'LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化'

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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


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LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


能夠肯定的是,雲頂之弈暫無職業計劃。不過官方目前在探索,如何把雲頂之弈與整個賽事體系進行有機結合。“我不排除在全明星上面我們會有類似(八週年雲頂之弈)的表演賽”。Leo還提到,雲頂之弈後續幾個版本的變動會往有趣和平衡上去,不過具體內容不能透露,但值得期待。

LPL將增1~2個席位,招標不一定非成熟企業

LPL賽區今年會在16個戰隊的基礎上進行一到兩個席位的擴充,這已經不是新消息了。不過,去年增加了兩支隊伍(V5和DMO),今年再增1~2位,且 LPL無升降級制度,成績墊底的戰隊缺乏危機意識,新隊還是通過招標(簡單來說就是買)上來的,LPL是否會需要這麼多席位,賽事質量是否會受到影響?


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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


能夠肯定的是,雲頂之弈暫無職業計劃。不過官方目前在探索,如何把雲頂之弈與整個賽事體系進行有機結合。“我不排除在全明星上面我們會有類似(八週年雲頂之弈)的表演賽”。Leo還提到,雲頂之弈後續幾個版本的變動會往有趣和平衡上去,不過具體內容不能透露,但值得期待。

LPL將增1~2個席位,招標不一定非成熟企業

LPL賽區今年會在16個戰隊的基礎上進行一到兩個席位的擴充,這已經不是新消息了。不過,去年增加了兩支隊伍(V5和DMO),今年再增1~2位,且 LPL無升降級制度,成績墊底的戰隊缺乏危機意識,新隊還是通過招標(簡單來說就是買)上來的,LPL是否會需要這麼多席位,賽事質量是否會受到影響?


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


“我們是動態去看到這件事的,因為增加俱樂部涉及到很多生態的東西,包括賽制等。目前來看16支增加1到2支,我覺得是可以接受的,但是未來我們17或者18支後,就需要再跑一到兩年,看看是要擴充還是優化了。”

而關於其中一個席位招標的傾向,Leo直言官方並未說過一定要找成熟的企業。他們對競標企業最基本的標準是:對電競有熱情、有良好的管理和建立生態體系的能力、有足夠的能力和實力長期在這個生態中去和官方共同發展、以及真正關心和重視玩家體驗。這個標準目前未有新變化。

未來電競的“出圈”和“向善”

LPL的體系已經相對完善了,但還需要更加完善和專業,除了發佈新賽事外,波比還提了三個基礎方向。

第一是要大眾化破圈。Leo覺得電競出圈要辯證來看,波比覺得電競出圈應該分階段,概括來說就是電競要出圈,更要出好圈。

“去年包括亞運會、LPL大滿貫,包括今年影視作品的大火,我覺得我們已經出圈了。但不是說只要出圈就是好的,我們需要為電競是一個真實、正能量讓、積極向上的體育而努力,所以要出個好圈。比如,我們請來的張彬彬,他真正對電競有過夢想,和WE戰隊有淵源,他來打比賽,不僅僅是簡單請個明星打比賽出圈這麼簡單。(波比)“


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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


能夠肯定的是,雲頂之弈暫無職業計劃。不過官方目前在探索,如何把雲頂之弈與整個賽事體系進行有機結合。“我不排除在全明星上面我們會有類似(八週年雲頂之弈)的表演賽”。Leo還提到,雲頂之弈後續幾個版本的變動會往有趣和平衡上去,不過具體內容不能透露,但值得期待。

LPL將增1~2個席位,招標不一定非成熟企業

LPL賽區今年會在16個戰隊的基礎上進行一到兩個席位的擴充,這已經不是新消息了。不過,去年增加了兩支隊伍(V5和DMO),今年再增1~2位,且 LPL無升降級制度,成績墊底的戰隊缺乏危機意識,新隊還是通過招標(簡單來說就是買)上來的,LPL是否會需要這麼多席位,賽事質量是否會受到影響?


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


“我們是動態去看到這件事的,因為增加俱樂部涉及到很多生態的東西,包括賽制等。目前來看16支增加1到2支,我覺得是可以接受的,但是未來我們17或者18支後,就需要再跑一到兩年,看看是要擴充還是優化了。”

而關於其中一個席位招標的傾向,Leo直言官方並未說過一定要找成熟的企業。他們對競標企業最基本的標準是:對電競有熱情、有良好的管理和建立生態體系的能力、有足夠的能力和實力長期在這個生態中去和官方共同發展、以及真正關心和重視玩家體驗。這個標準目前未有新變化。

未來電競的“出圈”和“向善”

LPL的體系已經相對完善了,但還需要更加完善和專業,除了發佈新賽事外,波比還提了三個基礎方向。

第一是要大眾化破圈。Leo覺得電競出圈要辯證來看,波比覺得電競出圈應該分階段,概括來說就是電競要出圈,更要出好圈。

“去年包括亞運會、LPL大滿貫,包括今年影視作品的大火,我覺得我們已經出圈了。但不是說只要出圈就是好的,我們需要為電競是一個真實、正能量讓、積極向上的體育而努力,所以要出個好圈。比如,我們請來的張彬彬,他真正對電競有過夢想,和WE戰隊有淵源,他來打比賽,不僅僅是簡單請個明星打比賽出圈這麼簡單。(波比)“


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


第二是要為電競向善努力。“比如我們發佈的LPL Cares新的內容,和壹基金合作,我很高興能夠看到我們所有的俱樂部都參與了。我們的選手、俱樂部,在整個社會和年輕人當中是非常有影響力的,希望能帶來更多的正能量。” LPL Cares已經啟動,前往16支戰隊官方微博均可獲取參與方法。


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LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


能夠肯定的是,雲頂之弈暫無職業計劃。不過官方目前在探索,如何把雲頂之弈與整個賽事體系進行有機結合。“我不排除在全明星上面我們會有類似(八週年雲頂之弈)的表演賽”。Leo還提到,雲頂之弈後續幾個版本的變動會往有趣和平衡上去,不過具體內容不能透露,但值得期待。

LPL將增1~2個席位,招標不一定非成熟企業

LPL賽區今年會在16個戰隊的基礎上進行一到兩個席位的擴充,這已經不是新消息了。不過,去年增加了兩支隊伍(V5和DMO),今年再增1~2位,且 LPL無升降級制度,成績墊底的戰隊缺乏危機意識,新隊還是通過招標(簡單來說就是買)上來的,LPL是否會需要這麼多席位,賽事質量是否會受到影響?


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


“我們是動態去看到這件事的,因為增加俱樂部涉及到很多生態的東西,包括賽制等。目前來看16支增加1到2支,我覺得是可以接受的,但是未來我們17或者18支後,就需要再跑一到兩年,看看是要擴充還是優化了。”

而關於其中一個席位招標的傾向,Leo直言官方並未說過一定要找成熟的企業。他們對競標企業最基本的標準是:對電競有熱情、有良好的管理和建立生態體系的能力、有足夠的能力和實力長期在這個生態中去和官方共同發展、以及真正關心和重視玩家體驗。這個標準目前未有新變化。

未來電競的“出圈”和“向善”

LPL的體系已經相對完善了,但還需要更加完善和專業,除了發佈新賽事外,波比還提了三個基礎方向。

第一是要大眾化破圈。Leo覺得電競出圈要辯證來看,波比覺得電競出圈應該分階段,概括來說就是電競要出圈,更要出好圈。

“去年包括亞運會、LPL大滿貫,包括今年影視作品的大火,我覺得我們已經出圈了。但不是說只要出圈就是好的,我們需要為電競是一個真實、正能量讓、積極向上的體育而努力,所以要出個好圈。比如,我們請來的張彬彬,他真正對電競有過夢想,和WE戰隊有淵源,他來打比賽,不僅僅是簡單請個明星打比賽出圈這麼簡單。(波比)“


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


第二是要為電競向善努力。“比如我們發佈的LPL Cares新的內容,和壹基金合作,我很高興能夠看到我們所有的俱樂部都參與了。我們的選手、俱樂部,在整個社會和年輕人當中是非常有影響力的,希望能帶來更多的正能量。” LPL Cares已經啟動,前往16支戰隊官方微博均可獲取參與方法。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


第三是要做LPL的國際化。“我們希望將LPL非常好的面貌傳遞到世界,比如中國玩家、粉絲。選手的精神文化面貌。”波比表示。“我也知道電競本身有很多的“噪音”或者大家的爭論,我們希望做一個聯盟的推進者和管理者,在我們未來工作的過程中持續的為這個聯盟建立更好的標準,建立更好的生態,建立更完善、更好的規範。(Leo)”

除此之外,Leo和波比還談到,主客場從未有暫停的計劃。


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LOL八週年現場揭開了第三波神祕發佈環節的面紗——新賽事LPL All Star(全明星週末)發佈。這是繼英雄聯盟職業聯賽(LPL)、德瑪西亞杯、英雄聯盟發展聯盟(LDL)後,又一個新的賽區賽事。發佈會結束,騰競體育CEO波比和Leo接受了媒體的採訪,解答了關於LPL新賽事、雲頂之弈職業化、電競慈善等項目的多個問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


全新賽事LPL All Star不會給選手負擔

據悉,LPL All Star的定位是大眾化、職業化的一個全民狂歡的比賽,除了簡單地給選手投票外,會給予玩家更多的選擇權,包括賽制選擇、以及其它的策劃環節。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


波比表示,在有LOL全明星的情況下,推出LPL全明星原因很簡單,去年只有三位選手能夠參加LOL全明星,即便還有非職業嘉賓,但總體人數還是很少,所以有了這個想法。“LPL有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,在LPL也值得有一個全明星的舞臺。”Leo補充道。

推動這個項目的落地並不簡單,我們問到團隊為此做了哪些努力時,波比坦言更多的是在幕後進行這項工作。比如團隊內部就做了很多輪的彙報,因為要說服自己和Leo去發佈一個全新的賽事。再比如第一屆最終落地海南,能夠成功和不斷與海南政府進行溝通有很大關係,幸好最後是獲得了當地很多的支持。

LPL All Star主張讓選手享受比賽,多在休賽期,與頒獎典禮一起,為期兩天,不會在原來賽制上對選手產生負擔。“我們希望通過LPL全明星週末這種形式,用比較輕鬆的方式,把《英雄聯盟》電競的內容,《英雄聯盟》電競的快樂,帶給更多不同圈層的玩家,完成我們破圈的目的。”

雲頂之弈暫無職業計劃

雲頂之弈的大熱是官方預料之中又意料之外的,這次LOL八週年現場也是進行了明星表演賽和主播表演賽,且關注度不低。因此,雲頂之弈新模式是否會加入LOL賽事,是否會職業化,成了雲頂之弈玩家比較關心的點。我們也是在現場詢問了波比和Leo這一問題。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


能夠肯定的是,雲頂之弈暫無職業計劃。不過官方目前在探索,如何把雲頂之弈與整個賽事體系進行有機結合。“我不排除在全明星上面我們會有類似(八週年雲頂之弈)的表演賽”。Leo還提到,雲頂之弈後續幾個版本的變動會往有趣和平衡上去,不過具體內容不能透露,但值得期待。

LPL將增1~2個席位,招標不一定非成熟企業

LPL賽區今年會在16個戰隊的基礎上進行一到兩個席位的擴充,這已經不是新消息了。不過,去年增加了兩支隊伍(V5和DMO),今年再增1~2位,且 LPL無升降級制度,成績墊底的戰隊缺乏危機意識,新隊還是通過招標(簡單來說就是買)上來的,LPL是否會需要這麼多席位,賽事質量是否會受到影響?


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


“我們是動態去看到這件事的,因為增加俱樂部涉及到很多生態的東西,包括賽制等。目前來看16支增加1到2支,我覺得是可以接受的,但是未來我們17或者18支後,就需要再跑一到兩年,看看是要擴充還是優化了。”

而關於其中一個席位招標的傾向,Leo直言官方並未說過一定要找成熟的企業。他們對競標企業最基本的標準是:對電競有熱情、有良好的管理和建立生態體系的能力、有足夠的能力和實力長期在這個生態中去和官方共同發展、以及真正關心和重視玩家體驗。這個標準目前未有新變化。

未來電競的“出圈”和“向善”

LPL的體系已經相對完善了,但還需要更加完善和專業,除了發佈新賽事外,波比還提了三個基礎方向。

第一是要大眾化破圈。Leo覺得電競出圈要辯證來看,波比覺得電競出圈應該分階段,概括來說就是電競要出圈,更要出好圈。

“去年包括亞運會、LPL大滿貫,包括今年影視作品的大火,我覺得我們已經出圈了。但不是說只要出圈就是好的,我們需要為電競是一個真實、正能量讓、積極向上的體育而努力,所以要出個好圈。比如,我們請來的張彬彬,他真正對電競有過夢想,和WE戰隊有淵源,他來打比賽,不僅僅是簡單請個明星打比賽出圈這麼簡單。(波比)“


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


第二是要為電競向善努力。“比如我們發佈的LPL Cares新的內容,和壹基金合作,我很高興能夠看到我們所有的俱樂部都參與了。我們的選手、俱樂部,在整個社會和年輕人當中是非常有影響力的,希望能帶來更多的正能量。” LPL Cares已經啟動,前往16支戰隊官方微博均可獲取參與方法。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


第三是要做LPL的國際化。“我們希望將LPL非常好的面貌傳遞到世界,比如中國玩家、粉絲。選手的精神文化面貌。”波比表示。“我也知道電競本身有很多的“噪音”或者大家的爭論,我們希望做一個聯盟的推進者和管理者,在我們未來工作的過程中持續的為這個聯盟建立更好的標準,建立更好的生態,建立更完善、更好的規範。(Leo)”

除此之外,Leo和波比還談到,主客場從未有暫停的計劃。


LOL:LPL多了一個比賽,只比兩天!雲頂之弈沒有計劃職業化


以下是採訪的具體內容:

Q:出於什麼考量,在已經有LOL All Star的情況下,要發佈LPL All Star呢?兩者的本質區別在哪裡?有什麼戰略意義?

波比:其實,我覺得這個問題很顯而易見,因為LOL All Star是一個全球的All Star。去年我們只有三位選手能夠參與這樣的活動,還包括一些非職業嘉賓,但是參與人數沒那麼多。LPL還沒有All Star這樣一個賽事。

我們定位是大眾化、職業化,一個全民狂歡的比賽。包括讓我們自己的玩家有更多的選擇權,原來可能只是簡單的投票給一個選手,現在還會有賽制選擇,包括選手以及其它我們在策劃的環節,都可以讓玩家更多的參與,而且這是一個國內線下的活動,原來的國際賽All Star只是在線上去觀看。我們目標是把它打造成我們LPL真正的全明星狂歡週末。

Leo:因為我本人也是參加到拳頭遊戲全球的All Star的組織和籌備過程中,從全球角度來說我覺得有兩個是可以有機結合的。一個是作為全球最領先的賽制,我們有自己龐大的生態系統,有龐大的粉絲基礎,也有非常多的明星選手,同樣在LPL也值得有一個全明星的舞臺。這個全明星舞臺和全球全明星舞臺我認為未來也可以有機的結合和串聯的。在這個程度上說,不管是從拳頭總部還是我們騰競體育都是高度協同一致,並且我們認為在背後有很多機會能夠把這兩個品牌做大做強。

Q:選擇今年發佈這個項目能說明團隊已經做好迎接機遇和挑戰的準備了嗎?能和我們聊一聊關於LPL All Star團隊做了哪些努力嗎?

波比:既然發佈了肯定是準備好了。我們現在的賽制體系還不錯,比較完善,但我們依然想尋求一些創新。去年,我們將頒獎典禮和音樂會結合在一起,其實我們覺得這樣的形式也是非常不錯的。現在我們整個戰略方針也是希望LPL更加破圈,更加有大眾化的影響力。再加上,我們有國際性的All Star,傳統體育NBA也有All Star,這個概念其實蠻好的,所以我們也想嘗試下。

Q:關於努力呢?為了這個項目所做的。

波比:內部的推動挺大的,團隊做了很多輪的彙報,說服我和Leo去支持發佈一個全新的賽事,因為這是騰競體育成立以後發佈的第一個新的賽事品牌,要改變的還有很多。另外是我們跟騰訊電競一起在海南也做了很多溝通,得到了當地很多的支持,這個是我們現在做的努力。等到賽事前我們還要把如何選拔,如何執行落地都考慮好,前期的準備就是策劃跟當地執行的落實。

Q:雲頂之弈現在特別火,有考慮在這裡加入這個項目嗎?

Leo:雲頂之弈我們定義為更大眾化,更輕鬆的賽事,這幾天大家在8週年上也感受到了雲頂之弈的魅力。往後走我們會探索如何把雲頂之弈更好的跟我們整個賽事體系進行有機的結合,所以我不排除在全明星上面我們有類似的表演賽或者一些演出。但是具體它是否有一個成型的職業體系,這是我們在討論過程中的。

Q:LPL All Star會不會讓選手增加更多的比賽負擔呢?

波比:不會,一共全明星週末就兩天,而且那個時候應該是休賽期。我們希望整體的氛圍是輕鬆的,讓選手能夠玩的開心。因為我們看了全球的All Star比賽,很多選手是非常享受其中的,我們也希望把這種氛圍帶過來,我們選在海南是一個很放鬆的環境。我希望選手來的時候,玩的開心,更輕鬆。同時我們頒獎典禮在那裡,不會增加他們的負擔。

Leo:《英雄聯盟》電競歷史以來都是有頒獎典禮,我們也會在不同的城市去舉辦,所以今年的全明星可以說是頒獎典禮的升級版本。

Q:想問一下LPL之後的方向和規劃有哪些?

波比:我們的體系一直是比較完善的,在完善的基礎上,今天發佈這個新的賽事也是希望幫助我們的電競體系更加完善和專業,這是我們的方向。

在這個基礎上有幾個方向,第一個,就是我們要大眾化要破圈,我們希望能夠讓我們的電競文化能夠傳播到更多的範圍。第二個,我們要在電競向善方面去努力,包括我們昨天發佈了LPL Cares新的內容,和壹基金合作,我非常高興的看到我們所有的俱樂部都參與了。我們的選手、俱樂部,在整個社會和年輕人當中是非常有影響力的,所以也希望能帶來更多的正能量。

第三個,我們在做的是LPL的國際化,剛才Leo也說了,我們希望將LPL非常好的面貌,我們中國玩家、中國粉絲、中國選手的很好的精神文化面貌去傳遞到全世界去。所以是三點,可能未來還有一些小的補充,這三點以後共同努力吧。

提問:問一下二位,電競和傳統體育有非常相似的地方,電競有沒有必要向傳統體育靠攏,賽事也好,宣發也好,還有其他的活動。

Leo:我覺得這裡不存在優劣的問題,這裡也是我們一直在傳播和強調的,不管是電競還是傳統體育它的精神內核是一致的,就是爭取勝利、團結,通過訓練取得成功,這種體育精神是我們所強調的。至於你所說的賽事體系中的各種區隔或者異同,包括賽事組織形式,我覺得很簡單,按照玩家的需求,我們會觀察玩家最希望的什麼樣的形式,如果這個形式恰好是傳統體育中一個非常流行的形式,我們會非常開放去運用。如果它需要我們做出一些改變,我們也很樂意去擁抱這些改變。

波比:我們跟傳統體育很多的專業人士聊,我覺得就是互相借鑑,電競也是數字體育,傳統體育數字化也是在看電競的方向,現在我們很多技術的應用,包括剛才的阿卡麗AR的應用都是非常創新的,大家都是互相借鑑的作用,其實並不算是靠攏。

Q:你剛才提到雲頂之弈現在還是以一個大眾娛樂化的賽事在推進,我們能不能透露一些後面我們會不會有一些職業化的賽事。

Leo:第一,目前還沒有,我們目前還沒有把它職業化的計劃。未來有沒有模式本身的變化,取決於我們嘗試之後的心得,取決於我們跟各俱樂部溝通之後大家的想法。第二,它作為《英雄聯盟》的一款模式,接下來我們也會持續的去助力它的不斷的優化,我可能不方便透露接下來的幾個版本有什麼變化,我只能說會越來越有趣,越來越有更好的平衡性,有越來越多的玩法,所以我們也希望我們的玩家能夠持續的喜歡,在《英雄聯盟》的這款模式中得到更好的享受。

Q:問一下關於《英雄聯盟》俱樂部這一塊,我們從8支俱樂部到現在的16支,我們會不會根據中國市場的情況,我們這邊是不是還會有繼續擴容的計劃,還是說我們會有一個採取最終固定的席位在這裡?

波比:我們今年會擴充1到2支,未來我們要根據很多因素去看,我們是動態去看的,因為增加俱樂部也涉及到很多生態的東西,包括賽制等等。目前來看16支現在增加1到2支,我覺得我們是可以去接受的,但是未來我們17或者18支後,跑一到兩年我們再看是不是還要擴充或者優化,這個我們還沒有定。畢竟跟傳統體育比,我們還是比較新興的體育,沒有那麼那麼成熟,就像今天發佈的內容,我們還是想做一些創新,做一些突破,這是作為新興體育我們可以去做的。

Q:問一下波比,尼爾森為今年夏季賽進行品牌價值評估,未來LPL贊助體系可能會發生什麼變化嗎?

波比:贊助體系應該不會發生大的變化,傳統體育也是這樣。但是在贊助的內容和互動合作上我覺得會有,包括剛才Leo說的,我們跟奔馳的無畏出征,包括我們跟耐克的合作。我們現在不稱之為贊助商,而是合作伙伴,像耐克,它給我們很多運動員對於身體機能調整的建議,而且未來可能會定向出一些產品,我希望我們的合作伙伴跟我們真的是越來越融合,然後碰撞出新的火花,我覺得這個可能是一些變化。像一些商業化的合作,這個目前我們跑的還是比較順的,和合作夥伴關係會越來越緊密,融入生態,這個是我們接下來的方向。

Leo:波比說的很好了,這件事我們會持續推進,而且推進過程中會和我們的合作伙伴一起共同推進,這是共同推進的過程。

Q:開始提到的電競出圈也是今年比較火熱的話題,你們怎麼看待電競出圈,還有你們覺得什麼樣的方式是比較好的電競出圈的方式?

Leo:我覺得我們看待電競出圈是辯證的去看,一方面我們覺得電競出圈對於我們影響力的擴大一定是有好的方面的價值。我們也希望我們通過一些比較好的產品,比較好的作品,不管是影視的、動漫的,還是別的能夠推動電競出圈,同時我們也希望電競出圈,或者我們電競有更高熱度是一個比較正面的方式。我也知道電競本身有很多的“噪音”或者大家的爭論,我們希望做一個聯盟的推進者和管理者,在我們未來工作的過程中持續的為這個聯盟建立更好的標準,建立更好的生態,建立更完善、更好的規範,所以這種出圈是一個正向的出圈,這是我自己對於這個問題的看法。

波比:我覺得分階段吧,第一,能出圈肯定是好的。現在我覺得自從我們去年包括亞運會,包括LPL拿了大滿貫,我覺得已經出圈了,包括今天影視作品的大火。第二個是出好圈,讓大家看到電競是真實、正能量、是一個積極向上的體育,這是我們需要做的努力,並不是說只要出圈就是好的,而是出好圈。像昨天我們的明星,張彬彬,我們之前聊過,他真正是對電競有夢想的,他這種出圈至少是一個好的例子,而不是簡單明星打一個比賽。

Q:還是關於席位招標的問題,我們知道之前我們席位招標歡迎新的資本進來,說是比較偏好有成熟企業背景的,我想問一下,在新的席位招標之下有沒有這方面偏好上的變化或者標準上的不同?

Leo:我覺得我們應該沒有說過一定要找成熟企業,我們的標準是什麼?是對電競有熱情,是有良好的管理和建立生態體系的能力,有足夠的能力和實力長期在這個生態中去和我們共同發展,以及真正關心和重視玩家體驗,這幾個是最基本的。當然還有多方面,可能的主客場運營能力,可能的長期的戰略發展,可能的自己的青訓體系和人才培養體系的能力的論證,它是一個非常複雜的體系。

Q:還有一個問題是關於地域化的,因為我們知道俱樂部主客場已經有一段時間沒有具體經營下去了,想問一下這個是一種暫停的信號嗎?背後我們聯盟有沒有什麼樣的思考?

Leo:我們從來沒有說過暫停這樣的信號,這是一個自然而然的過程,這個過程中是我們和俱樂部共同協商,共同尋找合適時機的過程。今天沒有並不代表將來沒有,這個城市沒有並不代表將來沒有,在這個過程中是比較順其自然的。我們也也不可能拔苗助長,也是期待著當地的城市生態和俱樂部生態有一個比較好的融合。

波比:其實現在有俱樂部在申請,包括去年也有,只是我們覺得現有的俱樂部的運營模式,要更加穩定。我們希望申請的,接下來真的是能夠運營的非常好的,我們是比較謹慎的。大家意願還是有的,包括各地政府,包括很多的俱樂部,大家都想說做,我們本來推出主客場的時候我們說的就是在探索,我們希望能夠穩定一下生態,是這樣考慮。我覺得應該還是很有機會接下來我們再做新的主場。

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