'英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住'

英雄聯盟 莫甘娜 蜘蛛 嗷嗚說遊戲 2019-07-15
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大家好,這裡是嗷嗚君。刀鋒之影泰隆重做之後,熱度空前高漲,在職業賽場上頻頻現身,操作難度比劫低,傷害爆發卻有過之而無不及,最重要的是E技能太靈活了,英雄聯盟裡的跑酷好手,玩起來有種刺客信條的趕腳。

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英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

男刀這個英雄的最大的特點就是遊走強,E技能可以無冷卻的穿越底性障礙,在會玩的人s手裡,男刀是一個能帶動起全場節奏讓隊伍優勢滾到無限大快速結束比賽的英雄,而且如果對線細節把握到位的話也容易產生對位單殺,技能簡單粗暴上手快,是能體驗到極致的秒殺快感。

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大家好,這裡是嗷嗚君。刀鋒之影泰隆重做之後,熱度空前高漲,在職業賽場上頻頻現身,操作難度比劫低,傷害爆發卻有過之而無不及,最重要的是E技能太靈活了,英雄聯盟裡的跑酷好手,玩起來有種刺客信條的趕腳。

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男刀這個英雄的最大的特點就是遊走強,E技能可以無冷卻的穿越底性障礙,在會玩的人s手裡,男刀是一個能帶動起全場節奏讓隊伍優勢滾到無限大快速結束比賽的英雄,而且如果對線細節把握到位的話也容易產生對位單殺,技能簡單粗暴上手快,是能體驗到極致的秒殺快感。

英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

2級W閃現AQ單殺

男刀二級的時候就具備單殺能力了,在1級剛上線的時候,一定要強勢一些,用W技能消耗到兩次以上最佳,升到2級之後,拉近距離用W命中到對面,直接閃現A加Q接引燃,打出Q技能近距離的保級傷害。再加上被動三層流血效果和引燃的傷害,對於大多數脆皮中單來說,幾乎是必死的。

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此外還有一種方法,如果對面中單比較謹慎,一直跟你保持好距離,你可以用對面殘血小兵當跳板,Q技能擊殺目標會返還50%的冷卻時間,距離拉近之後用W技能消耗,不要往後撤,走位躲避對面一些技能傷害,一般對面中單如果不夠謹慎的話不會往後退,如果對面中之前就被消耗的狀態不滿,男刀就可以抓住這個時機在Q技能轉好以及留學被動還在的時候直接閃現AQ掛引燃。

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快速推線勤遊走,翻牆WRQ瞬間秒殺

如果對面中單一直都很猥瑣小心不給消耗到他的機會,男刀自然是快速推線,發揮自己E技能的優勢去邊路支援帶動全場節奏,但在推線的時候要做好周邊的視野,沒有6級的男刀如果不稍不注意,來不及靠地形障礙的話是很容易被抓死的。

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有了大招之後的男刀,殺人方式就簡單的多了,如果對面靠近地形障礙,可以先手大招隱身,然後E技能越過地形障礙,W減速然後Q近身打出大招第2段傷害,正好觸發流血被動,然後掛引燃。這是打一個出其不意的效果。這套連招一般脆皮英雄都是吃不消的,但是手速一定要快,不能給對面反應喘息的機會。

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快速推線勤遊走,翻牆WRQ瞬間秒殺

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英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

繞後潛伏,翻牆RQW切後排

男刀的大招隱身是能被真眼給看到的,如果貿然進場輸出的話很容易被對面插真眼集火而死,作為一個刺客英雄,團戰是最好的處方法自然是潛伏繞後找機會進場,而且隨時要做好進去就出不來的準備,所以團戰中能換到一個重要C位就是成功的,做好視野埋伏在對面側後方,等待再進場。

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繞後潛伏,翻牆RQW切後排

男刀的大招隱身是能被真眼給看到的,如果貿然進場輸出的話很容易被對面插真眼集火而死,作為一個刺客英雄,團戰是最好的處方法自然是潛伏繞後找機會進場,而且隨時要做好進去就出不來的準備,所以團戰中能換到一個重要C位就是成功的,做好視野埋伏在對面側後方,等待再進場。

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團戰開啟時等對面的控制技能交出一些之後再進場,E越過地形,開啟打幽夢加大招隱身,靠近對面後排輸出後QW打出大招二段傷害和被動三層流血傷害,有引燃掛引燃,一般裝備成型的男刀用這套連招秒殺正常出裝的脆皮英雄簡直輕而易舉,除非對面後排脆皮花裡胡哨的出一些肉裝那就另說了。一套傷害打完後如果幸運沒被集火殺死,立馬靠近最近的之前沒有用E技能翻越過的地形,用E技能逃跑。

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團戰開啟時等對面的控制技能交出一些之後再進場,E越過地形,開啟打幽夢加大招隱身,靠近對面後排輸出後QW打出大招二段傷害和被動三層流血傷害,有引燃掛引燃,一般裝備成型的男刀用這套連招秒殺正常出裝的脆皮英雄簡直輕而易舉,除非對面後排脆皮花裡胡哨的出一些肉裝那就另說了。一套傷害打完後如果幸運沒被集火殺死,立馬靠近最近的之前沒有用E技能翻越過的地形,用E技能逃跑。

英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

出裝思路及基石符文:

男刀出裝以固定護穿為主,但是第一件要出一個提亞馬特,在前期能夠快速清線以便更快地去遊走支援,後期可以合成貪慾九頭蛇。第一個大件推薦出幽夢,被動和主動的移速加對男刀來說意義非凡,可以加快男刀的遊走速度和追擊能力,強化提升了男刀的靈活性。再有就是幕刃了,增加男刀的爆發能力,還能在遊走的時候排清視,中後期頻繁團戰,復活甲很有必要。

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有了大招之後的男刀,殺人方式就簡單的多了,如果對面靠近地形障礙,可以先手大招隱身,然後E技能越過地形障礙,W減速然後Q近身打出大招第2段傷害,正好觸發流血被動,然後掛引燃。這是打一個出其不意的效果。這套連招一般脆皮英雄都是吃不消的,但是手速一定要快,不能給對面反應喘息的機會。

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團戰開啟時等對面的控制技能交出一些之後再進場,E越過地形,開啟打幽夢加大招隱身,靠近對面後排輸出後QW打出大招二段傷害和被動三層流血傷害,有引燃掛引燃,一般裝備成型的男刀用這套連招秒殺正常出裝的脆皮英雄簡直輕而易舉,除非對面後排脆皮花裡胡哨的出一些肉裝那就另說了。一套傷害打完後如果幸運沒被集火殺死,立馬靠近最近的之前沒有用E技能翻越過的地形,用E技能逃跑。

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出裝思路及基石符文:

男刀出裝以固定護穿為主,但是第一件要出一個提亞馬特,在前期能夠快速清線以便更快地去遊走支援,後期可以合成貪慾九頭蛇。第一個大件推薦出幽夢,被動和主動的移速加對男刀來說意義非凡,可以加快男刀的遊走速度和追擊能力,強化提升了男刀的靈活性。再有就是幕刃了,增加男刀的爆發能力,還能在遊走的時候排清視,中後期頻繁團戰,復活甲很有必要。

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基石符文方面,推薦主宰加巫術,對於男刀這類物理刺客英雄,電刑是不二之選。而且男刀滿級大招只有60秒,減滿40%CD後只剩36秒,再者中後期頻繁爆發團戰時大招對於男刀來說是很關鍵的,終極獵人在這個基礎上可以進一步縮減男刀大招的冷卻時間,這樣男刀的中後期的持續作戰能力就能得到提升。下面是具體的基石符文:


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2級W閃現AQ單殺

男刀二級的時候就具備單殺能力了,在1級剛上線的時候,一定要強勢一些,用W技能消耗到兩次以上最佳,升到2級之後,拉近距離用W命中到對面,直接閃現A加Q接引燃,打出Q技能近距離的保級傷害。再加上被動三層流血效果和引燃的傷害,對於大多數脆皮中單來說,幾乎是必死的。

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此外還有一種方法,如果對面中單比較謹慎,一直跟你保持好距離,你可以用對面殘血小兵當跳板,Q技能擊殺目標會返還50%的冷卻時間,距離拉近之後用W技能消耗,不要往後撤,走位躲避對面一些技能傷害,一般對面中單如果不夠謹慎的話不會往後退,如果對面中之前就被消耗的狀態不滿,男刀就可以抓住這個時機在Q技能轉好以及留學被動還在的時候直接閃現AQ掛引燃。

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快速推線勤遊走,翻牆WRQ瞬間秒殺

如果對面中單一直都很猥瑣小心不給消耗到他的機會,男刀自然是快速推線,發揮自己E技能的優勢去邊路支援帶動全場節奏,但在推線的時候要做好周邊的視野,沒有6級的男刀如果不稍不注意,來不及靠地形障礙的話是很容易被抓死的。

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有了大招之後的男刀,殺人方式就簡單的多了,如果對面靠近地形障礙,可以先手大招隱身,然後E技能越過地形障礙,W減速然後Q近身打出大招第2段傷害,正好觸發流血被動,然後掛引燃。這是打一個出其不意的效果。這套連招一般脆皮英雄都是吃不消的,但是手速一定要快,不能給對面反應喘息的機會。

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繞後潛伏,翻牆RQW切後排

男刀的大招隱身是能被真眼給看到的,如果貿然進場輸出的話很容易被對面插真眼集火而死,作為一個刺客英雄,團戰是最好的處方法自然是潛伏繞後找機會進場,而且隨時要做好進去就出不來的準備,所以團戰中能換到一個重要C位就是成功的,做好視野埋伏在對面側後方,等待再進場。

英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

團戰開啟時等對面的控制技能交出一些之後再進場,E越過地形,開啟打幽夢加大招隱身,靠近對面後排輸出後QW打出大招二段傷害和被動三層流血傷害,有引燃掛引燃,一般裝備成型的男刀用這套連招秒殺正常出裝的脆皮英雄簡直輕而易舉,除非對面後排脆皮花裡胡哨的出一些肉裝那就另說了。一套傷害打完後如果幸運沒被集火殺死,立馬靠近最近的之前沒有用E技能翻越過的地形,用E技能逃跑。

英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

出裝思路及基石符文:

男刀出裝以固定護穿為主,但是第一件要出一個提亞馬特,在前期能夠快速清線以便更快地去遊走支援,後期可以合成貪慾九頭蛇。第一個大件推薦出幽夢,被動和主動的移速加對男刀來說意義非凡,可以加快男刀的遊走速度和追擊能力,強化提升了男刀的靈活性。再有就是幕刃了,增加男刀的爆發能力,還能在遊走的時候排清視,中後期頻繁團戰,復活甲很有必要。

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基石符文方面,推薦主宰加巫術,對於男刀這類物理刺客英雄,電刑是不二之選。而且男刀滿級大招只有60秒,減滿40%CD後只剩36秒,再者中後期頻繁爆發團戰時大招對於男刀來說是很關鍵的,終極獵人在這個基礎上可以進一步縮減男刀大招的冷卻時間,這樣男刀的中後期的持續作戰能力就能得到提升。下面是具體的基石符文:


英雄聯盟:T1級中單男刀,2級就能單殺,這些技巧學會秒人攔不住

陣容搭配:

男刀最大的缺點就是團戰時的保命能力太差,稍有不勝就容易進場被控到死,所以如果有個輔助莫甘娜的話就再好不過了,再者隊伍裡面最好是補充一些AP輸出,打野可以來個酒桶、寡婦或者蜘蛛,ADC自然首選輪子媽,大招加速大大提高了男刀的靈活性。

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大家好,這裡是嗷嗚君。刀鋒之影泰隆重做之後,熱度空前高漲,在職業賽場上頻頻現身,操作難度比劫低,傷害爆發卻有過之而無不及,最重要的是E技能太靈活了,英雄聯盟裡的跑酷好手,玩起來有種刺客信條的趕腳。

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男刀這個英雄的最大的特點就是遊走強,E技能可以無冷卻的穿越底性障礙,在會玩的人s手裡,男刀是一個能帶動起全場節奏讓隊伍優勢滾到無限大快速結束比賽的英雄,而且如果對線細節把握到位的話也容易產生對位單殺,技能簡單粗暴上手快,是能體驗到極致的秒殺快感。

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2級W閃現AQ單殺

男刀二級的時候就具備單殺能力了,在1級剛上線的時候,一定要強勢一些,用W技能消耗到兩次以上最佳,升到2級之後,拉近距離用W命中到對面,直接閃現A加Q接引燃,打出Q技能近距離的保級傷害。再加上被動三層流血效果和引燃的傷害,對於大多數脆皮中單來說,幾乎是必死的。

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此外還有一種方法,如果對面中單比較謹慎,一直跟你保持好距離,你可以用對面殘血小兵當跳板,Q技能擊殺目標會返還50%的冷卻時間,距離拉近之後用W技能消耗,不要往後撤,走位躲避對面一些技能傷害,一般對面中單如果不夠謹慎的話不會往後退,如果對面中之前就被消耗的狀態不滿,男刀就可以抓住這個時機在Q技能轉好以及留學被動還在的時候直接閃現AQ掛引燃。

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快速推線勤遊走,翻牆WRQ瞬間秒殺

如果對面中單一直都很猥瑣小心不給消耗到他的機會,男刀自然是快速推線,發揮自己E技能的優勢去邊路支援帶動全場節奏,但在推線的時候要做好周邊的視野,沒有6級的男刀如果不稍不注意,來不及靠地形障礙的話是很容易被抓死的。

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有了大招之後的男刀,殺人方式就簡單的多了,如果對面靠近地形障礙,可以先手大招隱身,然後E技能越過地形障礙,W減速然後Q近身打出大招第2段傷害,正好觸發流血被動,然後掛引燃。這是打一個出其不意的效果。這套連招一般脆皮英雄都是吃不消的,但是手速一定要快,不能給對面反應喘息的機會。

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繞後潛伏,翻牆RQW切後排

男刀的大招隱身是能被真眼給看到的,如果貿然進場輸出的話很容易被對面插真眼集火而死,作為一個刺客英雄,團戰是最好的處方法自然是潛伏繞後找機會進場,而且隨時要做好進去就出不來的準備,所以團戰中能換到一個重要C位就是成功的,做好視野埋伏在對面側後方,等待再進場。

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團戰開啟時等對面的控制技能交出一些之後再進場,E越過地形,開啟打幽夢加大招隱身,靠近對面後排輸出後QW打出大招二段傷害和被動三層流血傷害,有引燃掛引燃,一般裝備成型的男刀用這套連招秒殺正常出裝的脆皮英雄簡直輕而易舉,除非對面後排脆皮花裡胡哨的出一些肉裝那就另說了。一套傷害打完後如果幸運沒被集火殺死,立馬靠近最近的之前沒有用E技能翻越過的地形,用E技能逃跑。

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出裝思路及基石符文:

男刀出裝以固定護穿為主,但是第一件要出一個提亞馬特,在前期能夠快速清線以便更快地去遊走支援,後期可以合成貪慾九頭蛇。第一個大件推薦出幽夢,被動和主動的移速加對男刀來說意義非凡,可以加快男刀的遊走速度和追擊能力,強化提升了男刀的靈活性。再有就是幕刃了,增加男刀的爆發能力,還能在遊走的時候排清視,中後期頻繁團戰,復活甲很有必要。

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基石符文方面,推薦主宰加巫術,對於男刀這類物理刺客英雄,電刑是不二之選。而且男刀滿級大招只有60秒,減滿40%CD後只剩36秒,再者中後期頻繁爆發團戰時大招對於男刀來說是很關鍵的,終極獵人在這個基礎上可以進一步縮減男刀大招的冷卻時間,這樣男刀的中後期的持續作戰能力就能得到提升。下面是具體的基石符文:


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陣容搭配:

男刀最大的缺點就是團戰時的保命能力太差,稍有不勝就容易進場被控到死,所以如果有個輔助莫甘娜的話就再好不過了,再者隊伍裡面最好是補充一些AP輸出,打野可以來個酒桶、寡婦或者蜘蛛,ADC自然首選輪子媽,大招加速大大提高了男刀的靈活性。

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以上就是當前版本英雄聯盟男刀中單的玩法介紹啦,想了解更多LOL最新版本分析和英雄技巧,就點個關注吧!

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