'LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷'

英雄聯盟 德萊文 克烈隊長 2019-07-30
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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野二級開始就要注意全局的動向,要開始考慮對面的突破口是哪一路,要不要照顧一下?己方的突破口又是誰,對面打野會不會針對,我要不要去反蹲?這是最簡單的思維。到了六級左右又要考慮,對面打野在什麼位置,我能不能偷掉這個先鋒,要不要給下路發個信號,讓他們演一下。

以上還是正常對局會發生的問題,逆風局更難受。中路被無限單殺,一直點信號,但是對面一個小魚人太難抓了,而且幫優不幫劣啊。上路對面諾手又起來了,我去的話估計又是雙殺,但是中單又不來,不三包一根本沒法抓啊。下路對面德萊文九分鐘飲血劍了,我去的話,估計又要被三殺了,讓下路正常發育別打,他們又不聽。

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野二級開始就要注意全局的動向,要開始考慮對面的突破口是哪一路,要不要照顧一下?己方的突破口又是誰,對面打野會不會針對,我要不要去反蹲?這是最簡單的思維。到了六級左右又要考慮,對面打野在什麼位置,我能不能偷掉這個先鋒,要不要給下路發個信號,讓他們演一下。

以上還是正常對局會發生的問題,逆風局更難受。中路被無限單殺,一直點信號,但是對面一個小魚人太難抓了,而且幫優不幫劣啊。上路對面諾手又起來了,我去的話估計又是雙殺,但是中單又不來,不三包一根本沒法抓啊。下路對面德萊文九分鐘飲血劍了,我去的話,估計又要被三殺了,讓下路正常發育別打,他們又不聽。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家們總會在逆風局發出這樣的疑問:“為什麼對面打野什麼事都沒做,我們三條路就被殺穿了?”這比線上玩家更無奈的問題,是打野玩家最難受的地方。

而且打野玩家總是被埋怨、被噴

一局的勝負是與打野玩家息息相關,但是也與每一位玩家息息相關啊,你線上被抓爆了,還能怪在打野的頭上?你為什麼不差幾個眼,給打野發幾個信號。你為什麼總是在逆風的時候把鍋甩到打野身上,能被單殺的玩家有資格噴打野嗎?

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野二級開始就要注意全局的動向,要開始考慮對面的突破口是哪一路,要不要照顧一下?己方的突破口又是誰,對面打野會不會針對,我要不要去反蹲?這是最簡單的思維。到了六級左右又要考慮,對面打野在什麼位置,我能不能偷掉這個先鋒,要不要給下路發個信號,讓他們演一下。

以上還是正常對局會發生的問題,逆風局更難受。中路被無限單殺,一直點信號,但是對面一個小魚人太難抓了,而且幫優不幫劣啊。上路對面諾手又起來了,我去的話估計又是雙殺,但是中單又不來,不三包一根本沒法抓啊。下路對面德萊文九分鐘飲血劍了,我去的話,估計又要被三殺了,讓下路正常發育別打,他們又不聽。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家們總會在逆風局發出這樣的疑問:“為什麼對面打野什麼事都沒做,我們三條路就被殺穿了?”這比線上玩家更無奈的問題,是打野玩家最難受的地方。

而且打野玩家總是被埋怨、被噴

一局的勝負是與打野玩家息息相關,但是也與每一位玩家息息相關啊,你線上被抓爆了,還能怪在打野的頭上?你為什麼不差幾個眼,給打野發幾個信號。你為什麼總是在逆風的時候把鍋甩到打野身上,能被單殺的玩家有資格噴打野嗎?

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野真的菜可以多說幾句,但是你一直推線,從不做眼,己方打野沒法抓,倒是對面打野的天堂了。對面打野來一次你死一次,死一次你就噴己方打野一次,這種事情我見過太多了。

還有就是大小龍被搶,如果雙方打野都活著,且沒有人干擾對面打野的話,真的很容易大龍被搶的,懲戒大龍需要時間,但是連職業選手都說過:搶龍是個運氣活。這種拼懲戒的行動,本來就是把壓力都放在了打野身上,就沒必要事後諸葛亮了,早這樣為什麼要打大龍呢?

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野二級開始就要注意全局的動向,要開始考慮對面的突破口是哪一路,要不要照顧一下?己方的突破口又是誰,對面打野會不會針對,我要不要去反蹲?這是最簡單的思維。到了六級左右又要考慮,對面打野在什麼位置,我能不能偷掉這個先鋒,要不要給下路發個信號,讓他們演一下。

以上還是正常對局會發生的問題,逆風局更難受。中路被無限單殺,一直點信號,但是對面一個小魚人太難抓了,而且幫優不幫劣啊。上路對面諾手又起來了,我去的話估計又是雙殺,但是中單又不來,不三包一根本沒法抓啊。下路對面德萊文九分鐘飲血劍了,我去的話,估計又要被三殺了,讓下路正常發育別打,他們又不聽。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家們總會在逆風局發出這樣的疑問:“為什麼對面打野什麼事都沒做,我們三條路就被殺穿了?”這比線上玩家更無奈的問題,是打野玩家最難受的地方。

而且打野玩家總是被埋怨、被噴

一局的勝負是與打野玩家息息相關,但是也與每一位玩家息息相關啊,你線上被抓爆了,還能怪在打野的頭上?你為什麼不差幾個眼,給打野發幾個信號。你為什麼總是在逆風的時候把鍋甩到打野身上,能被單殺的玩家有資格噴打野嗎?

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野真的菜可以多說幾句,但是你一直推線,從不做眼,己方打野沒法抓,倒是對面打野的天堂了。對面打野來一次你死一次,死一次你就噴己方打野一次,這種事情我見過太多了。

還有就是大小龍被搶,如果雙方打野都活著,且沒有人干擾對面打野的話,真的很容易大龍被搶的,懲戒大龍需要時間,但是連職業選手都說過:搶龍是個運氣活。這種拼懲戒的行動,本來就是把壓力都放在了打野身上,就沒必要事後諸葛亮了,早這樣為什麼要打大龍呢?

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家的壓力不僅來自對面打野的入侵,對面中單的騷擾,對面輔助的偵查,對面AD的意識,對面上單的技術,還來自於己方四個人的嘲諷和不信任,還有整個地圖上的資源和眼位,認真的玩一把打野,真的很累,所以我希望大家嘴下留情,不要沒事就破壞遊戲氛圍,畢竟我們都想贏。

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各位召喚師大家好,我是克烈隊長,今天又來和大家分享關於英雄聯盟的趣聞新聞了。眾所周知,英雄聯盟遊戲裡最容易捱罵的位置就是打野。“打野,你怎麼不來?來就殺了。”“打野你只幫上路,上路是你爹?”“藍都不給我,我怎麼對線?”“five,龍都能被搶,你還配玩英雄聯盟?”這在排位中是十分常見的話語,基本上三局遇上一局這樣的甩鍋打野局,今天克烈隊長就要為各位打野發聲了。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野遭遇的事情比線上更難應對

線上最難受也不過於被單殺吃不到兵線,而打野就不一樣了,打野如果在野區被單殺,就意味著一片野區被對面打野吃掉,相當於對面的兵線被對面反補了,而且還有金錢和經驗。還有如果線上玩家不配合,打野往往都是要應對兩個以上的人,更難較量。當線上被抓時,還要抓緊去反蹲,快速掌握對面五個人的位置,給其他位置的玩家發信號,讓他們支援或者推兵線。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野二級開始就要注意全局的動向,要開始考慮對面的突破口是哪一路,要不要照顧一下?己方的突破口又是誰,對面打野會不會針對,我要不要去反蹲?這是最簡單的思維。到了六級左右又要考慮,對面打野在什麼位置,我能不能偷掉這個先鋒,要不要給下路發個信號,讓他們演一下。

以上還是正常對局會發生的問題,逆風局更難受。中路被無限單殺,一直點信號,但是對面一個小魚人太難抓了,而且幫優不幫劣啊。上路對面諾手又起來了,我去的話估計又是雙殺,但是中單又不來,不三包一根本沒法抓啊。下路對面德萊文九分鐘飲血劍了,我去的話,估計又要被三殺了,讓下路正常發育別打,他們又不聽。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家們總會在逆風局發出這樣的疑問:“為什麼對面打野什麼事都沒做,我們三條路就被殺穿了?”這比線上玩家更無奈的問題,是打野玩家最難受的地方。

而且打野玩家總是被埋怨、被噴

一局的勝負是與打野玩家息息相關,但是也與每一位玩家息息相關啊,你線上被抓爆了,還能怪在打野的頭上?你為什麼不差幾個眼,給打野發幾個信號。你為什麼總是在逆風的時候把鍋甩到打野身上,能被單殺的玩家有資格噴打野嗎?

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野真的菜可以多說幾句,但是你一直推線,從不做眼,己方打野沒法抓,倒是對面打野的天堂了。對面打野來一次你死一次,死一次你就噴己方打野一次,這種事情我見過太多了。

還有就是大小龍被搶,如果雙方打野都活著,且沒有人干擾對面打野的話,真的很容易大龍被搶的,懲戒大龍需要時間,但是連職業選手都說過:搶龍是個運氣活。這種拼懲戒的行動,本來就是把壓力都放在了打野身上,就沒必要事後諸葛亮了,早這樣為什麼要打大龍呢?

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

打野玩家的壓力不僅來自對面打野的入侵,對面中單的騷擾,對面輔助的偵查,對面AD的意識,對面上單的技術,還來自於己方四個人的嘲諷和不信任,還有整個地圖上的資源和眼位,認真的玩一把打野,真的很累,所以我希望大家嘴下留情,不要沒事就破壞遊戲氛圍,畢竟我們都想贏。

LOL:打野有多難?一人要應對九個人,還有整個召喚師峽谷

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