'王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒'

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

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但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

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這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

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S16賽季關羽怎麼玩?

關羽技能機制,一二技能在能量滿了跟沒滿是兩個狀態。一技能滿能量是一刀超遠距離的劈砍,很多玩家喜歡關羽,就是愛上這銷魂的一刀,後期一刀砍脆皮上就是3分之2血。

能量沒滿的狀態就是轉一圈,範圍不大不小。二技能在沒滿的時候移除控制,增加移速,但滿了以後有一個跳起來砸地上的效果,可以震退敵人。大招在滿能量條的時候是一個群體控制,將範圍內敵人擊退一段距離。沒滿的話,只有能量蓄力的速度的增加。

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

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但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

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這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

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S16賽季關羽怎麼玩?

關羽技能機制,一二技能在能量滿了跟沒滿是兩個狀態。一技能滿能量是一刀超遠距離的劈砍,很多玩家喜歡關羽,就是愛上這銷魂的一刀,後期一刀砍脆皮上就是3分之2血。

能量沒滿的狀態就是轉一圈,範圍不大不小。二技能在沒滿的時候移除控制,增加移速,但滿了以後有一個跳起來砸地上的效果,可以震退敵人。大招在滿能量條的時候是一個群體控制,將範圍內敵人擊退一段距離。沒滿的話,只有能量蓄力的速度的增加。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼說比較抽象,那麼阿涼給大家講講不同情況下的技能組合吧。

  1. 消耗敵人,可以蓄滿能量用1技能最遠距離砍一刀。這一招一般用於清線,在對方無位移情況下砍出最高傷害。但一般消耗最好是2技能跳過去轉1刀,這樣消耗對面還沒反應過來,你就走了,傷害實際上沒有比滿能量那一刀弱多少。關於2級時,一技能面板傷害是10%生命值+250物理傷害。而2a1連招能打335+215+平a傷害,算下來其實差不多。但2a1連招能讓對方反應時間變少,換血成功率更高,一技能如果沒砍中挨幾下技能就虧了。
  2. 單挑的時候,一般是蓄力1砍一刀,往回走騙對方以為你去蓄力了,然後開大,回身2a1,打一個時間差,讓對面以為你沒那麼快蓄好力。如果對方站位比較不小心,我們可以大招推他進塔,然後繞等能量,平a推加1,再回身蓄力推。剩下就隨便打了。
  3. 團戰過程中,我們最好從側翼利用蓄力1技能最遠距離進行消耗,然後找機會繞後開大。當然要記得,你不是主坦,除非機會極好,放過可惜了,不然不要先手開大。31看情況2解控,可以選擇平a推人,也可以選擇等1技能收割。

S16賽季關羽出裝銘文:

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

S16賽季關羽怎麼玩?

關羽技能機制,一二技能在能量滿了跟沒滿是兩個狀態。一技能滿能量是一刀超遠距離的劈砍,很多玩家喜歡關羽,就是愛上這銷魂的一刀,後期一刀砍脆皮上就是3分之2血。

能量沒滿的狀態就是轉一圈,範圍不大不小。二技能在沒滿的時候移除控制,增加移速,但滿了以後有一個跳起來砸地上的效果,可以震退敵人。大招在滿能量條的時候是一個群體控制,將範圍內敵人擊退一段距離。沒滿的話,只有能量蓄力的速度的增加。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼說比較抽象,那麼阿涼給大家講講不同情況下的技能組合吧。

  1. 消耗敵人,可以蓄滿能量用1技能最遠距離砍一刀。這一招一般用於清線,在對方無位移情況下砍出最高傷害。但一般消耗最好是2技能跳過去轉1刀,這樣消耗對面還沒反應過來,你就走了,傷害實際上沒有比滿能量那一刀弱多少。關於2級時,一技能面板傷害是10%生命值+250物理傷害。而2a1連招能打335+215+平a傷害,算下來其實差不多。但2a1連招能讓對方反應時間變少,換血成功率更高,一技能如果沒砍中挨幾下技能就虧了。
  2. 單挑的時候,一般是蓄力1砍一刀,往回走騙對方以為你去蓄力了,然後開大,回身2a1,打一個時間差,讓對面以為你沒那麼快蓄好力。如果對方站位比較不小心,我們可以大招推他進塔,然後繞等能量,平a推加1,再回身蓄力推。剩下就隨便打了。
  3. 團戰過程中,我們最好從側翼利用蓄力1技能最遠距離進行消耗,然後找機會繞後開大。當然要記得,你不是主坦,除非機會極好,放過可惜了,不然不要先手開大。31看情況2解控,可以選擇平a推人,也可以選擇等1技能收割。

S16賽季關羽出裝銘文:

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

關羽的銘文推薦隱匿+鷹眼+異變。100點穿透加上攻擊力移速。由於關羽的平A一般用於蓄力推人,所以攻速沒什麼用,不推薦帶狩獵。

出裝方面我們分兩種情況:

排位出裝:排位一般我們會選擇比較穩的打法,走邊路,出韌性鞋+3級輔助裝(10%的移速非常給力,有盾,開盾時還有30%的移速加成)+暗影戰斧(雖然被砍了一些,但不影響,關於本身傷害高,要的是穿透+減CD)+霸者重裝(可以開始浪了,東砍一刀消耗一下,馬上去別的地方吃線收錢)+碎星錘(破軍的傷害主要體現在蓄力1技能上,但目前版本坦克地位有所上升,碎星錘可以幫你直接對前排造成威脅)+不祥(輸出裝有暗影跟碎星就夠了,剩下全補肉)+魔女或者春哥。

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

不知道讀者們有沒有看過一個關羽經典操作,4級後關羽開大,把敵人推進塔,繞兩圈能量滿了再推一次,對面連平A都沒放出來,就被塔打死了。相信這位被推的玩家一定心態崩了。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

S16賽季關羽怎麼玩?

關羽技能機制,一二技能在能量滿了跟沒滿是兩個狀態。一技能滿能量是一刀超遠距離的劈砍,很多玩家喜歡關羽,就是愛上這銷魂的一刀,後期一刀砍脆皮上就是3分之2血。

能量沒滿的狀態就是轉一圈,範圍不大不小。二技能在沒滿的時候移除控制,增加移速,但滿了以後有一個跳起來砸地上的效果,可以震退敵人。大招在滿能量條的時候是一個群體控制,將範圍內敵人擊退一段距離。沒滿的話,只有能量蓄力的速度的增加。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼說比較抽象,那麼阿涼給大家講講不同情況下的技能組合吧。

  1. 消耗敵人,可以蓄滿能量用1技能最遠距離砍一刀。這一招一般用於清線,在對方無位移情況下砍出最高傷害。但一般消耗最好是2技能跳過去轉1刀,這樣消耗對面還沒反應過來,你就走了,傷害實際上沒有比滿能量那一刀弱多少。關於2級時,一技能面板傷害是10%生命值+250物理傷害。而2a1連招能打335+215+平a傷害,算下來其實差不多。但2a1連招能讓對方反應時間變少,換血成功率更高,一技能如果沒砍中挨幾下技能就虧了。
  2. 單挑的時候,一般是蓄力1砍一刀,往回走騙對方以為你去蓄力了,然後開大,回身2a1,打一個時間差,讓對面以為你沒那麼快蓄好力。如果對方站位比較不小心,我們可以大招推他進塔,然後繞等能量,平a推加1,再回身蓄力推。剩下就隨便打了。
  3. 團戰過程中,我們最好從側翼利用蓄力1技能最遠距離進行消耗,然後找機會繞後開大。當然要記得,你不是主坦,除非機會極好,放過可惜了,不然不要先手開大。31看情況2解控,可以選擇平a推人,也可以選擇等1技能收割。

S16賽季關羽出裝銘文:

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

關羽的銘文推薦隱匿+鷹眼+異變。100點穿透加上攻擊力移速。由於關羽的平A一般用於蓄力推人,所以攻速沒什麼用,不推薦帶狩獵。

出裝方面我們分兩種情況:

排位出裝:排位一般我們會選擇比較穩的打法,走邊路,出韌性鞋+3級輔助裝(10%的移速非常給力,有盾,開盾時還有30%的移速加成)+暗影戰斧(雖然被砍了一些,但不影響,關於本身傷害高,要的是穿透+減CD)+霸者重裝(可以開始浪了,東砍一刀消耗一下,馬上去別的地方吃線收錢)+碎星錘(破軍的傷害主要體現在蓄力1技能上,但目前版本坦克地位有所上升,碎星錘可以幫你直接對前排造成威脅)+不祥(輸出裝有暗影跟碎星就夠了,剩下全補肉)+魔女或者春哥。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

炸魚出裝:這套出裝在你的能力明顯高於當前段位的情況下用,你會獲得3倍的快樂。韌性鞋+守望鎧甲+暗影戰斧+破軍+碎星錘+霸者(後期出什麼都不重要,刀刀烈火前期有人頭優勢,見到對面一刀就能讓他回家)

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大家好,我是阿涼。玩王者,很多人想要上分,但必然也會有娛樂玩家,玩遊戲就是為了快樂啊,如果不快樂那為什麼還要玩。

所以,王者官方為了增加遊戲的娛樂性,出過幾個英雄,他們的技能機制都非常獨特,比如又帥又能秀的李白,韓信,比如雙形態可以當狗打也可以當法師打的李信,還有專門為了噁心人存在的程咬金。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

但論快樂程度,他們都不如辣個價值1萬8千8的男人——關羽。關羽獨特的快樂機制,呸!不對,技能機制,通過移動疊能量條改變技能效果,可以推人,可以砍人,有大招的時候,還可以無限推。

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王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼快樂的英雄,叫阿涼怎麼捨得不分享給大家呢?但肯定有朋友會問,關羽這個S16賽季還能玩嗎?能,關羽屬於依靠技能機制,能適應任何版本的英雄,關羽的技能加成高,爆發高,擁有頻繁的控制,高移動速度,對脆皮的威脅極大。不少玩家都在比賽中遇到過被關羽支配的恐懼。

甚至有些玩家,一看對面選關羽,就先慫了。理由有兩個,其一,關羽這個英雄強。其二,關羽這個英雄難度不低,對面敢選,說不定是大神。所以呀,想要被以為是大神,又想獲得快樂的朋友一定要看完。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

S16賽季關羽怎麼玩?

關羽技能機制,一二技能在能量滿了跟沒滿是兩個狀態。一技能滿能量是一刀超遠距離的劈砍,很多玩家喜歡關羽,就是愛上這銷魂的一刀,後期一刀砍脆皮上就是3分之2血。

能量沒滿的狀態就是轉一圈,範圍不大不小。二技能在沒滿的時候移除控制,增加移速,但滿了以後有一個跳起來砸地上的效果,可以震退敵人。大招在滿能量條的時候是一個群體控制,將範圍內敵人擊退一段距離。沒滿的話,只有能量蓄力的速度的增加。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

這麼說比較抽象,那麼阿涼給大家講講不同情況下的技能組合吧。

  1. 消耗敵人,可以蓄滿能量用1技能最遠距離砍一刀。這一招一般用於清線,在對方無位移情況下砍出最高傷害。但一般消耗最好是2技能跳過去轉1刀,這樣消耗對面還沒反應過來,你就走了,傷害實際上沒有比滿能量那一刀弱多少。關於2級時,一技能面板傷害是10%生命值+250物理傷害。而2a1連招能打335+215+平a傷害,算下來其實差不多。但2a1連招能讓對方反應時間變少,換血成功率更高,一技能如果沒砍中挨幾下技能就虧了。
  2. 單挑的時候,一般是蓄力1砍一刀,往回走騙對方以為你去蓄力了,然後開大,回身2a1,打一個時間差,讓對面以為你沒那麼快蓄好力。如果對方站位比較不小心,我們可以大招推他進塔,然後繞等能量,平a推加1,再回身蓄力推。剩下就隨便打了。
  3. 團戰過程中,我們最好從側翼利用蓄力1技能最遠距離進行消耗,然後找機會繞後開大。當然要記得,你不是主坦,除非機會極好,放過可惜了,不然不要先手開大。31看情況2解控,可以選擇平a推人,也可以選擇等1技能收割。

S16賽季關羽出裝銘文:

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

關羽的銘文推薦隱匿+鷹眼+異變。100點穿透加上攻擊力移速。由於關羽的平A一般用於蓄力推人,所以攻速沒什麼用,不推薦帶狩獵。

出裝方面我們分兩種情況:

排位出裝:排位一般我們會選擇比較穩的打法,走邊路,出韌性鞋+3級輔助裝(10%的移速非常給力,有盾,開盾時還有30%的移速加成)+暗影戰斧(雖然被砍了一些,但不影響,關於本身傷害高,要的是穿透+減CD)+霸者重裝(可以開始浪了,東砍一刀消耗一下,馬上去別的地方吃線收錢)+碎星錘(破軍的傷害主要體現在蓄力1技能上,但目前版本坦克地位有所上升,碎星錘可以幫你直接對前排造成威脅)+不祥(輸出裝有暗影跟碎星就夠了,剩下全補肉)+魔女或者春哥。

王者榮耀:亞瑟10場入門,李白100場,想玩好他指紋都要磨沒

炸魚出裝:這套出裝在你的能力明顯高於當前段位的情況下用,你會獲得3倍的快樂。韌性鞋+守望鎧甲+暗影戰斧+破軍+碎星錘+霸者(後期出什麼都不重要,刀刀烈火前期有人頭優勢,見到對面一刀就能讓他回家)

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關羽細節:

  1. 一技能在能量還沒滿的時候也能用,不會打斷蓄力,但平A會。
  2. 二技能只能解控制,跟淨化有區別。蘭陵王的標記要用淨化解。
  3. 左手快速打圈可以不打斷能量條,但切記不要反方向,如果你往左移動,然後直接往右會斷能量條,應該左—上/下—右,繞圈式轉向。
  4. 玩關羽最重要的是左手,控制馬頭就是控制技能方向,最好在訓練營多練習。

最後還是祝大家週末愉快~喜歡這篇文章,給我點贊、收藏、評論3連,謝謝。

你覺得峽谷中還有什麼快樂的英雄?

阿涼還喜歡船男hhh。

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