王者榮耀:RNG.M輸掉比賽的最大原因,陣容選擇出問題,教練背鍋

王者榮耀比賽最大賽事,KPL總決賽在15號晚上終於落下帷幕。首先恭喜eStar Pro取得了本次比賽的冠軍,eStar Pro作為6屆比賽的元老,終於在這次的比賽中修得正果,取得了遊戲的勝利,獲得了遊戲的冠軍。

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既然是比賽有冠軍的產生,當然還是失敗者的出現,RNG.M作為這次比賽的冠軍的有力競爭者,雖然最終比賽沒有取得勝利,依然還是發揮了穩定遊戲水平,可以算上是雖敗猶榮。在拋開eStar Pro不談,小編給大家分析一下RNG.M失敗的比賽原因。

不管是在比賽中,還是我們玩家平時玩的普通遊戲,想要取得勝利,陣容的選擇上一直重點,一個陣容選的好,這場遊戲就已經贏了一半了。小編來複述一下這次比賽RNG.M輸了的四局陣容選擇。

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第一場比賽,RNG.M選擇的是狂鐵打野,橘右京走邊,狂鐵雖然在在遊戲中輸出很高,但是沒有帶閃現的狂鐵全程根本沒有辦法摸到人。就如同影身一樣,想要通過扁鵲撐住前期,但是因為手太短,還沒碰到姜子牙就被打殘了。並且在遊戲中又石峰忌憚對面玄策的鉤子,和八戒的控制,打起來十分被動。

就算通過走位躲掉了技能,由於扁鵲輸出需要靠近敵人,很容喲遲到姜子牙的閃現大招,所以RNG.M前期被一直小猴,手長的馬克發育起來又太晚,加上職業比賽滾雪球的能力,只要被滾起雪球想要翻盤就太難了。

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第二場比賽在對面選擇了呂布的情況下,RNG.M居然還選著一堆肉,這個選擇小編都有點看不懂,並且也缺少爆發輸出,整局比賽被對面呂布殺的是七進七出,完全被對面的呂布掌控了遊戲的節奏。

關鍵還把貓神的上官也放了出來,對面的雙邊特別強勢,呂布和羋月可以憑藉這點肆無忌憚進入戰場,對面蘇烈被打到後,缺因為缺少爆發,讓對面的蘇烈從容點燈,只能眼睜睜的看著蘇烈站起來形成反打。

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第三場比賽本來RNG.M打算通過玩4保1的陣容,通過魯班來打開局面,但是後面出了一個嚴重的失誤,RNG.M發現不知火舞可以剋制魯班,所以通過了選擇火舞來代替ban位,不過4保1的大忌就是存在兩個輸出極其依賴後期。

不知火舞在遊戲的前期,輸出能力是出了名的弱,這把選擇不知火舞因該說是最差的選擇,這把中路選擇一個婉兒,諸葛、甄姬都會好上很多。也能快速支援。RNG.M把前期所有的優勢拱手讓人,想要通過託後期雙C的爆炸輸出扭轉戰局,但是顯然在職業比賽中,滾雪球的能力,想要一直狗住,是很不現實的。

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第四局在第四局的比賽中,在對面有關羽的情況下,對面居然還選擇了一個沒有自保能力的小喬,不過其實本身的選擇小喬也不算太大的問題,最大的問題是這個陣容缺乏打反手的英雄,在整個遊戲中只有鬼谷子可以打先手。小喬一旦被對面關羽摸到非死即殘。所以只要在遊戲後期關羽把小喬換了,都是血賺的。不過總的來說這局還算是差距最小的一局。在後期只能依靠風暴瑞通過走位躲掉技能了。

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總結:

這次的比賽在遊戲中選手的狀態雖然有一點問題,但是教練陣容的選擇就是有點觸目驚心。不知道怎麼想的。

對此你怎麼看?你認為這次教練的選擇有問題嗎?教練應不應該背這個鍋。大家可以在留言區評論吐槽,如果喜歡我的文章也請一點要點贊加關注。

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