'雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦'

英雄聯盟 雲頂高原 白金 桃子瞎扯淡 2019-07-26
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7月23日早,LOL又開始版本更新了,當然這次更新內容並不是那麼簡單。這段時間雲頂之弈玩法可以說讓LOL再度煥發新春,至少許久不排隊的艾歐尼亞最近每天晚上都在天天排隊,真的很難受!不過下棋模式秒排,誒嘿。

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7月23日早,LOL又開始版本更新了,當然這次更新內容並不是那麼簡單。這段時間雲頂之弈玩法可以說讓LOL再度煥發新春,至少許久不排隊的艾歐尼亞最近每天晚上都在天天排隊,真的很難受!不過下棋模式秒排,誒嘿。

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

而今天的更新,正是此前曾說過的,雲頂之弈排位賽正式開啟,當然官方稱其為賽季模式,段位劃分與普通模式相同,從黑鐵IV到最強王者,那麼你會是哪個段位呢?比如桃子我必是大師王者,什麼?你不信?其實我想說,我也不信。

總而言之,言而總之,排位賽模式的推出,必然是又一場腥風血雨,其實我的內心是拒絕排隊的,不過誰讓我大號在艾歐尼亞呢!自己練的號,就算掛機都要排進去。

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7月23日早,LOL又開始版本更新了,當然這次更新內容並不是那麼簡單。這段時間雲頂之弈玩法可以說讓LOL再度煥發新春,至少許久不排隊的艾歐尼亞最近每天晚上都在天天排隊,真的很難受!不過下棋模式秒排,誒嘿。

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

而今天的更新,正是此前曾說過的,雲頂之弈排位賽正式開啟,當然官方稱其為賽季模式,段位劃分與普通模式相同,從黑鐵IV到最強王者,那麼你會是哪個段位呢?比如桃子我必是大師王者,什麼?你不信?其實我想說,我也不信。

總而言之,言而總之,排位賽模式的推出,必然是又一場腥風血雨,其實我的內心是拒絕排隊的,不過誰讓我大號在艾歐尼亞呢!自己練的號,就算掛機都要排進去。

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

相信大家肯定不關心我的廢話,我的確在湊字數!那麼排位賽的計分模式是咋樣的呢?和傳統模式不太一樣:沒有升降級機制,只要你達到100LP就會升級。

排名1-4的玩家將會獲得LP,而5-8的玩家則會損失LP。第一名的玩家將會獲得大量LP。

順手說一下,這個模式千萬別帶妹,因為你可能把妹帶到溝裡去,或許就是你給妹子補了最後一刀,那拉進關係的想法可就破滅了,妹子一個不開心直接退出遊戲,那麼就要給你一個艱難的抉擇,你是選擇退出遊戲發起投降,還是遊戲重要,我一定能登頂的。個人覺得這個問題就跟:我和你媽掉水裡,你先救誰。這個問題一樣

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7月23日早,LOL又開始版本更新了,當然這次更新內容並不是那麼簡單。這段時間雲頂之弈玩法可以說讓LOL再度煥發新春,至少許久不排隊的艾歐尼亞最近每天晚上都在天天排隊,真的很難受!不過下棋模式秒排,誒嘿。

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

而今天的更新,正是此前曾說過的,雲頂之弈排位賽正式開啟,當然官方稱其為賽季模式,段位劃分與普通模式相同,從黑鐵IV到最強王者,那麼你會是哪個段位呢?比如桃子我必是大師王者,什麼?你不信?其實我想說,我也不信。

總而言之,言而總之,排位賽模式的推出,必然是又一場腥風血雨,其實我的內心是拒絕排隊的,不過誰讓我大號在艾歐尼亞呢!自己練的號,就算掛機都要排進去。

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

相信大家肯定不關心我的廢話,我的確在湊字數!那麼排位賽的計分模式是咋樣的呢?和傳統模式不太一樣:沒有升降級機制,只要你達到100LP就會升級。

排名1-4的玩家將會獲得LP,而5-8的玩家則會損失LP。第一名的玩家將會獲得大量LP。

順手說一下,這個模式千萬別帶妹,因為你可能把妹帶到溝裡去,或許就是你給妹子補了最後一刀,那拉進關係的想法可就破滅了,妹子一個不開心直接退出遊戲,那麼就要給你一個艱難的抉擇,你是選擇退出遊戲發起投降,還是遊戲重要,我一定能登頂的。個人覺得這個問題就跟:我和你媽掉水裡,你先救誰。這個問題一樣

雲頂之弈排位賽模式開啟,艱難的問題抉擇,終於有機會能吃雞啦

接下來送上本次更新的內容:

攻速:

我們調整了所有英雄的攻擊速度倍例,所以現在的攻擊速度的收益是根據英雄的基礎攻速而改編的。簡而言之,基礎攻擊速度較低的英雄從攻擊速度物品中獲得的收益較少。部分英雄和攻擊速度裝備已經在9.14版本中進行了調整

英雄攻擊速率:1.0→英雄基礎攻速

自然輪次(PVE):

如果你在PVE輪次擊敗了野怪但沒有獲得任何裝備時,你將獲得若干金幣作為補償

煉獄亞龍及遠古巨龍將不再擁有魔法免疫,法系陣容將有機會擊敗他們

排位組隊限制:

原先計劃白金以下的玩家可以進行5人組排,但現在調整為任何段位的玩家最多隻能3人組排

升級經驗調整:

8級升9級的經驗由70下調至64

技能判定:

以低生命值為目標的技能,現在將以生命百分比進行判定,而不是總生命值的多少

商店:

如果你因為每輪的免費經驗(2經驗)而升級,那麼商店自動刷新的英雄也會根據你升級後的等級刷新(而非舊等級)

UI:

連勝/連敗計數器:在金幣總數右側顯示。鼠標懸浮時顯示對應場數的金幣獎勵

新增戰鬥統計:將會顯示每個英雄所造成的的傷害

新增英雄數據面板:右鍵點擊英雄可以查看該英雄的詳細數據(傷害、護甲、魔抗、攻速等)

以上就是雲頂之弈賽季模式玩法介紹了,希望對大家有幫助!

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