英特爾拋出PCIe 4.0無用論:為了玩遊戲你用不著買這些噱頭

英特爾現在確實有壓力了:從近期不斷給AMD拆臺就可以看出這一點。繼公開宣稱AMD處理器遊戲性能不如自己之後,英特爾又拋出了PCIe 4.0無用論,目的非常明確:打壓現階段只有AMD X570平臺才具備的PCIe 4.0功能!

英特爾拋出PCIe 4.0無用論:為了玩遊戲你用不著買這些噱頭

PCIe 4.0是對PCIe 3.0的一次重大提速,最直觀的變化在於數據傳輸帶寬翻倍,每秒可傳輸64GB數據。從現在的技術路線圖來看,英特爾至少在3年內都無法在這方面與AMD競爭。

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既然打不過,不如來拆臺好了:多花錢買來的PCIE 4.0功能並沒有卵用!它不能讓你的遊戲速度變快,你甚至完全用不著買它。英特爾這麼說有沒有根據呢?英特爾用數據說明即便是4K分辨率144Hz刷新率、10bit色深這樣的超強畫質設定,也是用不完PCIe 3.0 x16帶寬的:

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不過神奇的是,AMD用3DMark PCIe Feature測試結果說明PCIe 4.0可以提供69%的性能增幅。不過目前還不清楚這個測試的原理,有可能與當年的粒子特效類似,是一種極度消耗硬件資源的技術。顯然,PCIe 4.0顯卡要發揮作用,至少還需要有新的遊戲去發掘利用它多出來的帶寬才行。這算不算是像NVIDIA的光線追蹤一樣為了推廣產品而人為地去創造原本不存在的需求呢?

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除了顯卡之外,M.2 NVMe固態硬盤是PCIe 4.0的另一個潛在受益者。畢竟順序讀寫速度的提升要比幀率的變化更為明顯。但是,英特爾指出,即便電腦其他硬件沒有瓶頸的情況下,遊戲也用不到2GB/s以上的讀取速度。對於多數遊戲來說,500MB/s的讀速就足夠了:

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想想也是蠻尷尬的,昂貴的旗艦級NVMe固態硬盤竟然對遊戲加載提速完全無用,還不如買一顆發熱量更小、體積也更為迷你的東芝RC100呢。

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從英特爾公開的數據來看,東芝RC100 240GB絕對夠用了,更高的讀速也是無價值的。因為當前還沒有對硬件要求更變態的遊戲:

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或者我們也可以從更加務實的角度去選擇東芝TR200這類平價SATA固態硬盤。雖然它的順序讀寫速度被SATA3.0接口限制到500MB/s左右,但是這並不會成為遊戲加載速度的顯著瓶頸。

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從PCMark 8存儲測試的遊戲加載項目成績對比可以看到,固態硬盤對遊戲的影響肯定是有的。不過從機械硬盤到固態硬盤是質變,而從SATA到NVMe目前還停留在量變的水平上,並不能帶來特別明顯的遊戲體驗提升。

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如果你並不是一個發燒玩家,從性價比角度來看,東芝TR200或者RC100這類平價固態硬盤就完全能夠滿足需要。剩下的預算應該考慮的是更大的存儲容量,而不是虛無縹緲的硬盤跑分成績。

英特爾拋出PCIe 4.0無用論:為了玩遊戲你用不著買這些噱頭

英特爾拋出PCIe 4.0無用論固然是為了打壓AMD,但最受傷的應該是那些將高端電腦硬件與電競緊密掛鉤的廠商:遊戲玩家的錢不再像過去那樣好騙了,因為英特爾無意間捅透了一層窗戶紙:很多電競硬件對提升競技水平或遊戲體驗並沒有明顯的作用,這其中包括並不限於RGB光效、頂級超頻內存條、旗艦級的NVMe固態硬盤。

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