星際爭霸:這些單位一定要靠數量才能取勝,人少時獨木難支

星際爭霸 航空母艦 鳳凰 坦克 森森v遊戲 2019-06-11

神族在遊戲中由於有折越的機制,所以神族的BG部隊往往能以特別多的數量成型, 但是這些低質量的部隊在後期時作用就沒有那麼大了,正常的部隊大家都是以低級兵作為炮灰或者輔助輸出,配合上高質量的單位作戰,少數情況下會出現純高級部隊打對面純高級部隊的情況,而神族的有些部隊不管是低級還是高級的時候,都是需要數量成規模以後才有輸出,數量少的時候永遠打不過對面,下面就和大家一起來看下游戲中神族那些需要高數量的兵種吧!

星際爭霸:這些單位一定要靠數量才能取勝,人少時獨木難支


神族最基礎的兵種就是狂熱者了,這個單位是近戰的輸出單位,只有在擁有了衝鋒之後,狂熱者在作戰的過程中才擁有一定的輸出,衝鋒能夠讓他們快速的進階敵人,避免被對方遠程部隊無限甩著吃戰損,當後期大家的攻防都比較高的時候,狂熱者就比較肉了,數量超高的狂熱者可以像一群瘋子一樣衝上去,由於衝鋒的第一下接敵有一個傷害,所以當對方遠程部隊被大量的狂熱者近身的時候,狂熱者短期的輸出瞬間就爆炸了!

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鳳凰這個單位是比較靈活的單位,如果只是面對蟲族的時候清點房子,或者是在巡邏的一個位置放置人族空投,那麼少量的鳳凰的確是已經足夠用了,但如果想要鳳凰對地面單位也有輸出的話,就必須需要大量的鳳凰才可以,鳳凰的技能可以抬起地面的一個單位,讓著單位可以被空中單位攻擊,所以單個鳳凰釋放技能的時候無法攻擊,必須依靠旁邊的鳳凰輸出,而且每次使用技能需要消耗藍,鳳凰沒有數量的話抬不起來幾個單位就空藍了。

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要說神族的部隊中那個才真的需要數量取勝,那麼神族的航母絕對是這樣的單位,航母的所有輸出都是來源於航母的小飛機,小飛機被打光以後航母本體就成了一個燒火棍,只有航母擁有了一定的規模,大量的小飛機才能造成一定的傷害,尤其是現在航母的引力彈射技能被刪除了以後,小飛機彈射時間本身就比較慢,航母數量不夠的話飛出去的小飛機瞬間就被對面單位打光了,但是考慮到航母的造價和時間,航母成型前的真空期就很容易被一波打死!

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其實遊戲中大多數的部隊兵種都是越多越好,尤其是那些本身戰鬥力就很高的單位,例如神族的閃電本身就是可以用於翻盤的兵種,如果閃電的數量足夠多,可以在交戰時追著對面電,等閃電的藍全部被打空的之後,直接當場就能合成白球,這能夠讓閃電做到一點都不浪費,或者是神族的不朽者也是如此,只要不朽數量足夠多,地面幾乎可以莽穿一切,無論是地刺還是坦克,不朽者一路A過去就完事了!那麼你對這些單位都有怎樣的看法呢?

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