'王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣'

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

我個人對張飛的理解,就一句話:他是一個既簡單又複雜的英雄。為什麼簡單呢?因為張飛特別肉,一個新手都能玩得不錯,起碼的,可以為團隊承受大量的傷害。只要把握好張飛的大招,他在團戰中就相當於有兩條命了。那麼,張飛為什麼又是個複雜的英雄呢?這主要是因為,高手手中的張飛和新手手中的張飛,差別太大了。新手玩張飛,和4個隊友一起進攻高地,可能還攻不下來;高手玩張飛,只要外加一個會玩的射手,兩個人就能和對面5個人進行周旋。張飛雖然肉,但是要玩好的難度是有的。

二、廉頗

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

我個人對張飛的理解,就一句話:他是一個既簡單又複雜的英雄。為什麼簡單呢?因為張飛特別肉,一個新手都能玩得不錯,起碼的,可以為團隊承受大量的傷害。只要把握好張飛的大招,他在團戰中就相當於有兩條命了。那麼,張飛為什麼又是個複雜的英雄呢?這主要是因為,高手手中的張飛和新手手中的張飛,差別太大了。新手玩張飛,和4個隊友一起進攻高地,可能還攻不下來;高手玩張飛,只要外加一個會玩的射手,兩個人就能和對面5個人進行周旋。張飛雖然肉,但是要玩好的難度是有的。

二、廉頗

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

廉頗這位英雄,是數據上最肉的英雄了,但也僅限於此了。你會發現,排位中的廉頗,真的很難遇到。一個如此肉的英雄,為什麼用的人少呢?我曾經也有同樣的疑問,然後就親自用了一段時間的廉頗。我認為,限制廉頗使用率的,是他那笨重的身體。不知道是不是錯覺,就算給廉頗用上移速銘文,我用他還是覺得笨重。可能和他的技能有關係吧,二技能難命中,大招也難命中,就會讓玩家覺得這個英雄難用。

三、夏侯惇

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

我個人對張飛的理解,就一句話:他是一個既簡單又複雜的英雄。為什麼簡單呢?因為張飛特別肉,一個新手都能玩得不錯,起碼的,可以為團隊承受大量的傷害。只要把握好張飛的大招,他在團戰中就相當於有兩條命了。那麼,張飛為什麼又是個複雜的英雄呢?這主要是因為,高手手中的張飛和新手手中的張飛,差別太大了。新手玩張飛,和4個隊友一起進攻高地,可能還攻不下來;高手玩張飛,只要外加一個會玩的射手,兩個人就能和對面5個人進行周旋。張飛雖然肉,但是要玩好的難度是有的。

二、廉頗

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

廉頗這位英雄,是數據上最肉的英雄了,但也僅限於此了。你會發現,排位中的廉頗,真的很難遇到。一個如此肉的英雄,為什麼用的人少呢?我曾經也有同樣的疑問,然後就親自用了一段時間的廉頗。我認為,限制廉頗使用率的,是他那笨重的身體。不知道是不是錯覺,就算給廉頗用上移速銘文,我用他還是覺得笨重。可能和他的技能有關係吧,二技能難命中,大招也難命中,就會讓玩家覺得這個英雄難用。

三、夏侯惇

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

王者榮耀這個遊戲,真的是挺有意思,夏侯惇明明是一個戰士,卻是一個真正的肉盾。夏侯惇的肉,來自於兩個方面。第一,是他能通過普攻和技能來回血;第二,是他的控制非常足。你可能會問,控制足和肉有什麼關係?你可以這樣理解。一個英雄,在團戰的時候第一個衝上去,還能活到最後,就能給人很肉的感覺。夏侯惇就是這樣的英雄,入場之後,各種控制,各種回血,弄得敵人就沒怎麼輸出過,到最後還是滿血的,你說,他肉不肉呢?

四、項羽

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

我個人對張飛的理解,就一句話:他是一個既簡單又複雜的英雄。為什麼簡單呢?因為張飛特別肉,一個新手都能玩得不錯,起碼的,可以為團隊承受大量的傷害。只要把握好張飛的大招,他在團戰中就相當於有兩條命了。那麼,張飛為什麼又是個複雜的英雄呢?這主要是因為,高手手中的張飛和新手手中的張飛,差別太大了。新手玩張飛,和4個隊友一起進攻高地,可能還攻不下來;高手玩張飛,只要外加一個會玩的射手,兩個人就能和對面5個人進行周旋。張飛雖然肉,但是要玩好的難度是有的。

二、廉頗

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

廉頗這位英雄,是數據上最肉的英雄了,但也僅限於此了。你會發現,排位中的廉頗,真的很難遇到。一個如此肉的英雄,為什麼用的人少呢?我曾經也有同樣的疑問,然後就親自用了一段時間的廉頗。我認為,限制廉頗使用率的,是他那笨重的身體。不知道是不是錯覺,就算給廉頗用上移速銘文,我用他還是覺得笨重。可能和他的技能有關係吧,二技能難命中,大招也難命中,就會讓玩家覺得這個英雄難用。

三、夏侯惇

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

王者榮耀這個遊戲,真的是挺有意思,夏侯惇明明是一個戰士,卻是一個真正的肉盾。夏侯惇的肉,來自於兩個方面。第一,是他能通過普攻和技能來回血;第二,是他的控制非常足。你可能會問,控制足和肉有什麼關係?你可以這樣理解。一個英雄,在團戰的時候第一個衝上去,還能活到最後,就能給人很肉的感覺。夏侯惇就是這樣的英雄,入場之後,各種控制,各種回血,弄得敵人就沒怎麼輸出過,到最後還是滿血的,你說,他肉不肉呢?

四、項羽

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

現在的項羽可能不如從前了,不過,由於技能機制的原因,他依舊是一個很肉的英雄。項羽不僅僅被動技能免傷,主動技能還減敵人的傷害。如果把技能中的被動都加上,項羽是唯一一個有三個被動技能的英雄。項羽的技能實在是太複雜了,搞得官方也把握不準他的能力,調整來調整去,還是沒有找到合適的平衡點。不過,再這麼調整,項羽的坦度是不怎麼變得。

五、蘇烈

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昨天打排位的時候,遇到一件不怎麼愉快的事情。隊友選了達摩走上單,沒想到,他連2分鐘都沒有守住,一塔就破了。如果說,僅僅是遇到一個菜鳥,那也沒什麼,可是,這個隊友一直沒有認識到自己的錯誤,而且非常倔強。我們和他說,達摩不要出肉,要有輸出,他偏不聽,堅持認為,達摩是所有上單中最肉的,自己之所以守不住,完全是因為對面太強而已。

後來我發現,哪個英雄最肉這個相對簡單的問題,竟然有很多人都不怎麼清楚。好吧,我挑選了5個相對肉的英雄來講解一下,希望能把肉的問題講明白。

一、張飛

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

我個人對張飛的理解,就一句話:他是一個既簡單又複雜的英雄。為什麼簡單呢?因為張飛特別肉,一個新手都能玩得不錯,起碼的,可以為團隊承受大量的傷害。只要把握好張飛的大招,他在團戰中就相當於有兩條命了。那麼,張飛為什麼又是個複雜的英雄呢?這主要是因為,高手手中的張飛和新手手中的張飛,差別太大了。新手玩張飛,和4個隊友一起進攻高地,可能還攻不下來;高手玩張飛,只要外加一個會玩的射手,兩個人就能和對面5個人進行周旋。張飛雖然肉,但是要玩好的難度是有的。

二、廉頗

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

廉頗這位英雄,是數據上最肉的英雄了,但也僅限於此了。你會發現,排位中的廉頗,真的很難遇到。一個如此肉的英雄,為什麼用的人少呢?我曾經也有同樣的疑問,然後就親自用了一段時間的廉頗。我認為,限制廉頗使用率的,是他那笨重的身體。不知道是不是錯覺,就算給廉頗用上移速銘文,我用他還是覺得笨重。可能和他的技能有關係吧,二技能難命中,大招也難命中,就會讓玩家覺得這個英雄難用。

三、夏侯惇

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

王者榮耀這個遊戲,真的是挺有意思,夏侯惇明明是一個戰士,卻是一個真正的肉盾。夏侯惇的肉,來自於兩個方面。第一,是他能通過普攻和技能來回血;第二,是他的控制非常足。你可能會問,控制足和肉有什麼關係?你可以這樣理解。一個英雄,在團戰的時候第一個衝上去,還能活到最後,就能給人很肉的感覺。夏侯惇就是這樣的英雄,入場之後,各種控制,各種回血,弄得敵人就沒怎麼輸出過,到最後還是滿血的,你說,他肉不肉呢?

四、項羽

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

現在的項羽可能不如從前了,不過,由於技能機制的原因,他依舊是一個很肉的英雄。項羽不僅僅被動技能免傷,主動技能還減敵人的傷害。如果把技能中的被動都加上,項羽是唯一一個有三個被動技能的英雄。項羽的技能實在是太複雜了,搞得官方也把握不準他的能力,調整來調整去,還是沒有找到合適的平衡點。不過,再這麼調整,項羽的坦度是不怎麼變得。

五、蘇烈

王者榮耀:張飛、廉頗、夏侯惇都很肉,每個英雄坦度來源不一樣

在中低端局中,一方不選射手,是比較吃虧的事情,因為遊戲非常容易拖到後期,而沒有射手的後期,是非常難受的。不過,凡事都有例外。蘇烈就是一個可以代替射手走下路的英雄。半肉裝的蘇烈,在會玩的高手手裡,是可以打穿任何一條線的。不是我胡說,蘇烈單挑不懼怕任何英雄,團戰也不懼怕任何英雄,即使不小心死了,還有復活的可能。

看了這五個例子,我想,你應該大致明白了,王者榮耀中,一個英雄為什麼肉了。歸納總結一下,血量、防禦、免傷、減傷、護盾、復活等等,只要有一項特別突出,那麼,這個英雄就能當肉盾來用。

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