'英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌'

英雄聯盟 文章 大頭遊戲君 2019-08-23
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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手作為前期戰鬥力很高的英雄最主要的輸出手段來自於諾手的Q技能傷害,外圈Q是諾手的輸出關鍵,能夠疊加血怒並且回覆自身血量,這使得諾手在線上極具壓制能力。諾手的Q技能既是傷害技能也是一個非常強力的推線技能,短CD和藍耗很低的特點能夠使諾手快速推線,然後柚子支援隊友,將自身的優勢擴散到全隊。

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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手作為前期戰鬥力很高的英雄最主要的輸出手段來自於諾手的Q技能傷害,外圈Q是諾手的輸出關鍵,能夠疊加血怒並且回覆自身血量,這使得諾手在線上極具壓制能力。諾手的Q技能既是傷害技能也是一個非常強力的推線技能,短CD和藍耗很低的特點能夠使諾手快速推線,然後柚子支援隊友,將自身的優勢擴散到全隊。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

雖然具體來看,銳雯並不能完全歸類為發育型英雄,但銳雯對於裝備的需求是很高的,遊戲的10分鐘時間,大部分英雄的第一件裝備都已經做出來了,而諾手和銳雯這兩名英雄第一件裝備通常都會選擇黑切作為第一件裝備,傷害高的同時還具備了一定的坦度,20%冷卻縮減對於依靠技能輸出英雄能夠提升很高的輸出效率。

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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手作為前期戰鬥力很高的英雄最主要的輸出手段來自於諾手的Q技能傷害,外圈Q是諾手的輸出關鍵,能夠疊加血怒並且回覆自身血量,這使得諾手在線上極具壓制能力。諾手的Q技能既是傷害技能也是一個非常強力的推線技能,短CD和藍耗很低的特點能夠使諾手快速推線,然後柚子支援隊友,將自身的優勢擴散到全隊。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

雖然具體來看,銳雯並不能完全歸類為發育型英雄,但銳雯對於裝備的需求是很高的,遊戲的10分鐘時間,大部分英雄的第一件裝備都已經做出來了,而諾手和銳雯這兩名英雄第一件裝備通常都會選擇黑切作為第一件裝備,傷害高的同時還具備了一定的坦度,20%冷卻縮減對於依靠技能輸出英雄能夠提升很高的輸出效率。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手和銳雯在前期對線期來講,諾手的血怒是一個不小的威脅,5層血怒的諾手可以說是任何上單都不願意招惹的存在,何況前期沒有裝備缺少輸出的銳雯,很多時候,玩家們對於諾手血怒打出來的直接傷害都是有一個差不多的估算的。

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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手作為前期戰鬥力很高的英雄最主要的輸出手段來自於諾手的Q技能傷害,外圈Q是諾手的輸出關鍵,能夠疊加血怒並且回覆自身血量,這使得諾手在線上極具壓制能力。諾手的Q技能既是傷害技能也是一個非常強力的推線技能,短CD和藍耗很低的特點能夠使諾手快速推線,然後柚子支援隊友,將自身的優勢擴散到全隊。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

雖然具體來看,銳雯並不能完全歸類為發育型英雄,但銳雯對於裝備的需求是很高的,遊戲的10分鐘時間,大部分英雄的第一件裝備都已經做出來了,而諾手和銳雯這兩名英雄第一件裝備通常都會選擇黑切作為第一件裝備,傷害高的同時還具備了一定的坦度,20%冷卻縮減對於依靠技能輸出英雄能夠提升很高的輸出效率。

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諾手和銳雯在前期對線期來講,諾手的血怒是一個不小的威脅,5層血怒的諾手可以說是任何上單都不願意招惹的存在,何況前期沒有裝備缺少輸出的銳雯,很多時候,玩家們對於諾手血怒打出來的直接傷害都是有一個差不多的估算的。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

但實際上線上被諾手單殺的情況更多的是閃現跑路然後被流血掉死,這裡小編給大家一個答題估算流血效率的方法,在前期沒有護甲的情況下,血怒流血的傷害是要比點燃高的。只要你感覺自己會被點燃燒死,就不要去試水。

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眾所周知英雄聯盟是一款需要發育的遊戲,遊戲中的英雄隨著遊戲時間的增加而不斷的變強,而設計師在對英雄的屬性和技能強度的設計過程中也會針對英雄的定位進行一定的調整,這就是的不同時間節點對於不同英雄的強度和戰鬥力都是有很大的影響的,以遊戲的十分鐘時間為遊戲節點,諾手和銳雯相比,你認為誰的戰鬥力更勝一籌呢?


首先我們先了解一下10分鐘這一時間節點都有n哪些要注意的點、或者說遊戲會到達一個什麼進程。10分鐘時間對於上單這一路來說,只要正常發育的情況下,等級都會達到9到10級,而之後大順風,直接將對面打崩,然後各路吃資源才會到達11級的昇華期,這種情況暫且不細說。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

以9級為例,9級時後英雄們的核心技能普遍都會點滿,老英雄的在前期的主要輸出能力會達到一個小巔峰,前期強勢的英雄依舊強勢,但再往後提升速度會減慢,而發育型英雄的戰鬥力也會嶄露頭角,開始翻身做主人了。


英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手作為前期戰鬥力很高的英雄最主要的輸出手段來自於諾手的Q技能傷害,外圈Q是諾手的輸出關鍵,能夠疊加血怒並且回覆自身血量,這使得諾手在線上極具壓制能力。諾手的Q技能既是傷害技能也是一個非常強力的推線技能,短CD和藍耗很低的特點能夠使諾手快速推線,然後柚子支援隊友,將自身的優勢擴散到全隊。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

雖然具體來看,銳雯並不能完全歸類為發育型英雄,但銳雯對於裝備的需求是很高的,遊戲的10分鐘時間,大部分英雄的第一件裝備都已經做出來了,而諾手和銳雯這兩名英雄第一件裝備通常都會選擇黑切作為第一件裝備,傷害高的同時還具備了一定的坦度,20%冷卻縮減對於依靠技能輸出英雄能夠提升很高的輸出效率。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

諾手和銳雯在前期對線期來講,諾手的血怒是一個不小的威脅,5層血怒的諾手可以說是任何上單都不願意招惹的存在,何況前期沒有裝備缺少輸出的銳雯,很多時候,玩家們對於諾手血怒打出來的直接傷害都是有一個差不多的估算的。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

但實際上線上被諾手單殺的情況更多的是閃現跑路然後被流血掉死,這裡小編給大家一個答題估算流血效率的方法,在前期沒有護甲的情況下,血怒流血的傷害是要比點燃高的。只要你感覺自己會被點燃燒死,就不要去試水。

英雄聯盟:10分鐘遊戲節點,諾手與銳雯相比,誰的戰鬥力更勝一籌

​相對於諾手的重裝戰士玩法,銳雯則更加註重機動性,靈活的技能連招能夠頻繁的耗血,但銳雯的技能總就是需要很高熟練度才能完成,不然很難打出那麼高的傷害。10級是戰士英雄的一個轉折期,銳雯與諾手相比,優勢在於更加靈活,爆發輸出更高,但缺點在於諾手的團戰收割能力更強,並且擁有更肉的坦度。


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