'雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了'

小智 雲頂高原 蓋倫 人機玩家邊角料 2019-07-30
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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了


今天,邊角料就和大家來分享一個當前版本比較還算新的套路。

前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了


今天,邊角料就和大家來分享一個當前版本比較還算新的套路。

前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



以往的“冰川流”,大家都是用狗熊或者寒冰做主線英雄的。但那樣要耗費大量的裝備,只是反曲弓就需要五把。不是歐皇,基本很難集齊。但若是把布隆當做“核心”,就完全不一樣了:布隆的基礎裝備都是肉裝。狂徒,反甲,龍牙或者離子火花。而合成這些裝備的小件在輪選回合基本都沒什麼人選。最關鍵的是9.14版本之後,狂徒和離子火花都有了非常大的加強。反甲的用途也大為發掘。


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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了


今天,邊角料就和大家來分享一個當前版本比較還算新的套路。

前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



以往的“冰川流”,大家都是用狗熊或者寒冰做主線英雄的。但那樣要耗費大量的裝備,只是反曲弓就需要五把。不是歐皇,基本很難集齊。但若是把布隆當做“核心”,就完全不一樣了:布隆的基礎裝備都是肉裝。狂徒,反甲,龍牙或者離子火花。而合成這些裝備的小件在輪選回合基本都沒什麼人選。最關鍵的是9.14版本之後,狂徒和離子火花都有了非常大的加強。反甲的用途也大為發掘。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



在小智試驗的幾局中,就曾出現過這樣一個現象:成裝的拉麵熊直接被同等裝備的布隆給反死。根本毫無還手之力。拉的越快,走的越快。而翻閱當前版本的裝備,反甲根本就還沒有“剋制裝備”。可以說是一種近乎無敵的存在。


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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了


今天,邊角料就和大家來分享一個當前版本比較還算新的套路。

前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



以往的“冰川流”,大家都是用狗熊或者寒冰做主線英雄的。但那樣要耗費大量的裝備,只是反曲弓就需要五把。不是歐皇,基本很難集齊。但若是把布隆當做“核心”,就完全不一樣了:布隆的基礎裝備都是肉裝。狂徒,反甲,龍牙或者離子火花。而合成這些裝備的小件在輪選回合基本都沒什麼人選。最關鍵的是9.14版本之後,狂徒和離子火花都有了非常大的加強。反甲的用途也大為發掘。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



在小智試驗的幾局中,就曾出現過這樣一個現象:成裝的拉麵熊直接被同等裝備的布隆給反死。根本毫無還手之力。拉的越快,走的越快。而翻閱當前版本的裝備,反甲根本就還沒有“剋制裝備”。可以說是一種近乎無敵的存在。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



當然,“不死流”也並非只適用於布隆。六貴族裡的“蓋倫”和狂野流派中的“狼人”也同樣適用。所用原理也大致相同。所用的裝備大多也是大家不用的“邊角料”。在這個大家開局搶“反曲弓”,“女神淚”,“金剷剷”到瘋狂的版本里,這腰帶和魔抗裝確實是有點“垃圾”的意味了。但正可謂沒有垃圾的裝備,只有垃圾的選手。我們把這些“垃圾的裝備”再分下類,就成了寶貝一樣。而且足以對抗大部分主流玩法了!


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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了


今天,邊角料就和大家來分享一個當前版本比較還算新的套路。

前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



以往的“冰川流”,大家都是用狗熊或者寒冰做主線英雄的。但那樣要耗費大量的裝備,只是反曲弓就需要五把。不是歐皇,基本很難集齊。但若是把布隆當做“核心”,就完全不一樣了:布隆的基礎裝備都是肉裝。狂徒,反甲,龍牙或者離子火花。而合成這些裝備的小件在輪選回合基本都沒什麼人選。最關鍵的是9.14版本之後,狂徒和離子火花都有了非常大的加強。反甲的用途也大為發掘。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



在小智試驗的幾局中,就曾出現過這樣一個現象:成裝的拉麵熊直接被同等裝備的布隆給反死。根本毫無還手之力。拉的越快,走的越快。而翻閱當前版本的裝備,反甲根本就還沒有“剋制裝備”。可以說是一種近乎無敵的存在。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



當然,“不死流”也並非只適用於布隆。六貴族裡的“蓋倫”和狂野流派中的“狼人”也同樣適用。所用原理也大致相同。所用的裝備大多也是大家不用的“邊角料”。在這個大家開局搶“反曲弓”,“女神淚”,“金剷剷”到瘋狂的版本里,這腰帶和魔抗裝確實是有點“垃圾”的意味了。但正可謂沒有垃圾的裝備,只有垃圾的選手。我們把這些“垃圾的裝備”再分下類,就成了寶貝一樣。而且足以對抗大部分主流玩法了!


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了




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自打9.14版本排位更新以來,雲頂之弈的玩法也是漸趨完善了不少。本來佔據主導地位的盾法流和刺客流都得到了質的削弱,反倒是“惡魔流”開始崛起了。80%的法力灼燒以及劍魔大招砸下去傷害著實是有點讓人看不懂了。之前不少玩家一直只精通一種玩法,對這種突如其來的改動,也是感到有點手足無措,開始盲目了起來。


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前幾天,主播小智在玩雲頂之弈的時候無意間開發出了一種新套路--“不死流佈隆”。在玩法上的話,這種套路是基於“拉麵熊”而來的,但在具體操作的時候,又有一定的不同之處。

先說一下布隆吧!在雲頂之弈這個模式裡,布隆應該算是一個性價比極高的肉坦英雄。只需要兩費就能到手,而且一旦滿藍舉盾,達到的效果也是非同凡響。基於這種特性,才有了這種創新。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



以往的“冰川流”,大家都是用狗熊或者寒冰做主線英雄的。但那樣要耗費大量的裝備,只是反曲弓就需要五把。不是歐皇,基本很難集齊。但若是把布隆當做“核心”,就完全不一樣了:布隆的基礎裝備都是肉裝。狂徒,反甲,龍牙或者離子火花。而合成這些裝備的小件在輪選回合基本都沒什麼人選。最關鍵的是9.14版本之後,狂徒和離子火花都有了非常大的加強。反甲的用途也大為發掘。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



在小智試驗的幾局中,就曾出現過這樣一個現象:成裝的拉麵熊直接被同等裝備的布隆給反死。根本毫無還手之力。拉的越快,走的越快。而翻閱當前版本的裝備,反甲根本就還沒有“剋制裝備”。可以說是一種近乎無敵的存在。


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



當然,“不死流”也並非只適用於布隆。六貴族裡的“蓋倫”和狂野流派中的“狼人”也同樣適用。所用原理也大致相同。所用的裝備大多也是大家不用的“邊角料”。在這個大家開局搶“反曲弓”,“女神淚”,“金剷剷”到瘋狂的版本里,這腰帶和魔抗裝確實是有點“垃圾”的意味了。但正可謂沒有垃圾的裝備,只有垃圾的選手。我們把這些“垃圾的裝備”再分下類,就成了寶貝一樣。而且足以對抗大部分主流玩法了!


雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了




雲頂之弈:小智“不死流佈隆”玩出新套路,想吃雞?捱打就夠了



各位玩家不妨也去試下,然後來評論下實用效果如何哦!

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