'光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達'

英偉達 超微半導體 技術 硬件 電腦 軟件 科技對角線 2019-08-11
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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

但是AMD的思路與英偉達有著很大的區別,AMD不過度追求通過硬件來實現光線追蹤的畫面效果,相比於英偉達的方案,AMD對於硬件的追求並沒有那麼執著,因為硬件本身也是有著一定的侷限性的,硬件的發展緩慢,同時成本高昂,所以AMD更樂意在架構上下更多的功夫來實現顯卡的光線追蹤技術。因為這一技術通過軟硬件結合,它也可能更容易被遊戲開發廠商們接受。

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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

但是AMD的思路與英偉達有著很大的區別,AMD不過度追求通過硬件來實現光線追蹤的畫面效果,相比於英偉達的方案,AMD對於硬件的追求並沒有那麼執著,因為硬件本身也是有著一定的侷限性的,硬件的發展緩慢,同時成本高昂,所以AMD更樂意在架構上下更多的功夫來實現顯卡的光線追蹤技術。因為這一技術通過軟硬件結合,它也可能更容易被遊戲開發廠商們接受。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

目前即便是英偉達的RTX 2080Ti顯卡,一旦開啟光追也會出現遊戲幀率減半的情況,因為在計算機中想要實現光線追蹤的效果對於計算機顯卡的性能有著巨大的考驗,開啟光追之後搶佔顯卡運算資源也就理所當然了,英偉達20系顯卡也因為這個原因而被用戶以性價比為由而拒絕。

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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

但是AMD的思路與英偉達有著很大的區別,AMD不過度追求通過硬件來實現光線追蹤的畫面效果,相比於英偉達的方案,AMD對於硬件的追求並沒有那麼執著,因為硬件本身也是有著一定的侷限性的,硬件的發展緩慢,同時成本高昂,所以AMD更樂意在架構上下更多的功夫來實現顯卡的光線追蹤技術。因為這一技術通過軟硬件結合,它也可能更容易被遊戲開發廠商們接受。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

目前即便是英偉達的RTX 2080Ti顯卡,一旦開啟光追也會出現遊戲幀率減半的情況,因為在計算機中想要實現光線追蹤的效果對於計算機顯卡的性能有著巨大的考驗,開啟光追之後搶佔顯卡運算資源也就理所當然了,英偉達20系顯卡也因為這個原因而被用戶以性價比為由而拒絕。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

相比之下AMD的解決方案可能就要更加靈活一些,因為本身對於顯卡硬件方面的技術積澱也沒有英偉達深厚,所以用另一種方式來實現突破進而達到彎道超車的目的也是極有可能的。其實AMD也很早就開始研究光線追蹤技術了,在這方面也有著一定的野心。既然通過硬件實現光線追蹤很困難,或者說因為要犧牲顯卡的部分性能而導致實用性很差,那麼倒不如在架構和遊戲廠商適配上多下功夫。

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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

但是AMD的思路與英偉達有著很大的區別,AMD不過度追求通過硬件來實現光線追蹤的畫面效果,相比於英偉達的方案,AMD對於硬件的追求並沒有那麼執著,因為硬件本身也是有著一定的侷限性的,硬件的發展緩慢,同時成本高昂,所以AMD更樂意在架構上下更多的功夫來實現顯卡的光線追蹤技術。因為這一技術通過軟硬件結合,它也可能更容易被遊戲開發廠商們接受。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

目前即便是英偉達的RTX 2080Ti顯卡,一旦開啟光追也會出現遊戲幀率減半的情況,因為在計算機中想要實現光線追蹤的效果對於計算機顯卡的性能有著巨大的考驗,開啟光追之後搶佔顯卡運算資源也就理所當然了,英偉達20系顯卡也因為這個原因而被用戶以性價比為由而拒絕。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

相比之下AMD的解決方案可能就要更加靈活一些,因為本身對於顯卡硬件方面的技術積澱也沒有英偉達深厚,所以用另一種方式來實現突破進而達到彎道超車的目的也是極有可能的。其實AMD也很早就開始研究光線追蹤技術了,在這方面也有著一定的野心。既然通過硬件實現光線追蹤很困難,或者說因為要犧牲顯卡的部分性能而導致實用性很差,那麼倒不如在架構和遊戲廠商適配上多下功夫。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

因為多數玩家在使用英偉達RTX20系顯卡的時候多半是不願意用高幀率的遊戲體驗的犧牲來換取光線追蹤的畫面感的,因此作為20系顯卡最大亮點的光線追蹤也就變得有點雞肋。因為在硬件上的依賴性過重,導致英偉達的光線追蹤方案的開發流程的靈活性很差,非常缺乏編程的靈活性,因此遊戲廠商想要針對光線追蹤做一定的優化和適配的時候的難度也就因此變大,AMD的思路下則不會有這樣的問題。

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光線光線追蹤技術作為英偉達RTX20系顯卡最大的賣點,一直以來也因為其強大的畫面效果而備受人們喜愛,但是更多情況下還是會被人們吐槽,因為這項技術在英偉達顯卡中的實用性不高。英偉達一直以來對於硬件實現實時遊戲的光線追蹤技術情有獨鍾,現在卻又來了一個新的競爭者——AMD。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

但是AMD的思路與英偉達有著很大的區別,AMD不過度追求通過硬件來實現光線追蹤的畫面效果,相比於英偉達的方案,AMD對於硬件的追求並沒有那麼執著,因為硬件本身也是有著一定的侷限性的,硬件的發展緩慢,同時成本高昂,所以AMD更樂意在架構上下更多的功夫來實現顯卡的光線追蹤技術。因為這一技術通過軟硬件結合,它也可能更容易被遊戲開發廠商們接受。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

目前即便是英偉達的RTX 2080Ti顯卡,一旦開啟光追也會出現遊戲幀率減半的情況,因為在計算機中想要實現光線追蹤的效果對於計算機顯卡的性能有著巨大的考驗,開啟光追之後搶佔顯卡運算資源也就理所當然了,英偉達20系顯卡也因為這個原因而被用戶以性價比為由而拒絕。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

相比之下AMD的解決方案可能就要更加靈活一些,因為本身對於顯卡硬件方面的技術積澱也沒有英偉達深厚,所以用另一種方式來實現突破進而達到彎道超車的目的也是極有可能的。其實AMD也很早就開始研究光線追蹤技術了,在這方面也有著一定的野心。既然通過硬件實現光線追蹤很困難,或者說因為要犧牲顯卡的部分性能而導致實用性很差,那麼倒不如在架構和遊戲廠商適配上多下功夫。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

因為多數玩家在使用英偉達RTX20系顯卡的時候多半是不願意用高幀率的遊戲體驗的犧牲來換取光線追蹤的畫面感的,因此作為20系顯卡最大亮點的光線追蹤也就變得有點雞肋。因為在硬件上的依賴性過重,導致英偉達的光線追蹤方案的開發流程的靈活性很差,非常缺乏編程的靈活性,因此遊戲廠商想要針對光線追蹤做一定的優化和適配的時候的難度也就因此變大,AMD的思路下則不會有這樣的問題。

光線追蹤技術思路更新,AMD或將彎道超車英偉達

AMD通過軟硬件共同發力,在硬件基礎一定的情況下,通過對軟件架構的優化和靈活改進,在開發流程中的關鍵硬件單元上進一步開發光線追蹤的相關軟件,使得其光線追蹤的可編程性更上一層樓。成功避免了對於顯卡的硬件性能的過度消耗和搶佔,同時對於遊戲開發者們來說也更加友好。

也期待AMD能夠早日帶來有足夠實用性的光線追蹤方案,能否在光線追蹤領域彎道超車英偉達,還是要看將來的實際產品表現了。

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