'《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙'

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“仙四之後,再無仙劍”,並不是隨口說說,作為上軟最經典的仙劍作品,這款遊戲給玩家留下了太多回憶。而且即使沒有玩過遊戲,翻拍成的仙劍系列電視劇也一樣讓人難忘,陪伴了一群人的成長。

但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


《仙劍4》,這是什麼樣的神仙劇情?


對於國產RPG遊戲來說最重要的就是故事,《仙劍4》的劇情渾然一體,前後皆有照應,支線皆服務於主線。

《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


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“仙四之後,再無仙劍”,並不是隨口說說,作為上軟最經典的仙劍作品,這款遊戲給玩家留下了太多回憶。而且即使沒有玩過遊戲,翻拍成的仙劍系列電視劇也一樣讓人難忘,陪伴了一群人的成長。

但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


《仙劍4》,這是什麼樣的神仙劇情?


對於國產RPG遊戲來說最重要的就是故事,《仙劍4》的劇情渾然一體,前後皆有照應,支線皆服務於主線。

《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


天河與野豬對話的搞笑、初見菱紗傻氣、入世的懵懂、到瓊華的意氣風發、與玄霄結拜的義氣、遭到背叛的失落;為了重見夢璃,闖冥界、過鬼關;只為救菱紗的執著,和最後一箭射向火球的決絕。

讓人感動到不能自已……


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“仙四之後,再無仙劍”,並不是隨口說說,作為上軟最經典的仙劍作品,這款遊戲給玩家留下了太多回憶。而且即使沒有玩過遊戲,翻拍成的仙劍系列電視劇也一樣讓人難忘,陪伴了一群人的成長。

但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


《仙劍4》,這是什麼樣的神仙劇情?


對於國產RPG遊戲來說最重要的就是故事,《仙劍4》的劇情渾然一體,前後皆有照應,支線皆服務於主線。

《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


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天河與野豬對話的搞笑、初見菱紗傻氣、入世的懵懂、到瓊華的意氣風發、與玄霄結拜的義氣、遭到背叛的失落;為了重見夢璃,闖冥界、過鬼關;只為救菱紗的執著,和最後一箭射向火球的決絕。

讓人感動到不能自已……


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


故事讓人悲傷、發笑,有時豪情萬丈,有時卻在兒女情長中透露一絲絲悲涼。

不僅如此,其遊戲性也十分驚人。雖然《仙劍4》有數量不少的支線任務,但並沒有對主線任務的最終結果產生影響,也就是隻有唯一劇情,但它的主線劇情已經很精彩了很優秀了,足以支持起整部作品。

而且這些與主線劇情有關或無關的支線任務所營造的背景,都很好的襯托出了整體故事的悲涼:如在陳州救夏家千金的支線,塑造的那個情種,為了挽救自己愛情,竟可以將愛人囚禁在自己的幻境中,最終卻讓對方香消玉殞,自己也魂飛魄散的下場,好不淒涼。


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“仙四之後,再無仙劍”,並不是隨口說說,作為上軟最經典的仙劍作品,這款遊戲給玩家留下了太多回憶。而且即使沒有玩過遊戲,翻拍成的仙劍系列電視劇也一樣讓人難忘,陪伴了一群人的成長。

但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


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故事讓人悲傷、發笑,有時豪情萬丈,有時卻在兒女情長中透露一絲絲悲涼。

不僅如此,其遊戲性也十分驚人。雖然《仙劍4》有數量不少的支線任務,但並沒有對主線任務的最終結果產生影響,也就是隻有唯一劇情,但它的主線劇情已經很精彩了很優秀了,足以支持起整部作品。

而且這些與主線劇情有關或無關的支線任務所營造的背景,都很好的襯托出了整體故事的悲涼:如在陳州救夏家千金的支線,塑造的那個情種,為了挽救自己愛情,竟可以將愛人囚禁在自己的幻境中,最終卻讓對方香消玉殞,自己也魂飛魄散的下場,好不淒涼。


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


當快被說爛的《仙劍4》神仙劇情,再配合著精彩無比的bgm,整個遊戲又被提升至了另一個高度。《迴夢遊仙》讓玩家魂牽夢縈、《蒼浪劍賦》奏出了紫英何等的風度與氣魄、《戲弄潮》讓多少人一廂情願地希望“即墨”即是結局…


VR版《仙劍4》即將上線!


近日關於《仙劍奇俠傳》系列遊戲有了新的消息,只不過不是關於新作。而是……仙劍奇俠傳公眾號正式宣佈,《仙劍奇俠傳4》VR遊戲就要來襲!


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但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


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《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


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故事讓人悲傷、發笑,有時豪情萬丈,有時卻在兒女情長中透露一絲絲悲涼。

不僅如此,其遊戲性也十分驚人。雖然《仙劍4》有數量不少的支線任務,但並沒有對主線任務的最終結果產生影響,也就是隻有唯一劇情,但它的主線劇情已經很精彩了很優秀了,足以支持起整部作品。

而且這些與主線劇情有關或無關的支線任務所營造的背景,都很好的襯托出了整體故事的悲涼:如在陳州救夏家千金的支線,塑造的那個情種,為了挽救自己愛情,竟可以將愛人囚禁在自己的幻境中,最終卻讓對方香消玉殞,自己也魂飛魄散的下場,好不淒涼。


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當快被說爛的《仙劍4》神仙劇情,再配合著精彩無比的bgm,整個遊戲又被提升至了另一個高度。《迴夢遊仙》讓玩家魂牽夢縈、《蒼浪劍賦》奏出了紫英何等的風度與氣魄、《戲弄潮》讓多少人一廂情願地希望“即墨”即是結局…


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近日關於《仙劍奇俠傳》系列遊戲有了新的消息,只不過不是關於新作。而是……仙劍奇俠傳公眾號正式宣佈,《仙劍奇俠傳4》VR遊戲就要來襲!


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


由仙劍奇俠傳官方授權,愛奇藝VR聯合頭號玩咖共同打造的《仙劍4》VR體驗即將在全國上線,仙劍玩家可以在線下獲得沉浸的遊戲體驗。《仙劍4》VR體驗也是愛奇藝VR出品的首部線下大空間VR遊戲,採用了第一人稱一鏡到底敘事模式,玩家可以親身參與到故事中,與角色形成情節上的互動,增強VR沉浸感的同時傳遞仙劍應有的情懷。

技術層面,體驗以全寫實風格高標準製作,採用真人動作捕捉、全景聲技術,呈現人物真實表演,讓聲效更具空間感;利用大空間集成的機械方案,帶來更加切實物理感受,全方位升級體驗。


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但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


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對於國產RPG遊戲來說最重要的就是故事,《仙劍4》的劇情渾然一體,前後皆有照應,支線皆服務於主線。

《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


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故事讓人悲傷、發笑,有時豪情萬丈,有時卻在兒女情長中透露一絲絲悲涼。

不僅如此,其遊戲性也十分驚人。雖然《仙劍4》有數量不少的支線任務,但並沒有對主線任務的最終結果產生影響,也就是隻有唯一劇情,但它的主線劇情已經很精彩了很優秀了,足以支持起整部作品。

而且這些與主線劇情有關或無關的支線任務所營造的背景,都很好的襯托出了整體故事的悲涼:如在陳州救夏家千金的支線,塑造的那個情種,為了挽救自己愛情,竟可以將愛人囚禁在自己的幻境中,最終卻讓對方香消玉殞,自己也魂飛魄散的下場,好不淒涼。


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當快被說爛的《仙劍4》神仙劇情,再配合著精彩無比的bgm,整個遊戲又被提升至了另一個高度。《迴夢遊仙》讓玩家魂牽夢縈、《蒼浪劍賦》奏出了紫英何等的風度與氣魄、《戲弄潮》讓多少人一廂情願地希望“即墨”即是結局…


VR版《仙劍4》即將上線!


近日關於《仙劍奇俠傳》系列遊戲有了新的消息,只不過不是關於新作。而是……仙劍奇俠傳公眾號正式宣佈,《仙劍奇俠傳4》VR遊戲就要來襲!


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


由仙劍奇俠傳官方授權,愛奇藝VR聯合頭號玩咖共同打造的《仙劍4》VR體驗即將在全國上線,仙劍玩家可以在線下獲得沉浸的遊戲體驗。《仙劍4》VR體驗也是愛奇藝VR出品的首部線下大空間VR遊戲,採用了第一人稱一鏡到底敘事模式,玩家可以親身參與到故事中,與角色形成情節上的互動,增強VR沉浸感的同時傳遞仙劍應有的情懷。

技術層面,體驗以全寫實風格高標準製作,採用真人動作捕捉、全景聲技術,呈現人物真實表演,讓聲效更具空間感;利用大空間集成的機械方案,帶來更加切實物理感受,全方位升級體驗。


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


體驗主題為“尋仙”,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英,在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。

大家可以通過VR,遊覽青鸞峰、醉花蔭、瓊華派,或者前往淮南王陵、無常殿、炎帝神農洞裡進行探險,真是非常帶感了!


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但若要問《仙劍4》為什麼有這麼經典?最為人稱道的大概就是它的劇情了。


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對於國產RPG遊戲來說最重要的就是故事,《仙劍4》的劇情渾然一體,前後皆有照應,支線皆服務於主線。

《仙劍4》的格局也很大,不再侷限於眾人合力擊敗一個陰謀邪惡大BOSS的框框。玄霄不是那種讓人痛恨的大壞蛋,相反他命運多舛,重視和雲天河的兄弟情,也沒有規劃什麼大陰謀,還放棄了入侵妖界。


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


天河與野豬對話的搞笑、初見菱紗傻氣、入世的懵懂、到瓊華的意氣風發、與玄霄結拜的義氣、遭到背叛的失落;為了重見夢璃,闖冥界、過鬼關;只為救菱紗的執著,和最後一箭射向火球的決絕。

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故事讓人悲傷、發笑,有時豪情萬丈,有時卻在兒女情長中透露一絲絲悲涼。

不僅如此,其遊戲性也十分驚人。雖然《仙劍4》有數量不少的支線任務,但並沒有對主線任務的最終結果產生影響,也就是隻有唯一劇情,但它的主線劇情已經很精彩了很優秀了,足以支持起整部作品。

而且這些與主線劇情有關或無關的支線任務所營造的背景,都很好的襯托出了整體故事的悲涼:如在陳州救夏家千金的支線,塑造的那個情種,為了挽救自己愛情,竟可以將愛人囚禁在自己的幻境中,最終卻讓對方香消玉殞,自己也魂飛魄散的下場,好不淒涼。


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技術層面,體驗以全寫實風格高標準製作,採用真人動作捕捉、全景聲技術,呈現人物真實表演,讓聲效更具空間感;利用大空間集成的機械方案,帶來更加切實物理感受,全方位升級體驗。


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


體驗主題為“尋仙”,並首次以3D真實比例製作,講述了少年雲天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英,在尋仙的路上遇到的種種經歷,並得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。

大家可以通過VR,遊覽青鸞峰、醉花蔭、瓊華派,或者前往淮南王陵、無常殿、炎帝神農洞裡進行探險,真是非常帶感了!


《仙劍奇俠傳4》+VR,國內線下首次體驗御劍飛仙


目前官方宣佈,即將開放的門店涵蓋福建、河南、湖北、北京、貴州、重慶、四川、上海、江蘇、浙江等省市。各地門店會根據自身實際情況,在7-8月期間陸續開放《仙劍4》VR體驗。

雖然不知道這項VR體驗究竟是真有料,還是純粹賣情懷,但如果你真的是一位仙劍骨灰級愛好者,抽出點時間來玩一把肯定是不虧!

本文屬VRPinea原創稿件,轉載請洽:[email protected]

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