夏侯淵v徐晃叢林戰誰勝?三國全面戰爭鬥魚大獎賽外卡賽第2日戰報

作者:阿卡奇Nefris

鬥魚三國全面戰爭大獎賽外卡賽第二日精彩對局戰報

神明大人VS 熊二

規則:

1. 將領規則:

(1)由於遊戲處於發售初期,仍存在大量不平衡因素,經測試將下列武將列入BANLIST,不得選擇:許褚、張遼、司馬懿、孫策、張飛。

(2)每個玩家只可攜帶一位優勢將領,優勢將領包含:孫堅、孫權、劉備、曹操、袁紹、袁術、諸葛亮、呂布、董卓、馬騰、鄭姜、劉璋、劉表、關羽。

(3)需選擇三種不同的職業(如鐵衛、先鋒、軍師),人物不得重複,且黃巾軍所有武將皆算作同一職業。

2. 配兵規則:

(1)騎兵最多6隊

(2)玉龍騎兵最多1隊

(3)重裝西涼騎兵、羌族劫匪、虎豹騎、重裝虎豹騎、僱傭騎兵累計最多2隊(例:不可以2隊僱傭騎兵+1隊虎豹騎)

(4)投石機最多2臺

雙方陣容介紹:

神明大人:關羽--2×弓箭民兵 4×持矛勇士 龔都--6×黃巾矛兵 徐晃--4×騎乘騎槍徵召兵 2×弓箭民兵

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熊二:夏侯淵--2×騎乘馬刀徵召兵 2×農民盜匪 2×掠襲騎兵 關羽--5×持矛親衛 龔都--6×農人矛手

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開局陣型一覽

神明選手將自己的部隊一字排開,嚴陣以待,而另一邊選手的佈局則是讓人會心一笑,想必他是認為該地勢草木繁盛,假如我軍隱於林中,悄然而進,必能殺他個措手不及!只見熊二選手正面只有兩隊農人矛手迷惑對手,其他部隊則利用遊擊部署的特性埋伏於敵軍身後,企圖裡應外合包圍敵軍。

由此可以看出三國全戰的PVP相較於前作的巨大變化,點擊下文做參考:

強將手下無弱兵《全面戰爭:三國》部曲繼承傳奇武將特性解析

本無法遊擊部署的部隊讓具有此特性的武將帶領後擁有了遊擊部署的能力,看來這位選手不僅深諳此道,更是在比賽中加以利用。但不得不說的是遊擊部署奇襲是一種部隊協同要求十分高的戰術,若是使用不當只會讓自己的軍隊四分五裂然後被逐一殲滅,因此這個戰術是否能奏效,還得在實戰中親眼見證。

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比賽開始,神明選手意識到己方軍隊身陷重圍後,當機立斷選擇全軍保持陣型向前進軍,直取敵軍力量最薄弱的前方。而對手也沒有坐以待斃,立即指揮後方的兩側伏兵上前支援。

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熊二選手的前方矛兵已經進入了敵軍射手射程,但後方的援軍卻還未抵達

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神明選手大量步兵上前包圍了兩隊孤單的農人矛手,同時將右側矛兵正對來襲敵軍準備迎接衝擊,武將與騎兵截斷企圖繞襲的騎手,而這時熊二選手的全部武將以及一部分軍隊都還未抵達正面戰場。

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在犧牲了正面兩隊矛兵和右側的騎手後,左側的騎兵終於找到機會殺進敵陣,準備大開殺戒

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可惜對手也不是吃素的主,武將迅速回防,內側射手轉火近在咫尺的騎兵。主力部隊仍未抵達使得小有戰果的騎兵不得不暫時撤出。

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儘管大量步兵還未跟上,但熊二選手似乎等不及了,武將全員配合撤出的騎兵發起第二次衝鋒,雙方武將技能全開,戰作一團。

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火系武將又在肉搏中頹勢盡顯...夏侯淵因其脆弱的身板率先不支倒地

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熊二選手的剩餘部隊終於到達前線,騎兵部隊也成功吃掉了對方的全部射手,但付出的代價卻有些慘重,右翼部隊損失嚴重,武將也是被迫在敵軍步兵的包圍下進行鬥將,此時仍在苦苦支撐。

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熊二選手的騎兵為了打擊射手過於深入遭到敵軍騎兵的反擊幾乎損失殆盡,鬥將也因沒有步兵輔助寡不敵眾,再折一員大將龔都,只剩二爺形影相弔。費了九牛二虎之力殺到前線的左側步兵團卻被少量敵人遏住了前進的道路,只得在原地大眼瞪小眼。

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關二爺武功蓋世,也免不了雙拳難敵四手,鏖戰一番後含恨而去。

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沒了領導的軍隊兵敗如山倒

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神明大人選手取勝,其臨危不亂的心態,有條不紊的防守令人印象深刻

反觀對手,利用遊擊部署佈下天羅地網也是極好的戰術,但沒有優秀的協同進攻去運用最終只能是弄巧成拙,熊二選手在比賽中出現了多次部隊脫節,在軍隊還未完全集中之前便以寡擊眾,倘若能耐心拉扯,待到時機成熟再一鼓作氣聚而殲之,定能讓結局乾坤倒轉。

呂布孫堅一定贏黃巾?《三國全面戰爭》鬥魚大獎賽外卡賽首日戰報

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鬥魚三國全面戰爭大獎賽6月3-9日精彩進行!

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