'他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越'

英雄聯盟 設計 設計師 電子競技 電競小糊塗神 2019-07-18
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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神W技能可以讓他擁有製造草叢的能力,全英雄也就他可以,獅子狗遇到翠神那還不得爽歪了。翠神前期的傷害就來源於這個W技能,它的被動可以讓進入草叢的翠神變成遠程攻擊,同時附帶額外的魔法傷害,那些喜歡玩翠神的玩家經常2級的時候跑去反蹲對面,靠的就是這個W技能。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神W技能可以讓他擁有製造草叢的能力,全英雄也就他可以,獅子狗遇到翠神那還不得爽歪了。翠神前期的傷害就來源於這個W技能,它的被動可以讓進入草叢的翠神變成遠程攻擊,同時附帶額外的魔法傷害,那些喜歡玩翠神的玩家經常2級的時候跑去反蹲對面,靠的就是這個W技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

E技能可以給自己或者友方單位提供一個護盾,在護盾消失後可以對周圍的敵方單位造成範圍性減速傷害。正是有這個護盾翠神成了一個輔助性打野,加上中單卡爾瑪,輔助璐璐,三人一體這ADC想死都難。

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英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神W技能可以讓他擁有製造草叢的能力,全英雄也就他可以,獅子狗遇到翠神那還不得爽歪了。翠神前期的傷害就來源於這個W技能,它的被動可以讓進入草叢的翠神變成遠程攻擊,同時附帶額外的魔法傷害,那些喜歡玩翠神的玩家經常2級的時候跑去反蹲對面,靠的就是這個W技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

E技能可以給自己或者友方單位提供一個護盾,在護盾消失後可以對周圍的敵方單位造成範圍性減速傷害。正是有這個護盾翠神成了一個輔助性打野,加上中單卡爾瑪,輔助璐璐,三人一體這ADC想死都難。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的大招可以召喚小菊來協助戰鬥,同時翠神的QWE都可以作用於這個小菊,當翠神三次普攻或者技能命中同一個英雄,小菊會對它造成一個擊飛的效果。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神W技能可以讓他擁有製造草叢的能力,全英雄也就他可以,獅子狗遇到翠神那還不得爽歪了。翠神前期的傷害就來源於這個W技能,它的被動可以讓進入草叢的翠神變成遠程攻擊,同時附帶額外的魔法傷害,那些喜歡玩翠神的玩家經常2級的時候跑去反蹲對面,靠的就是這個W技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

E技能可以給自己或者友方單位提供一個護盾,在護盾消失後可以對周圍的敵方單位造成範圍性減速傷害。正是有這個護盾翠神成了一個輔助性打野,加上中單卡爾瑪,輔助璐璐,三人一體這ADC想死都難。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的大招可以召喚小菊來協助戰鬥,同時翠神的QWE都可以作用於這個小菊,當翠神三次普攻或者技能命中同一個英雄,小菊會對它造成一個擊飛的效果。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

很多玩家覺得翠神這個英雄很奇葩,主要的原因是他前期實在是太弱了,只要敵方打野過來反野毫無還手之力,也正是因為開局自帶劣勢,再加上技能設定,他成為了公認設計最奇葩的英雄。但設計師卻說,翠神擁有全英雄中第一無二的打法,他不能和其他打野英雄相提並論,如果能利用好他被動的特殊機制說不定能達到出其不意的效果。

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大家好,我是你們的小編大大電競小糊塗神,今天我們聊聊關於LOL的話題。

英雄聯盟這款遊戲已經持續了快9個賽季的時間,從整個遊戲系統來看,以前許多存在遊戲中的不合理的BUG現在已經全部被修復,看似這些已經被官方所平衡,實際上卻不是那麼回事。就拿翠神這個英雄來說,不能對線也不能對野怪造成傷害,還沒有主動傷害技能,他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越。下面我們就一起來看看他到底有哪一點吸引到了設計師。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神之所以無法對野怪造成傷害,就是因為他的被動技能。翠神只能通過消耗血量在野怪周圍種草,等一段時間後翠神可以自動收取野怪的經濟和經驗,或者在種完草後直接用懲戒秒殺也是可以的,這個打野機制也是翠神最奇葩的設計點。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的Q技能可以向前方指定距離丟出一套帶有禁錮能力的樹枝,被擊中的敵人翠神和他的隊友都能移動到他的身邊,這也是翠神唯一的控制技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神W技能可以讓他擁有製造草叢的能力,全英雄也就他可以,獅子狗遇到翠神那還不得爽歪了。翠神前期的傷害就來源於這個W技能,它的被動可以讓進入草叢的翠神變成遠程攻擊,同時附帶額外的魔法傷害,那些喜歡玩翠神的玩家經常2級的時候跑去反蹲對面,靠的就是這個W技能。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

E技能可以給自己或者友方單位提供一個護盾,在護盾消失後可以對周圍的敵方單位造成範圍性減速傷害。正是有這個護盾翠神成了一個輔助性打野,加上中單卡爾瑪,輔助璐璐,三人一體這ADC想死都難。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

翠神的大招可以召喚小菊來協助戰鬥,同時翠神的QWE都可以作用於這個小菊,當翠神三次普攻或者技能命中同一個英雄,小菊會對它造成一個擊飛的效果。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

很多玩家覺得翠神這個英雄很奇葩,主要的原因是他前期實在是太弱了,只要敵方打野過來反野毫無還手之力,也正是因為開局自帶劣勢,再加上技能設定,他成為了公認設計最奇葩的英雄。但設計師卻說,翠神擁有全英雄中第一無二的打法,他不能和其他打野英雄相提並論,如果能利用好他被動的特殊機制說不定能達到出其不意的效果。

他是玩家公認設計最奇葩的英雄,設計師卻直言:沒有英雄可以超越

各位小夥伴你們對翠神這個英雄有什麼看法,歡迎在下方留言。

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