本文原創首發於公眾號:電競怪客
8.24的體驗服更新中,除了英雄調整,另一個值得關注的就是之前下架重做的西施重新上架體驗服測試,哪經過這次的回爐重造之後,西施又有哪些變化呢?一起來看看吧~
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
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8.24的體驗服更新中,除了英雄調整,另一個值得關注的就是之前下架重做的西施重新上架體驗服測試,哪經過這次的回爐重造之後,西施又有哪些變化呢?一起來看看吧~
西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
重做後
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8.24的體驗服更新中,除了英雄調整,另一個值得關注的就是之前下架重做的西施重新上架體驗服測試,哪經過這次的回爐重造之後,西施又有哪些變化呢?一起來看看吧~
西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
重做後
重做前大招是引爆2技能,並把敵人像四周推開。新版大招則是改成了一個狀態,用於強化12技能,大招期間1技能可以觸發兩次推人,2技能的CD減半並且開啟大招時會立刻刷新2技能。
總的來說,西施的技能變得更加無腦和簡單了。
個性動作
比起技能,大家可能更加關注西施的出場動畫是否不再中二。不過這次調整並沒有上線出場動畫,應該是還沒有做好。目前只能看到西施的三個個性動作,但也是還沒有做完的狀態,圖一是在跳繩
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西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
重做後
重做前大招是引爆2技能,並把敵人像四周推開。新版大招則是改成了一個狀態,用於強化12技能,大招期間1技能可以觸發兩次推人,2技能的CD減半並且開啟大招時會立刻刷新2技能。
總的來說,西施的技能變得更加無腦和簡單了。
個性動作
比起技能,大家可能更加關注西施的出場動畫是否不再中二。不過這次調整並沒有上線出場動畫,應該是還沒有做好。目前只能看到西施的三個個性動作,但也是還沒有做完的狀態,圖一是在跳繩
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8.24的體驗服更新中,除了英雄調整,另一個值得關注的就是之前下架重做的西施重新上架體驗服測試,哪經過這次的回爐重造之後,西施又有哪些變化呢?一起來看看吧~
西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
重做後
重做前大招是引爆2技能,並把敵人像四周推開。新版大招則是改成了一個狀態,用於強化12技能,大招期間1技能可以觸發兩次推人,2技能的CD減半並且開啟大招時會立刻刷新2技能。
總的來說,西施的技能變得更加無腦和簡單了。
個性動作
比起技能,大家可能更加關注西施的出場動畫是否不再中二。不過這次調整並沒有上線出場動畫,應該是還沒有做好。目前只能看到西施的三個個性動作,但也是還沒有做完的狀態,圖一是在跳繩
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8.24的體驗服更新中,除了英雄調整,另一個值得關注的就是之前下架重做的西施重新上架體驗服測試,哪經過這次的回爐重造之後,西施又有哪些變化呢?一起來看看吧~
西施重做前後對比
▶被動
重做前
重做後
重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
重做前
重做後
舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
重做前
重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
重做前
重做後
重做前大招是引爆2技能,並把敵人像四周推開。新版大招則是改成了一個狀態,用於強化12技能,大招期間1技能可以觸發兩次推人,2技能的CD減半並且開啟大招時會立刻刷新2技能。
總的來說,西施的技能變得更加無腦和簡單了。
個性動作
比起技能,大家可能更加關注西施的出場動畫是否不再中二。不過這次調整並沒有上線出場動畫,應該是還沒有做好。目前只能看到西施的三個個性動作,但也是還沒有做完的狀態,圖一是在跳繩
西施伴生皮膚曝光
最後是西施288伴生皮膚頭像和半身像曝光(圖源@狐妖寶寶),看起來果然是稷下星之隊的隊服,因為西施是主修魔道的,所以身上傳的應該是魔道學院的衣服。大家覺得這次的伴生皮膚效果怎麼樣呢?
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重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
▶一技能
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舊版的1技能只有標記效果,標記命中後需要用2技能去觸發標記才能打出推人效果。新版一技能扔出去後會把敵方一名英雄吸過去,並且5秒內可以使他強制位置一次。
這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
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重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
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▶大招
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西施伴生皮膚曝光
最後是西施288伴生皮膚頭像和半身像曝光(圖源@狐妖寶寶),看起來果然是稷下星之隊的隊服,因為西施是主修魔道的,所以身上傳的應該是魔道學院的衣服。大家覺得這次的伴生皮膚效果怎麼樣呢?
頭像
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可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
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西施伴生皮膚曝光
最後是西施288伴生皮膚頭像和半身像曝光(圖源@狐妖寶寶),看起來果然是稷下星之隊的隊服,因為西施是主修魔道的,所以身上傳的應該是魔道學院的衣服。大家覺得這次的伴生皮膚效果怎麼樣呢?
頭像
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重做前西施被動是單次受到高額傷害,會恢復10%的最大生命值。重做後改為了西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高。
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這技能可以說是非常強力的控制了,可以說沒有淨化是基本必吃的。而且作為小技能在實際作戰中會經常用到,敵方的走位會非常受影響。
▶二技能
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重做後
重做前2技能的法球飛出去後,是可以控制它進行移動一次的。重做後2技能是扔一個法球出去,2秒持續傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。
可以看出重做前的二技能可玩性和操作性都更強,新版改簡單了。
▶大招
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重做前大招是引爆2技能,並把敵人像四周推開。新版大招則是改成了一個狀態,用於強化12技能,大招期間1技能可以觸發兩次推人,2技能的CD減半並且開啟大招時會立刻刷新2技能。
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最後是西施288伴生皮膚頭像和半身像曝光(圖源@狐妖寶寶),看起來果然是稷下星之隊的隊服,因為西施是主修魔道的,所以身上傳的應該是魔道學院的衣服。大家覺得這次的伴生皮膚效果怎麼樣呢?
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