今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
問:雲頂之弈排位賽會有獎勵嗎?
Ed Altorfer,高級用戶體驗設計經理:
會!其實我們已經在研究雲頂之弈的排位獎勵了。不過...我們還沒有具體內容可以和大家分享,但是無論我們最終會怎麼做,已經有一些期望達成的目標了。
我們認為排位應該獎勵的是你賽季當中的心路歷程和所取得的成就。無論獎勵是什麼,對於那些競技了整個賽季的玩家來說都應該有更深的意義,所以我們希望避免類似於經驗和藍色精萃這種普普通通的獎勵。最後,我們認為獎勵應該含有社交元素—— 應該是你能夠用來炫耀或者是其他玩家總能夠看到的東西。畢竟歸根結底,大家都是為了分段打得比自己的好友更高...不是嗎?
今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
問:雲頂之弈排位賽會有獎勵嗎?
Ed Altorfer,高級用戶體驗設計經理:
會!其實我們已經在研究雲頂之弈的排位獎勵了。不過...我們還沒有具體內容可以和大家分享,但是無論我們最終會怎麼做,已經有一些期望達成的目標了。
我們認為排位應該獎勵的是你賽季當中的心路歷程和所取得的成就。無論獎勵是什麼,對於那些競技了整個賽季的玩家來說都應該有更深的意義,所以我們希望避免類似於經驗和藍色精萃這種普普通通的獎勵。最後,我們認為獎勵應該含有社交元素—— 應該是你能夠用來炫耀或者是其他玩家總能夠看到的東西。畢竟歸根結底,大家都是為了分段打得比自己的好友更高...不是嗎?
問:提莫還會增強或者小幅重做嗎?我之前在測試服上看到過一些改動。
Riot Jag,高級遊戲設計師:
幾個月之前,我們在測試服上對提莫進行了一些可行的測試改動,包括將他的毒液放到被動上,同時把潛行變成了偽裝但是讓他可以在任何位置使用這個效果。之後提莫玩家們紛紛衝出了草叢,提供給我們很多非常有用的反饋,但是對於改動的方向是否滿意他們意見不一。我們也嘗試過一些不同版本的改動,但到最後,感覺無論我們怎麼改動玩家的看法都難以達成一致——我們並不願意在大多數玩家想法尚未統一的情況下推出什麼改動。將來我們依然打算為提莫進行一些小規模的遊戲品質改動,但是目前還沒有具體的推出日期。
今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
問:雲頂之弈排位賽會有獎勵嗎?
Ed Altorfer,高級用戶體驗設計經理:
會!其實我們已經在研究雲頂之弈的排位獎勵了。不過...我們還沒有具體內容可以和大家分享,但是無論我們最終會怎麼做,已經有一些期望達成的目標了。
我們認為排位應該獎勵的是你賽季當中的心路歷程和所取得的成就。無論獎勵是什麼,對於那些競技了整個賽季的玩家來說都應該有更深的意義,所以我們希望避免類似於經驗和藍色精萃這種普普通通的獎勵。最後,我們認為獎勵應該含有社交元素—— 應該是你能夠用來炫耀或者是其他玩家總能夠看到的東西。畢竟歸根結底,大家都是為了分段打得比自己的好友更高...不是嗎?
問:提莫還會增強或者小幅重做嗎?我之前在測試服上看到過一些改動。
Riot Jag,高級遊戲設計師:
幾個月之前,我們在測試服上對提莫進行了一些可行的測試改動,包括將他的毒液放到被動上,同時把潛行變成了偽裝但是讓他可以在任何位置使用這個效果。之後提莫玩家們紛紛衝出了草叢,提供給我們很多非常有用的反饋,但是對於改動的方向是否滿意他們意見不一。我們也嘗試過一些不同版本的改動,但到最後,感覺無論我們怎麼改動玩家的看法都難以達成一致——我們並不願意在大多數玩家想法尚未統一的情況下推出什麼改動。將來我們依然打算為提莫進行一些小規模的遊戲品質改動,但是目前還沒有具體的推出日期。
問:符文之地有郵政編碼這玩意嗎?那裡的居民怎麼收郵件呢?他們有郵件這個東西嗎?
Scathlocke,敘事主編:
郵件的具體概念(還有郵件的運送)可能在符文之地的不同地區有很大差異,即便是在各個地區之內也很可能會有所不同。當然沒有哪個公司是專門做這一行的,我也很確定巨神峰的山坡山不會有郵局什麼的...
皮爾特沃夫是最有可能看到我們觀念中那種現代郵政服務之類東西的地方。在這個城市當中,郵遞員和其他工作人員可能要親自傳遞信息,對於那些更加私密的內容他們也可能會藉助有限的電信手段來傳達。
諾克薩斯帝國可能會使用軍隊來長距離傳遞消息。來自不朽堡壘的指令會隨著下一艘補給船隻抵達恕瑞瑪的城市管理者那裡,儘管這可能要花上幾個月的時間而且送信員還需要負責把回覆消息再帶回去。
基本來說,可以確保信件送達收件人的唯一方式可能只有你親自出發,或者僱一個你信任的人幫你送過去了。
今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
問:雲頂之弈排位賽會有獎勵嗎?
Ed Altorfer,高級用戶體驗設計經理:
會!其實我們已經在研究雲頂之弈的排位獎勵了。不過...我們還沒有具體內容可以和大家分享,但是無論我們最終會怎麼做,已經有一些期望達成的目標了。
我們認為排位應該獎勵的是你賽季當中的心路歷程和所取得的成就。無論獎勵是什麼,對於那些競技了整個賽季的玩家來說都應該有更深的意義,所以我們希望避免類似於經驗和藍色精萃這種普普通通的獎勵。最後,我們認為獎勵應該含有社交元素—— 應該是你能夠用來炫耀或者是其他玩家總能夠看到的東西。畢竟歸根結底,大家都是為了分段打得比自己的好友更高...不是嗎?
問:提莫還會增強或者小幅重做嗎?我之前在測試服上看到過一些改動。
Riot Jag,高級遊戲設計師:
幾個月之前,我們在測試服上對提莫進行了一些可行的測試改動,包括將他的毒液放到被動上,同時把潛行變成了偽裝但是讓他可以在任何位置使用這個效果。之後提莫玩家們紛紛衝出了草叢,提供給我們很多非常有用的反饋,但是對於改動的方向是否滿意他們意見不一。我們也嘗試過一些不同版本的改動,但到最後,感覺無論我們怎麼改動玩家的看法都難以達成一致——我們並不願意在大多數玩家想法尚未統一的情況下推出什麼改動。將來我們依然打算為提莫進行一些小規模的遊戲品質改動,但是目前還沒有具體的推出日期。
問:符文之地有郵政編碼這玩意嗎?那裡的居民怎麼收郵件呢?他們有郵件這個東西嗎?
Scathlocke,敘事主編:
郵件的具體概念(還有郵件的運送)可能在符文之地的不同地區有很大差異,即便是在各個地區之內也很可能會有所不同。當然沒有哪個公司是專門做這一行的,我也很確定巨神峰的山坡山不會有郵局什麼的...
皮爾特沃夫是最有可能看到我們觀念中那種現代郵政服務之類東西的地方。在這個城市當中,郵遞員和其他工作人員可能要親自傳遞信息,對於那些更加私密的內容他們也可能會藉助有限的電信手段來傳達。
諾克薩斯帝國可能會使用軍隊來長距離傳遞消息。來自不朽堡壘的指令會隨著下一艘補給船隻抵達恕瑞瑪的城市管理者那裡,儘管這可能要花上幾個月的時間而且送信員還需要負責把回覆消息再帶回去。
基本來說,可以確保信件送達收件人的唯一方式可能只有你親自出發,或者僱一個你信任的人幫你送過去了。
不過,這又使得符文之地的另一個真相變得更加突出:運送是一個艱苦而危險的差事。護照是不存在的,所以無法保證路途的安全。旅遊可能是非常小眾,甚至根本就不存在的。即便英雄們也不能完全達到想去哪兒就去哪兒的自由...所以當要出發的時候,絕對算是個又特別又讓人興奮的事情。
問:潘森之後下個重做的英雄是誰?
今天,在最新的一期《問拳頭》欄目當中,拳頭的設計師和我們聊到了雲頂之弈的排位獎勵,提莫未來的改動,符文之地的郵政編碼以及潘森之後下個要重做的英雄。一起看看吧!
問:雲頂之弈排位賽會有獎勵嗎?
Ed Altorfer,高級用戶體驗設計經理:
會!其實我們已經在研究雲頂之弈的排位獎勵了。不過...我們還沒有具體內容可以和大家分享,但是無論我們最終會怎麼做,已經有一些期望達成的目標了。
我們認為排位應該獎勵的是你賽季當中的心路歷程和所取得的成就。無論獎勵是什麼,對於那些競技了整個賽季的玩家來說都應該有更深的意義,所以我們希望避免類似於經驗和藍色精萃這種普普通通的獎勵。最後,我們認為獎勵應該含有社交元素—— 應該是你能夠用來炫耀或者是其他玩家總能夠看到的東西。畢竟歸根結底,大家都是為了分段打得比自己的好友更高...不是嗎?
問:提莫還會增強或者小幅重做嗎?我之前在測試服上看到過一些改動。
Riot Jag,高級遊戲設計師:
幾個月之前,我們在測試服上對提莫進行了一些可行的測試改動,包括將他的毒液放到被動上,同時把潛行變成了偽裝但是讓他可以在任何位置使用這個效果。之後提莫玩家們紛紛衝出了草叢,提供給我們很多非常有用的反饋,但是對於改動的方向是否滿意他們意見不一。我們也嘗試過一些不同版本的改動,但到最後,感覺無論我們怎麼改動玩家的看法都難以達成一致——我們並不願意在大多數玩家想法尚未統一的情況下推出什麼改動。將來我們依然打算為提莫進行一些小規模的遊戲品質改動,但是目前還沒有具體的推出日期。
問:符文之地有郵政編碼這玩意嗎?那裡的居民怎麼收郵件呢?他們有郵件這個東西嗎?
Scathlocke,敘事主編:
郵件的具體概念(還有郵件的運送)可能在符文之地的不同地區有很大差異,即便是在各個地區之內也很可能會有所不同。當然沒有哪個公司是專門做這一行的,我也很確定巨神峰的山坡山不會有郵局什麼的...
皮爾特沃夫是最有可能看到我們觀念中那種現代郵政服務之類東西的地方。在這個城市當中,郵遞員和其他工作人員可能要親自傳遞信息,對於那些更加私密的內容他們也可能會藉助有限的電信手段來傳達。
諾克薩斯帝國可能會使用軍隊來長距離傳遞消息。來自不朽堡壘的指令會隨著下一艘補給船隻抵達恕瑞瑪的城市管理者那裡,儘管這可能要花上幾個月的時間而且送信員還需要負責把回覆消息再帶回去。
基本來說,可以確保信件送達收件人的唯一方式可能只有你親自出發,或者僱一個你信任的人幫你送過去了。
不過,這又使得符文之地的另一個真相變得更加突出:運送是一個艱苦而危險的差事。護照是不存在的,所以無法保證路途的安全。旅遊可能是非常小眾,甚至根本就不存在的。即便英雄們也不能完全達到想去哪兒就去哪兒的自由...所以當要出發的時候,絕對算是個又特別又讓人興奮的事情。
問:潘森之後下個重做的英雄是誰?
Reav3,英雄團隊製作負責人:
我們計劃中接下來的大型重做是費德提克和沃利貝爾,他們是今年早些時候玩家票選出的大型外觀和玩法重做對象。目前看來費德提克會率先完成,因為我們已經在狗熊之前為他找到了激動人心的改動方向。關於這些重做進展的更多詳細消息——以及更多後續英雄的線索——我們會在今年晚些的英雄藍圖文章中為大家帶來。