'國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們'

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

比如《仙劍奇俠傳》系列,特別是《仙劍奇俠傳4》可能是不少人心中的"白月光",雖然現在看起來可能畫面有些過時了,但是憑藉出色的劇情以及深入人心的仙俠世界觀,還是讓無數玩家將其奉為經典。就連在2017年重新登陸Steam平臺的原版"冷飯"都收穫了特別好評,足見這款遊戲在玩家心中的地位。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

比如《仙劍奇俠傳》系列,特別是《仙劍奇俠傳4》可能是不少人心中的"白月光",雖然現在看起來可能畫面有些過時了,但是憑藉出色的劇情以及深入人心的仙俠世界觀,還是讓無數玩家將其奉為經典。就連在2017年重新登陸Steam平臺的原版"冷飯"都收穫了特別好評,足見這款遊戲在玩家心中的地位。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

而其他人的一些回答也幾乎都是情懷向的,比如《古劍3》和其他更老的作品,有的比你們的年齡都大,好比《秦殤》、《刀劍封魔錄》,這些遊戲在當年那個盜版橫行的時代,雖然購買和安裝都不是很方便依然收割了一大波粉絲。特別要說的是《秦殤》,它是第一款在E3上露臉並征服國外玩家的國產遊戲。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

比如《仙劍奇俠傳》系列,特別是《仙劍奇俠傳4》可能是不少人心中的"白月光",雖然現在看起來可能畫面有些過時了,但是憑藉出色的劇情以及深入人心的仙俠世界觀,還是讓無數玩家將其奉為經典。就連在2017年重新登陸Steam平臺的原版"冷飯"都收穫了特別好評,足見這款遊戲在玩家心中的地位。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

而其他人的一些回答也幾乎都是情懷向的,比如《古劍3》和其他更老的作品,有的比你們的年齡都大,好比《秦殤》、《刀劍封魔錄》,這些遊戲在當年那個盜版橫行的時代,雖然購買和安裝都不是很方便依然收割了一大波粉絲。特別要說的是《秦殤》,它是第一款在E3上露臉並征服國外玩家的國產遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

誠然這些年國產遊戲的環境不是很好,風評更是差強人意。但其實只要你有心還是能發現不少優質的國產遊戲,比如在Steam上收穫無數好評的《太吾繪卷》和《中國式家長》。濃郁的中國文化特色搭配異想天開的腦洞,非常有意思。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

比如《仙劍奇俠傳》系列,特別是《仙劍奇俠傳4》可能是不少人心中的"白月光",雖然現在看起來可能畫面有些過時了,但是憑藉出色的劇情以及深入人心的仙俠世界觀,還是讓無數玩家將其奉為經典。就連在2017年重新登陸Steam平臺的原版"冷飯"都收穫了特別好評,足見這款遊戲在玩家心中的地位。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

而其他人的一些回答也幾乎都是情懷向的,比如《古劍3》和其他更老的作品,有的比你們的年齡都大,好比《秦殤》、《刀劍封魔錄》,這些遊戲在當年那個盜版橫行的時代,雖然購買和安裝都不是很方便依然收割了一大波粉絲。特別要說的是《秦殤》,它是第一款在E3上露臉並征服國外玩家的國產遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

誠然這些年國產遊戲的環境不是很好,風評更是差強人意。但其實只要你有心還是能發現不少優質的國產遊戲,比如在Steam上收穫無數好評的《太吾繪卷》和《中國式家長》。濃郁的中國文化特色搭配異想天開的腦洞,非常有意思。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

國內不少的工作室都在尋找突破口,比如騰訊旗下NEXT,作品質量實屬上乘,在不斷向3A靠近,由飛燕群島工作室開發的動作射擊遊戲《光明記憶:無限》除了用虛幻4打造出的逼真畫面,本作的射擊和戰鬥手感也得到了不少讚揚。紫龍的第二銀河更是顛覆了不少玩家抱持的"國產遊戲普遍畫面表現不行"的刻板印象。原來在大家的印象中類似EVE這種宇宙沙盒遊戲國產根本就不可能做出來。

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今年的ChinaJoy剛剛結束,在這次展會上我們還是看到了不少優質的國產遊戲,不論是小破站的獨立遊戲還是索尼支持的中國之星計劃都讓玩家看到的了國產遊戲的希望。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

之前我看過一個遊戲論壇的調查,說是選出自己心中國產遊戲的NO.1,原本是很普通的一個話題,但是遺憾的是大家的回答幾乎清一色的都是以前的老遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

比如《仙劍奇俠傳》系列,特別是《仙劍奇俠傳4》可能是不少人心中的"白月光",雖然現在看起來可能畫面有些過時了,但是憑藉出色的劇情以及深入人心的仙俠世界觀,還是讓無數玩家將其奉為經典。就連在2017年重新登陸Steam平臺的原版"冷飯"都收穫了特別好評,足見這款遊戲在玩家心中的地位。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

而其他人的一些回答也幾乎都是情懷向的,比如《古劍3》和其他更老的作品,有的比你們的年齡都大,好比《秦殤》、《刀劍封魔錄》,這些遊戲在當年那個盜版橫行的時代,雖然購買和安裝都不是很方便依然收割了一大波粉絲。特別要說的是《秦殤》,它是第一款在E3上露臉並征服國外玩家的國產遊戲。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

誠然這些年國產遊戲的環境不是很好,風評更是差強人意。但其實只要你有心還是能發現不少優質的國產遊戲,比如在Steam上收穫無數好評的《太吾繪卷》和《中國式家長》。濃郁的中國文化特色搭配異想天開的腦洞,非常有意思。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

國內不少的工作室都在尋找突破口,比如騰訊旗下NEXT,作品質量實屬上乘,在不斷向3A靠近,由飛燕群島工作室開發的動作射擊遊戲《光明記憶:無限》除了用虛幻4打造出的逼真畫面,本作的射擊和戰鬥手感也得到了不少讚揚。紫龍的第二銀河更是顛覆了不少玩家抱持的"國產遊戲普遍畫面表現不行"的刻板印象。原來在大家的印象中類似EVE這種宇宙沙盒遊戲國產根本就不可能做出來。

國產遊戲NO.1是哪款?是遠古經典的仙劍還是逆流而上的它們

可沒想到紫龍不僅做出了第二銀河,玩家還挺買賬,超高的自由度配合逼真的星戰體驗,讓這個原本就比較小眾的遊戲群體再次找到了心動的感覺。被同質化遊戲侵染太久之後能找到不一樣的新鮮感,把它當做自己心中國產遊戲之光也沒啥問題。

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