LOL遍地都是國服第一XX英雄,為啥DOTA那麼多年都沒有?

英雄聯盟 Dota 冰蛙 電競 英雄聯盟掌遊寶 2017-05-20

大家都知道LOL裡所謂的國服第一大都是一些主播自封的,為的是增加知名度和直播時吸引人流量,但你要說他能拿出什麼憑證,充其量也就是國服王者排名罷了。

但是反觀DOTA,大部分稱號都是官方封的,並且每一個被封稱號的選手都是榮譽值滿滿。比如世界第一影魔PIS,在6.70的版本中如果選擇影魔說不定會出現PIS的職業ID:YaphetS,而PIS獲得的榮耀無論是WDC、WCG等冠軍都是極具分量的世界冠軍。

不過話說出來,在全球直播化的今天,還真沒有看到Ti冠軍隊伍哪個隊員出來直播打著某個第一的名號,一般房間名都是什麼胖頭魚,烏嚕嚕,龍懟懟等一些平易近人的暱稱,那造成這種差異的原因到底是什麼呢。

LOL遍地都是國服第一XX英雄,為啥DOTA那麼多年都沒有?

一.起點不同

DOTA1中國的職業隊伍就位列世界之巔,而在DOTA2中5個TI(TI等於LOL S系列賽)冠軍更是奠定了我國對於DOTA的霸主地位。而LOL,除了早期S2期間WE獲得過IPL 5的世界冠軍外,最好的成績則是在S3期間皇族拿下的世界亞軍,兩者在世界賽上取得的成績完全不可相提並論。

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二.年齡段的不同

Dota出來的時間早,玩家構成以80後為主,主播大多數都是要奔三的人了,心智比較成熟。

Lol趕上了直播黃金期,熱度廣。玩家構成以90後為主,00後的也不少,導致玩家素質參差不齊,總想著搞些濠頭引發熱點吸引眼球,好在直播裡分一杯羹。

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三.官方介入的程度不同

像冰蛙還在DOTA1時,如burning的敵法、820的vs、鴨爺爺的tk、pis的影魔都是被官方金色冠名的,VALVE(CS和DOTA2都是這家公司製作的)也公開承認yyf,鋼琴手430是當時世界的一三號位。所以什麼國服第一、世界第一根本不需要自封,只要你有實力連官方都會認可。

至於LOL,除了Faker是公認的世界第一AP,享有大魔王稱號外。其他選手拳頭最多在官方點評一下表現,比如OMG的gogoing曾在S4時的良好表現獲得拳頭‘上單之光’的評價。

四.圈子氛圍的不同

DOTA的職業圈相較於LOL成型更早,並且在DOTA1期間就獲得了無數世界冠軍,長期的積累形成了一定的厚度,討論更多的和遊戲以及賽事有關。至於LOL,電競娛樂圈可是世界聞名的,像國服第一之類的話題都屬於談資。

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五.位置的分工不同

DOTA的一至五號位沒有明確限定,而LOL卻把上中下、輔助以及打野分得很明確。DOTA關於C位的說法主C即為一號位,而LOL則分之為APC/ADC。

DOTA玩家每個位置基本都要涉獵,而LOL很多玩家基本就專精一個位置、一位英雄,這在DOTA玩家眼裡是難以理解的,萬一英雄被針對難道就等著拉閘?

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當然,以上只是老狗兒我的個人觀點和看法,不知道你怎麼看待如今LOL遍地國服第一這一現象的?

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