英特爾證實AMD推PCIe 4.0對玩家無用:對遊戲性能影響極小

AMD銳龍3000系列處理器和X570平臺不僅帶來了更多的核心數和更強的單核性能,也成為了首個支持PCIe 4.0的消費級平臺。與PCIe 3.0相比,PCIe 4.0帶寬翻倍,雙向帶寬達到了32Gbps。在英特爾這邊,目前的第九代酷睿處理器仍然只支持PCIe 3.0,在下一代處理器當中也沒有支持PCIe 4.0的打算。對此英特爾表示PCIe 4.0對於目前遊戲玩家來說沒有什麼意義。

英特爾證實AMD推PCIe 4.0對玩家無用:對遊戲性能影響極小

LegitReviews近日與英特爾首席性能策略師Ryan Shrout討論了PCIe 4.0目前的影響,並對目前的主流分辨率對顯卡帶寬的影響進行了分析。根據分析結果,目前主流的分辨率並沒有用完PCIe 3.0 x16接口的帶寬,英特爾分別列舉了1920x1080、2560x1440、3840x2160分辨率下不同刷新率和色深對顯卡帶寬的要求,其中PCIe 3.0 x8(63.2Gbps)已經可以滿足4K 144Hz 10bit HDR的帶寬需求。

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圖片來源:LegitReviews

英特爾還引用了其他網站的測試結果,他們在不同的PCIe 3.0通道上測試了十幾款遊戲。從測試結果當中我們可以看出,從PCIe Gen3 x4(31.6Gbps)接口換到PCIe Gen3 x16(126.4Gbps)接口的性能提升非常小。所以雖然PCIe 4.0聽起來十分的高大上,但是在目前並沒有多少用武之地。

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圖片來源:TechPowerUp

我們此前也進行過相關測試,以下是部分測試結果。

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因為PCIe 4.0將會提高順序讀寫性能,所以PCIe 4.0將會對未來幾年的固態硬盤性能造成一定的影響,但是英特爾表示這對PC遊戲的意義並不大,因為在加載遊戲時並沒有吃滿PCIe 3.0x4接口的帶寬,其中《毀滅戰士》(《DOOM》)使用的帶寬超過2GB/s,仍然低於他們曾經測試過的1TB版本三星970 Pro NVNe固態硬盤的性能,所以固態硬盤性能的提升對玩家來說並不重要。

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圖片來源:LegitReviews

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