說能夠幫助他們更好的計算技能傷害,但是對於路人玩家毫無影響。小夥伴們又是怎麼評價新版的死亡回放面板呢?