'《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係'

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

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《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

"

要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

"

要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

"

要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須說,“Fate/Accel Zero Order”這一次合作很愉快,他希望今後還能和虛淵有更大規模的合作。

對談的最後一個問題,是兩人對彼此工作關注的地方。

奈須表示,在虛淵最近的作品裡,他最喜歡的是《霹靂幻想 東離劍遊記》。虛淵不執著於一次成功,而是身法輕盈地去面對一部接一部的新作。

虛淵曾經向奈須提起過他在臺灣看到的布袋戲,告訴他“有個了不得的東西”。之後,正在虛淵製作日語版布袋戲的企劃時,臺灣那邊也提出了想和虛淵合作的意象,這種在兩廂情願下成立的企劃,可以說非常罕見。

光是作品背後的故事已經很驚人了,而作品自身也非常有趣。不同的文化彼此衝撞,孕育出了嶄新的娛樂作品。奈須認為,在最近的虛淵腳本的作品裡,《東離劍遊記》是一個頂點,而且還是奈須自己喜歡的《鬼哭街》的類型。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須說,“Fate/Accel Zero Order”這一次合作很愉快,他希望今後還能和虛淵有更大規模的合作。

對談的最後一個問題,是兩人對彼此工作關注的地方。

奈須表示,在虛淵最近的作品裡,他最喜歡的是《霹靂幻想 東離劍遊記》。虛淵不執著於一次成功,而是身法輕盈地去面對一部接一部的新作。

虛淵曾經向奈須提起過他在臺灣看到的布袋戲,告訴他“有個了不得的東西”。之後,正在虛淵製作日語版布袋戲的企劃時,臺灣那邊也提出了想和虛淵合作的意象,這種在兩廂情願下成立的企劃,可以說非常罕見。

光是作品背後的故事已經很驚人了,而作品自身也非常有趣。不同的文化彼此衝撞,孕育出了嶄新的娛樂作品。奈須認為,在最近的虛淵腳本的作品裡,《東離劍遊記》是一個頂點,而且還是奈須自己喜歡的《鬼哭街》的類型。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵也說,《東離劍遊記》是以持續展開為前提做出的企劃,他希望能夠繼續做下去。

而說到對奈須的期待,虛淵說,他希望《Fate》系列能成為“漫威宇宙那樣”的夢想,已經在《FGO》裡逐漸實現了,而下一個夢想,他不知道在這裡說合不合適。他因為會去奈須家玩,所以會看到各種各樣的東西,比如說《月姬》重製版裡希耶爾學姐的立繪啦,還有已經完成的路線的文本之類的。被重製的角色變得愈發可愛了。

奈須閃爍其詞地迴應,雖然他對《月姬》的熱情一年更比一年高,但是現在還有其他事要做,所以……對不起了。

虛淵不依不饒,繼續施壓,說,他在私下已經看到了重製版準備踏踏實實的進展,所以期待早日看到成形的作品。奈須唯有苦笑。

虛淵又從另一個角度發動攻勢,稱,用現在的技術重製自己的作品,這個想法本身就已經很熱血了。奈須的《魔法使之夜》過去的版本和重製版的變化之大也很驚人,正好像往年名車的復刻版本一樣,讓他對《月姬》重製版也更加期待了。

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須說,“Fate/Accel Zero Order”這一次合作很愉快,他希望今後還能和虛淵有更大規模的合作。

對談的最後一個問題,是兩人對彼此工作關注的地方。

奈須表示,在虛淵最近的作品裡,他最喜歡的是《霹靂幻想 東離劍遊記》。虛淵不執著於一次成功,而是身法輕盈地去面對一部接一部的新作。

虛淵曾經向奈須提起過他在臺灣看到的布袋戲,告訴他“有個了不得的東西”。之後,正在虛淵製作日語版布袋戲的企劃時,臺灣那邊也提出了想和虛淵合作的意象,這種在兩廂情願下成立的企劃,可以說非常罕見。

光是作品背後的故事已經很驚人了,而作品自身也非常有趣。不同的文化彼此衝撞,孕育出了嶄新的娛樂作品。奈須認為,在最近的虛淵腳本的作品裡,《東離劍遊記》是一個頂點,而且還是奈須自己喜歡的《鬼哭街》的類型。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵也說,《東離劍遊記》是以持續展開為前提做出的企劃,他希望能夠繼續做下去。

而說到對奈須的期待,虛淵說,他希望《Fate》系列能成為“漫威宇宙那樣”的夢想,已經在《FGO》裡逐漸實現了,而下一個夢想,他不知道在這裡說合不合適。他因為會去奈須家玩,所以會看到各種各樣的東西,比如說《月姬》重製版裡希耶爾學姐的立繪啦,還有已經完成的路線的文本之類的。被重製的角色變得愈發可愛了。

奈須閃爍其詞地迴應,雖然他對《月姬》的熱情一年更比一年高,但是現在還有其他事要做,所以……對不起了。

虛淵不依不饒,繼續施壓,說,他在私下已經看到了重製版準備踏踏實實的進展,所以期待早日看到成形的作品。奈須唯有苦笑。

虛淵又從另一個角度發動攻勢,稱,用現在的技術重製自己的作品,這個想法本身就已經很熱血了。奈須的《魔法使之夜》過去的版本和重製版的變化之大也很驚人,正好像往年名車的復刻版本一樣,讓他對《月姬》重製版也更加期待了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須在低頭表示自己會努力的同時,也回擊稱,如今日本的作品的形態發生了變化,日本的粉絲在十年裡接觸了數量極其龐大的作品,他感到粉絲已經開始感到煩膩了。而新加坡、泰國、中國、美國等海外粉絲卻稍有不同,當地的御宅文化尚還年輕,粉絲還在追求更多的作品。他認為虛淵正可以在這些市場大顯身手,雖然虛淵自己可能是不太情願的。奈須說,自己希望有朝一日能在好萊塢電影裡看到“GEN UROBUCHI”的名字。

虛淵打了個太極,稱聽說好萊塢腳本家非常辛苦,工作方法和日本截然不同,想來不太容易實現。對談就這麼結束了。

"

要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須說,“Fate/Accel Zero Order”這一次合作很愉快,他希望今後還能和虛淵有更大規模的合作。

對談的最後一個問題,是兩人對彼此工作關注的地方。

奈須表示,在虛淵最近的作品裡,他最喜歡的是《霹靂幻想 東離劍遊記》。虛淵不執著於一次成功,而是身法輕盈地去面對一部接一部的新作。

虛淵曾經向奈須提起過他在臺灣看到的布袋戲,告訴他“有個了不得的東西”。之後,正在虛淵製作日語版布袋戲的企劃時,臺灣那邊也提出了想和虛淵合作的意象,這種在兩廂情願下成立的企劃,可以說非常罕見。

光是作品背後的故事已經很驚人了,而作品自身也非常有趣。不同的文化彼此衝撞,孕育出了嶄新的娛樂作品。奈須認為,在最近的虛淵腳本的作品裡,《東離劍遊記》是一個頂點,而且還是奈須自己喜歡的《鬼哭街》的類型。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵也說,《東離劍遊記》是以持續展開為前提做出的企劃,他希望能夠繼續做下去。

而說到對奈須的期待,虛淵說,他希望《Fate》系列能成為“漫威宇宙那樣”的夢想,已經在《FGO》裡逐漸實現了,而下一個夢想,他不知道在這裡說合不合適。他因為會去奈須家玩,所以會看到各種各樣的東西,比如說《月姬》重製版裡希耶爾學姐的立繪啦,還有已經完成的路線的文本之類的。被重製的角色變得愈發可愛了。

奈須閃爍其詞地迴應,雖然他對《月姬》的熱情一年更比一年高,但是現在還有其他事要做,所以……對不起了。

虛淵不依不饒,繼續施壓,說,他在私下已經看到了重製版準備踏踏實實的進展,所以期待早日看到成形的作品。奈須唯有苦笑。

虛淵又從另一個角度發動攻勢,稱,用現在的技術重製自己的作品,這個想法本身就已經很熱血了。奈須的《魔法使之夜》過去的版本和重製版的變化之大也很驚人,正好像往年名車的復刻版本一樣,讓他對《月姬》重製版也更加期待了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須在低頭表示自己會努力的同時,也回擊稱,如今日本的作品的形態發生了變化,日本的粉絲在十年裡接觸了數量極其龐大的作品,他感到粉絲已經開始感到煩膩了。而新加坡、泰國、中國、美國等海外粉絲卻稍有不同,當地的御宅文化尚還年輕,粉絲還在追求更多的作品。他認為虛淵正可以在這些市場大顯身手,雖然虛淵自己可能是不太情願的。奈須說,自己希望有朝一日能在好萊塢電影裡看到“GEN UROBUCHI”的名字。

虛淵打了個太極,稱聽說好萊塢腳本家非常辛苦,工作方法和日本截然不同,想來不太容易實現。對談就這麼結束了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

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要談論虛淵玄,有一個人,不可不提,那就是《Fate》系列的生父奈須蘑菇(奈須きのこ)。兩人既是相識十五年的朋友,又是共同創作作品的夥伴,更是相互切磋琢磨的對手。在兩人的合作下誕生的《Fate/Zero》,將虛淵從封筆的危機中拯救了出來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

《達·芬奇》雜誌 2017 年 12 月號的虛淵玄特集裡,刊登了虛淵與奈須的對談,請他們講述從兩人的相識到初次披露的祕話。

虛淵和奈須第一次見面,是在 2002 年,為《空之境界》同人廣播劇的小冊子展開對談。當時,奈須執筆腳本的《月姬》剛剛問世兩年,虛淵則才完成《鬼哭街》不久。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在對談之前,虛淵已經玩過了《月姬》。那個時候,吸血鬼題材還很罕見,NitroPlus 的銷售也明確說過吸血鬼題材賣不出去。而虛淵從《月姬》的宣傳圖判斷,這應該是一部和風傳奇,不會和比它晚推出一年的《吸血殲鬼VJEDOGONIA》撞梗。然而實際一玩,他才發現,這不是一部單純的傳奇。虛淵感到有些慶幸,自己是在寫完《吸血殲鬼》之後,才接觸到了《月姬》。不然的話,可能就要受到後者影響了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

當時的奈須和虛淵兩人,都有一個共同的想法,認為如果能用現在的風格重新調理已經受到冷落的吸血鬼題材,一定可以做出有趣的作品。如果人們覺得過氣了,那再注入新的血液不就行了嘛。吸血鬼題材有趣得很哪。兩人的這種心情,不謀而合。

在見到虛淵之前,奈須根據他硬派的作品風格,本以為虛淵會是一個很暴力的人。然而實際見面之後,兩人年齡相近,趣味相投,只不過想要表達的東西卻截然不同。奈須感到和虛淵聊起來很舒服,兩人一見如故,即使在對談結束後,勢頭也停不下來。加上奈須的搭檔武內崇,三人在附近的家庭餐廳裡展開長談。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

在那之後,兩人還經常一起去看電影,交流感想。

這種和工作無關的交情維持了一段時間。到了夏天,正在製作《Fate/Stay Night》(以下簡稱“FSN”)的奈須身體狀況惡化,到了要住院的地步。為了避免風險,奈須考慮委託虛淵來代筆遊戲的章節間文本,便給他看了遊戲的大綱。託此之福,虛淵沒等《FSN》完成,就被劇透了個體無完膚。

《FSN》基本上是以主人公衛宮士郎的視角來推動故事,然而只有在章節間的部分,會使用第三人稱的文本。對《鬼哭街》的文本著迷的奈須,相信如果能讓虛淵來寫現實冷徹的世界,會給整部作品的質量都帶來提升。虛淵也做好了心理準備,打算參加《FSN》。然而不知是幸還是不幸(奈須本人語),就在這時,奈須的身體狀況卻開始好轉,最終並沒有實際動用虛淵。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

到了《FSN》的 fan disc 《Fate/hollow ataraxia》的時候,奈須再一次向虛淵提出了委託。這一次,他希望虛淵寫的,是士郎和藤村大河這個角色約會的事件裡,根據玩家選擇不同的電影,可以看到《FSN》過去的故事。當時奈須構想的,是在這裡描寫士郎的養父衛宮切嗣和言峰綺禮的最終決戰。然而,虛淵卻主動提出,不要光寫最終決戰,從更往前開始寫,怎麼樣?

這就成了《Fate/Zero》的出發點。畢竟虛淵是 NitroPlus 的腳本家,於是 TYPE-MOON 的代表武內崇正式訪問了 NitroPlus,獲得許可,“借用”虛淵玄。當時兩人還想,如果沒得到許可,就在 Comic Market 東館申請一個展位偷偷賣。

早在《FSN》發售之後不久,虛淵就曾經對奈須說過:“做成漫威宇宙那樣吧。”當時奈須完全不以為意,只覺得“這人說什麼胡話呢”。但虛淵卻認為《FSN》的世界觀已經完成了,所以可以像美國漫畫一樣,不斷推出衍生作品,讓各種創作者都參與進來。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

而奈須則無法容忍對自己創造的世界觀做出擴充。虛淵苦口婆心地勸說他:“不能因為作者自己的奇怪美學,扼殺作品的勢頭。”他認為,人和時代都會改變,不可能固執於一種不變的風格。而奈須也承認了,只要作者還活著,作者和作品都會進化。被自己說過的話束縛是很危險的。不過,當時的虛淵也沒有想到,《Fate》系列居然會達到今天的高度。

在《Fate/Zero》的後記裡,虛淵曾經提到過,他當時走進了一個死衚衕,已經到了考慮封筆的地步。

在執筆《Fate/Zero》之前,虛淵也寫過一部同人遊戲《淨火的紋章》,這部作品讓他感受到了二次創作的樂趣。用自己的方法來重新塗抹別人創造好的舞臺,原來是這麼開心的事。

讀到《淨火的紋章》的奈須,卻感到有些擔心。那部作品講述的是一個男人將自己的才能完全燃燒後迎來終局的故事。再加上那個時候的虛淵又輕描淡寫地說:“我現在已經失去對遊戲的熱情了,所以這種的寫起來更開心。”奈須聽了,不由心想,難道《淨火的紋章》就是在表達虛淵的這種心情嗎?

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵回想起來,或許那部作品裡確實包含了某種暗號,流露出了他當時“燃盡”的覺悟。不過,《Fate/Zero》卻讓他的心情發生了徹底的改變。

在 Comic Market 上販賣《Fate/Zero》第一卷時,虛淵看著前來購買的顧客人數,感到十分充實。能夠得到這麼多人閱讀,他覺得,自己創作生涯的目標,已經實現了。他對奈須說:“這裡這些讀者讀《Fate/Zero》花費的總時間,要比我的人生還長了。所以我的人生中應盡的責任已經完成了,接下來就是享受餘生了。”這種思考方法,令奈須聽得目瞪口呆。

到了執筆《Fate/Zero》第四卷的時候,虛淵索性住到了奈須家的隔壁。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

原來,隨著故事進入中盤,虛淵遇到了種種難處,例如蘭斯洛特的心情之類。剛好當時奈須租了兩間房子,一間自住,一間原本用作倉庫。虛淵就借用了用作倉庫的那間房子,住了進去,以便隨時去隔壁問奈須。

奈須有時候會擔心虛淵是不是還活著,去隔壁一看,虛淵在大冬天裡披了一條毯子,正對著小几埋頭創作。奈須啞口無言,說你至少去買條被子啊。沒辦法,兩人在深夜裡一遍吃著飯,一遍討論第四卷該怎麼寫。

當第四卷完成時,奈須感到了無比的幸福:擁有像虛淵這等才能的人,花費時間來給《FSN》寫前傳,自己的運氣真是太好了。

而對虛淵來說,直到今天,《Fate/Zero》或許仍然是他的代表作。雖然有原作奈須在,但是對他來說,在創作《Fate/Zero》時那種使盡渾身解數的充實感是特別的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵說,仔細想想,他和奈須兩個人都是野路子出身,沒有授業恩師,所以或許因此,兩人之前都沒有遇到像彼此這樣可以如此深入地切磋創作的夥伴,都是孤獨的。奈須也說,腳本家之間交流的機會不多,所以自己身邊有了這麼一個近在咫尺的值得尊敬的人,年齡也相仿,可以互相說笑,那感情當然會好了。

被問到對彼此創作風格的看法時,虛淵表示,奈須的強項,在於一以貫之的“發動機”。不管寫的是什麼樣的故事,都能用同樣的部件讓故事運轉起來。作為作家,能夠擁有如此雷打不動的一貫性,非常驚人。而虛淵自己每當參與一個企劃的時候,都要做專用的一次性發動機才行。雖然能做到這一點也是虛淵自己的長處,但同時也是他的界限所在。所以兩人的方法論是有絕對性的差異的。

奈須也承認,自己每一次都會想要根據主題不同改變做法,但是到頭來自己還是隻能用自己的方法來做,這已經成了他的風格。他倒是覺得,虛淵的方法更有效率、更快,但普通人是模仿不來的。

虛淵說,奈須是老牌的跑車廠商,發動機是自己的標誌。而自己是組裝車,每次要從裝什麼樣的發動機開始惡戰。但是這樣一想,他從小說轉向動畫腳本,或許也是理所當然的了。因為動畫腳本家要在不同作品裡和不同創作者合作,只要對別人突出的創意加以完善就可以了。

奈須聽了,卻表現得有些遺憾。他說,虛淵小說裡,他最喜歡的是《鋼鐵之翼》。那部作品裡融匯了虛淵完整的風格,是隻靠虛淵在那之前一直培養出來的那一個發動機創作出來的。主人公的思考方式,他的寂寞,還有“男孩子”寫出來的硬派的文章……虛淵的風格在這一部作品全都得到了體現。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

然而在《鋼鐵之翼》之後,虛淵便轉進動畫腳本。雖然在動畫領域,虛淵基本上每一部作品也都寫得很精彩,但是當時奈須卻覺得他是“叛徒~!”。畢竟動畫是以百人為單位制作出來的,虛淵汁的濃度高不起來嘛。

說起動畫,其實虛淵對於《Fate/Zero》小說完成之後,曾經提出過,希望不要動畫化。他認為,對於不知道《FSN》的人來說,這個故事並沒有意義。包括出版社一般發行的邀約,他也拒絕了。然而後來《FSN》被移植到家用機平臺,在一般受眾當中有了知名度,他也就同意了動畫化。

奈須和武內原本尊重虛淵的意象,對動畫化並不積極,但是輸給了 Aniplex 製片人巖上敦宏的執著,才允諾在劇場版《空之境界》完成之後,便同意《Fate/Zero》動畫化。

奈須認為,如果把《Fate/Zero》原作小說視作一部獨立的作品,那它作為“一個男人的故事”,是可以成立的,所以動畫化同樣可行。而且最後觀眾也接受了動畫。

虛淵也承認,在動畫化之後,他才感到,自己之前低估了《Fate》這個系列的能量,還有各位《Fate》愛好者的力量。《Fate/Zero》得到了許多人的支持,如今還會推出 BD-BOX 之類的商品,是一部很有存在感的作品,這是他不曾想到的。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須則說,現在的手機遊戲《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”),也是因為《Fate/Zero》動畫化帶來了“可以自由地幹”的風氣。海外也有很多粉絲是因為《Fate/Zero》才知道《Fate》系列的。奈須說,雖然《FSN》是基於 21 世紀 00 年代的美少女遊戲的文脈創作出來的,在那個時代是做出了最棒的表現,但是虛淵的《Fate/Zero》自身則成為了不會受到時間和地點影響的“一部作品”。

被問及兩人是否有合作創作一部作品的想法時,虛淵表示,在《FGO》裡,這個想法已經有一部分實現了。

虛淵執筆了《FGO》與《Fate/Zero》合作的特別活動“Fate/Accel Zero Order”。這是奈須趁著虛淵有空的時候,去找他問“要不要合作一下?我想看”,請他寫的。

當時,奈須還要求虛淵“不能寫成 bad end”。如果是一位作家自己寫出來的作品,那寫成悲劇結局也不妨。但《FGO》卻是娛樂遊戲,畢竟還是不一樣。虛淵自認活動腳本最終還是漂亮地收了尾,只是從《Fate》系列的角度來看,這個球發得可能是有些險了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須說,“Fate/Accel Zero Order”這一次合作很愉快,他希望今後還能和虛淵有更大規模的合作。

對談的最後一個問題,是兩人對彼此工作關注的地方。

奈須表示,在虛淵最近的作品裡,他最喜歡的是《霹靂幻想 東離劍遊記》。虛淵不執著於一次成功,而是身法輕盈地去面對一部接一部的新作。

虛淵曾經向奈須提起過他在臺灣看到的布袋戲,告訴他“有個了不得的東西”。之後,正在虛淵製作日語版布袋戲的企劃時,臺灣那邊也提出了想和虛淵合作的意象,這種在兩廂情願下成立的企劃,可以說非常罕見。

光是作品背後的故事已經很驚人了,而作品自身也非常有趣。不同的文化彼此衝撞,孕育出了嶄新的娛樂作品。奈須認為,在最近的虛淵腳本的作品裡,《東離劍遊記》是一個頂點,而且還是奈須自己喜歡的《鬼哭街》的類型。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

虛淵也說,《東離劍遊記》是以持續展開為前提做出的企劃,他希望能夠繼續做下去。

而說到對奈須的期待,虛淵說,他希望《Fate》系列能成為“漫威宇宙那樣”的夢想,已經在《FGO》裡逐漸實現了,而下一個夢想,他不知道在這裡說合不合適。他因為會去奈須家玩,所以會看到各種各樣的東西,比如說《月姬》重製版裡希耶爾學姐的立繪啦,還有已經完成的路線的文本之類的。被重製的角色變得愈發可愛了。

奈須閃爍其詞地迴應,雖然他對《月姬》的熱情一年更比一年高,但是現在還有其他事要做,所以……對不起了。

虛淵不依不饒,繼續施壓,說,他在私下已經看到了重製版準備踏踏實實的進展,所以期待早日看到成形的作品。奈須唯有苦笑。

虛淵又從另一個角度發動攻勢,稱,用現在的技術重製自己的作品,這個想法本身就已經很熱血了。奈須的《魔法使之夜》過去的版本和重製版的變化之大也很驚人,正好像往年名車的復刻版本一樣,讓他對《月姬》重製版也更加期待了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

奈須在低頭表示自己會努力的同時,也回擊稱,如今日本的作品的形態發生了變化,日本的粉絲在十年裡接觸了數量極其龐大的作品,他感到粉絲已經開始感到煩膩了。而新加坡、泰國、中國、美國等海外粉絲卻稍有不同,當地的御宅文化尚還年輕,粉絲還在追求更多的作品。他認為虛淵正可以在這些市場大顯身手,雖然虛淵自己可能是不太情願的。奈須說,自己希望有朝一日能在好萊塢電影裡看到“GEN UROBUCHI”的名字。

虛淵打了個太極,稱聽說好萊塢腳本家非常辛苦,工作方法和日本截然不同,想來不太容易實現。對談就這麼結束了。

《Fate Zero》作者虛淵玄和奈緒蘑菇的非同尋常的關係

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END

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