有史以來涼的最快的一款遊戲,曾經被吹上了天,如今直播都沒人看

自從進入了快餐時代之後,各行各業都表現出了一個特點:浮躁。

不管是電影也好,電視劇也好,甚至是如今的遊戲行業也好,皆是如此。

製作遊戲的人不用心,玩遊戲的人沒耐心,就出現了許多火的快,也涼的更快的遊戲。


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今天,我們要說的這款遊戲,就是前段時間風靡全球的《Apex英雄》。

Apex剛出現的那段時間,完全是拳打《絕地求生》、《堡壘之夜》,腳踢《英雄聯盟》。

但2019年2月才正式發行的《Apex英雄》,連3個月都沒撐住,就已經逐漸越來越涼。

究竟是什麼造成這款曾經是現象級的遊戲涼的如此之快呢?

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火的快,涼的更快

Apex剛剛出現的時候,瞬間便火遍全球,成為了一款現象級的遊戲。

踩著堡壘之夜、英雄聯盟的“屍體”上位,坐上了遊戲界一哥的鐵王座。

同時在線人數幾百萬成為現象級,Twitch熱度全球第一,Apex成為史上最快達到千萬玩家的遊戲。

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第一人稱射擊模式的FPS遊戲,搭配Moba遊戲的英雄人物技能,又有大逃殺模式的加持。

Apex簡直是一款吃雞版的守望先鋒。

技術含量高,趣味性強,不再只是單單對槍、撿裝備那麼簡單。

Apex一出現,就被粉絲們吹上了天。

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然而誰都沒想到,被粉絲們寄予厚望的一款遊戲,被玩家們萬眾期待的一款遊戲,卻連三個月都沒能撐過去。

2月份才正式發行,5月份國服、歐服、美服等多個服務器已經陸續轉涼。

歐洲時間晚上9點至10點的黃金時段的數據顯示,Apex也僅僅在Twitch上排名第十四位。

被曾經碾壓的英雄聯盟、堡壘之夜遠遠地甩開,就連FIFA19他都比不過。

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千篇一律的大逃殺模式

那麼究竟是什麼原因,造成了這款現象級遊戲涼的如此之快呢?

首先第一點,就是千篇一律的大逃殺模式。

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自從H1Z1火了之後,到後來全球大熱的絕地求生,再到後來火爆歐美的堡壘之夜。

加上2月份出現的Apex,市面上已經擁有了太多大逃殺模式的遊戲。

更別說國內還有什麼荒野行動、刺激戰場等雜七雜八的手遊。

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千篇一律的遊戲模式,自然會讓許多玩過同類型遊戲的玩家們產生膩味感。

雖說細節上可能有著諸多的不同,但主體的遊戲模式都還是換湯不換藥。

總是搞跳傘—撿裝備—打架那一套,玩家們真的會煩。

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外掛玩家過於猖獗

第二點原因,就是外掛玩家實在太過於猖獗。

由於Apex是一款在橘子平臺上免費發售的遊戲,這也就導致了外掛玩家們絲毫沒有成本可言。

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不管是H1Z1也好,絕地求生也好,甚至是守望先鋒也好。

開外掛遊戲賬號被封,那就得再花一份錢去買。

而Apex開掛導致賬號被封,重新再註冊一個賬號就完事了。

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十個人裡五六個神仙,這讓其餘的正常玩家根本就沒法玩。

通常看不到人就被超遠距離的神仙打死,一個照面就被神仙一槍打死。

正常玩家根本沒有任何的遊戲體驗,只能被勸退。

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下載更新過於麻煩

第三點原因,就是Apex的發售平臺。

發行在橘子平臺,對於國內的玩家們而言,實在是太不友好。

相比起Steam,亦或者是Wegame,橘子平臺的下載速度簡直可以把人逼瘋。

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如果想要橘子平臺的遊戲下載速度達到正常網速,那麼需要亂七八糟的設置一大堆的東西。

如果不會設置、不懂設置,更新下載幾個G的遊戲就需要一天或一夜的時間。

如此之大的時間成本,真不是每個人都能受得了。

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如今,每年都有無數說要超越XXX鉅作的新遊戲出現。

但絕大多數都是打著大IP、大製作的幌子,撈一筆就跑的垃圾。

只有能經過時間的檢驗,才能看出來它究竟是不是一款用心製作的好遊戲。

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