'王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打'

夏侯惇 典韋 王者聯盟 曹操 電競阿涼 2019-09-06
"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


我們可以更理智一些看待這個問題。夏侯強勢的點有很多,首先功能全面,有減速,有擊飛,有盾,有真實傷害,有位移,還有回覆。與其相似的英雄還有曹操,但曹操目前由於物理裝備的削弱,在阿涼心裡,還是沒有夏侯惇好用。

那麼夏侯惇應該怎麼玩?

這裡阿涼要重點提一下,如果你自認水平並沒有超出當前段位很多,在黃金鉑金分段不要用這個英雄,會被連體嬰打得難受(這不是你的錯,是當前版本上單普遍會面對的問題)。那麼在沒有連體嬰的對局中,夏侯是有足夠空間打出不錯的成績。


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


我們可以更理智一些看待這個問題。夏侯強勢的點有很多,首先功能全面,有減速,有擊飛,有盾,有真實傷害,有位移,還有回覆。與其相似的英雄還有曹操,但曹操目前由於物理裝備的削弱,在阿涼心裡,還是沒有夏侯惇好用。

那麼夏侯惇應該怎麼玩?

這裡阿涼要重點提一下,如果你自認水平並沒有超出當前段位很多,在黃金鉑金分段不要用這個英雄,會被連體嬰打得難受(這不是你的錯,是當前版本上單普遍會面對的問題)。那麼在沒有連體嬰的對局中,夏侯是有足夠空間打出不錯的成績。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


前期利用二技能的盾,以及真實傷害,跟對面射手換血,一技能刮到,就可以上去開盾a,然後給出一技能二段擊飛,爭取把3下真實傷害都打出來,然後撤退等下一波,基本上對拼一波之後,對面射手的走位就不太敢太靠前(阿離,馬可波羅除外),如果對方走位出現失誤,抓住機會再打一波,對面即使不死也要回家補狀態。而夏侯惇則利用被動生命值低於50%時每次技能或者普攻回覆3%生命,8秒鐘基本可以恢復到一個比較健康的狀態。


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


我們可以更理智一些看待這個問題。夏侯強勢的點有很多,首先功能全面,有減速,有擊飛,有盾,有真實傷害,有位移,還有回覆。與其相似的英雄還有曹操,但曹操目前由於物理裝備的削弱,在阿涼心裡,還是沒有夏侯惇好用。

那麼夏侯惇應該怎麼玩?

這裡阿涼要重點提一下,如果你自認水平並沒有超出當前段位很多,在黃金鉑金分段不要用這個英雄,會被連體嬰打得難受(這不是你的錯,是當前版本上單普遍會面對的問題)。那麼在沒有連體嬰的對局中,夏侯是有足夠空間打出不錯的成績。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


前期利用二技能的盾,以及真實傷害,跟對面射手換血,一技能刮到,就可以上去開盾a,然後給出一技能二段擊飛,爭取把3下真實傷害都打出來,然後撤退等下一波,基本上對拼一波之後,對面射手的走位就不太敢太靠前(阿離,馬可波羅除外),如果對方走位出現失誤,抓住機會再打一波,對面即使不死也要回家補狀態。而夏侯惇則利用被動生命值低於50%時每次技能或者普攻回覆3%生命,8秒鐘基本可以恢復到一個比較健康的狀態。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


值得一提的是,夏侯惇這個英雄絕對不是那種兵線來了吃兵,然後縮塔等機會的英雄,夏侯在前期就可以配合隊友入侵對面野區。4級以後多了一個大招位移,更是可進可退,所以前期主旋律是吃兵,跟射手換血,找機會配合隊友拿龍,或者入侵。有大招的情況下可以時不時去中路晃一圈。

塔怎麼辦?

這個問題肯定會有朋友問的,但阿涼需要解釋一下,很多上單玩家之所以體驗不好,就是因為太看重守塔,覺得塔掉了就崩了。其實不需要給自己那麼大壓力,順其自然,對面如果是魯班後裔,趁你不在的情況下推掉一塔,這不是很正常的事情嘛。部分上單由於上塔被推,導致帶線不敢帶太深。而夏侯惇沒有這個問題,他的全面給他帶來很大的帶線空間。(只是稍微有些慢hh)


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


我們可以更理智一些看待這個問題。夏侯強勢的點有很多,首先功能全面,有減速,有擊飛,有盾,有真實傷害,有位移,還有回覆。與其相似的英雄還有曹操,但曹操目前由於物理裝備的削弱,在阿涼心裡,還是沒有夏侯惇好用。

那麼夏侯惇應該怎麼玩?

這裡阿涼要重點提一下,如果你自認水平並沒有超出當前段位很多,在黃金鉑金分段不要用這個英雄,會被連體嬰打得難受(這不是你的錯,是當前版本上單普遍會面對的問題)。那麼在沒有連體嬰的對局中,夏侯是有足夠空間打出不錯的成績。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


前期利用二技能的盾,以及真實傷害,跟對面射手換血,一技能刮到,就可以上去開盾a,然後給出一技能二段擊飛,爭取把3下真實傷害都打出來,然後撤退等下一波,基本上對拼一波之後,對面射手的走位就不太敢太靠前(阿離,馬可波羅除外),如果對方走位出現失誤,抓住機會再打一波,對面即使不死也要回家補狀態。而夏侯惇則利用被動生命值低於50%時每次技能或者普攻回覆3%生命,8秒鐘基本可以恢復到一個比較健康的狀態。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


值得一提的是,夏侯惇這個英雄絕對不是那種兵線來了吃兵,然後縮塔等機會的英雄,夏侯在前期就可以配合隊友入侵對面野區。4級以後多了一個大招位移,更是可進可退,所以前期主旋律是吃兵,跟射手換血,找機會配合隊友拿龍,或者入侵。有大招的情況下可以時不時去中路晃一圈。

塔怎麼辦?

這個問題肯定會有朋友問的,但阿涼需要解釋一下,很多上單玩家之所以體驗不好,就是因為太看重守塔,覺得塔掉了就崩了。其實不需要給自己那麼大壓力,順其自然,對面如果是魯班後裔,趁你不在的情況下推掉一塔,這不是很正常的事情嘛。部分上單由於上塔被推,導致帶線不敢帶太深。而夏侯惇沒有這個問題,他的全面給他帶來很大的帶線空間。(只是稍微有些慢hh)


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


為了塔而犧牲,有且只有幾種狀況下是值得的,4分鐘前掉塔,你們隊伍是比較虧的,所以在這個分鐘數前,犧牲自己保塔還算值得,4分鐘後,管他呢,你們下路射手沒推掉對面,要是敢噴你,你就噴回去哈哈哈。第二種情況下,就是如果對面越塔,你能殺一個或一個以上,這樣為了守塔而死,你個人是賺了的,對面沒有拿下塔,只拿一個人頭錢,對面是不那麼賺的。其他情況下,如果來4人,5人,你覺得沒機會守,隊友也不支援,果斷放,不要猶豫。

中期夏侯惇扮演什麼角色

中期的夏侯有著不錯的坦度,在一些絕佳的機會下可以先手,但不推薦全部由夏侯先手,儘量找反手機會,夏侯的控制在主動先手的情況下,容易被躲。另外在抗傷的問題上,夏侯可以等打起來的後手跟進,抗進去,把自己被動的回血打得差不多了,找機會出來。在邊緣給控制。但核心還是針對對面脆皮,因為你的傷害打肉太慢。


"

大家好,我是阿涼。王者榮耀最新的裝備變動,讓原本非常imba的鎧爹,典韋流刺客戰士再度降溫,發育週期延長帶來的更多問題,並不是玩家們討論的,鎧爹還能不能秒射手?典韋能不能當瘋狗?都可以,只要你裝備領先對面一個大件,鎧爹和典韋還是很強勢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


但典韋走邊路缺乏清線能力(清一波病要挨一頓毒打),鎧爹亦然。基本現在還能特別C的鎧爹跟典韋,不是因為英雄強度過大,而是玩家本身水平就很不錯。那麼在物理進攻型裝備削弱後,會有哪些英雄能夠浮上水面呢?

夏侯惇,其實很多玩家已經瞭解到。最近夏侯的上場頻率有所提升,我們也可以通過助手工具看到。夏侯的定位,邊路T1,與呂布亞瑟同級別。夏侯惇能登錄T1其實並不讓人意外。射手系列裝備的削弱,同樣延長了射手所需發育時間,導致半肉戰士能真正站出來。前期能抗能打,中期能針對,至於後期,如果能輕鬆讓對面拖到後期,那也談不上T1級別上單了。如果你非要說,那拖到後期怎麼夏侯就是個fw,那沒辦法,如果全程強勢,這個英雄就應該呆在ban榜。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


我們可以更理智一些看待這個問題。夏侯強勢的點有很多,首先功能全面,有減速,有擊飛,有盾,有真實傷害,有位移,還有回覆。與其相似的英雄還有曹操,但曹操目前由於物理裝備的削弱,在阿涼心裡,還是沒有夏侯惇好用。

那麼夏侯惇應該怎麼玩?

這裡阿涼要重點提一下,如果你自認水平並沒有超出當前段位很多,在黃金鉑金分段不要用這個英雄,會被連體嬰打得難受(這不是你的錯,是當前版本上單普遍會面對的問題)。那麼在沒有連體嬰的對局中,夏侯是有足夠空間打出不錯的成績。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


前期利用二技能的盾,以及真實傷害,跟對面射手換血,一技能刮到,就可以上去開盾a,然後給出一技能二段擊飛,爭取把3下真實傷害都打出來,然後撤退等下一波,基本上對拼一波之後,對面射手的走位就不太敢太靠前(阿離,馬可波羅除外),如果對方走位出現失誤,抓住機會再打一波,對面即使不死也要回家補狀態。而夏侯惇則利用被動生命值低於50%時每次技能或者普攻回覆3%生命,8秒鐘基本可以恢復到一個比較健康的狀態。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


值得一提的是,夏侯惇這個英雄絕對不是那種兵線來了吃兵,然後縮塔等機會的英雄,夏侯在前期就可以配合隊友入侵對面野區。4級以後多了一個大招位移,更是可進可退,所以前期主旋律是吃兵,跟射手換血,找機會配合隊友拿龍,或者入侵。有大招的情況下可以時不時去中路晃一圈。

塔怎麼辦?

這個問題肯定會有朋友問的,但阿涼需要解釋一下,很多上單玩家之所以體驗不好,就是因為太看重守塔,覺得塔掉了就崩了。其實不需要給自己那麼大壓力,順其自然,對面如果是魯班後裔,趁你不在的情況下推掉一塔,這不是很正常的事情嘛。部分上單由於上塔被推,導致帶線不敢帶太深。而夏侯惇沒有這個問題,他的全面給他帶來很大的帶線空間。(只是稍微有些慢hh)


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


為了塔而犧牲,有且只有幾種狀況下是值得的,4分鐘前掉塔,你們隊伍是比較虧的,所以在這個分鐘數前,犧牲自己保塔還算值得,4分鐘後,管他呢,你們下路射手沒推掉對面,要是敢噴你,你就噴回去哈哈哈。第二種情況下,就是如果對面越塔,你能殺一個或一個以上,這樣為了守塔而死,你個人是賺了的,對面沒有拿下塔,只拿一個人頭錢,對面是不那麼賺的。其他情況下,如果來4人,5人,你覺得沒機會守,隊友也不支援,果斷放,不要猶豫。

中期夏侯惇扮演什麼角色

中期的夏侯有著不錯的坦度,在一些絕佳的機會下可以先手,但不推薦全部由夏侯先手,儘量找反手機會,夏侯的控制在主動先手的情況下,容易被躲。另外在抗傷的問題上,夏侯可以等打起來的後手跟進,抗進去,把自己被動的回血打得差不多了,找機會出來。在邊緣給控制。但核心還是針對對面脆皮,因為你的傷害打肉太慢。


王者榮耀:誰說上單必須守塔,這個戰士直接進你野區,見人就打


一般我們會採取騙的方式,比如,一技能第一段刮到,不著急放控制,往前逼一逼,然後找機會控制。大招也可以,你可以a兩下對面前排,讓對方輸出以為你的視野裡沒有他,或者讓他以為你不想打他,然後調整角度,大招過去,一套粘著打。

夏侯惇出裝1:韌性鞋+紅蓮+魔女+反甲+冰心+復活甲

銘文宿命+虛空+調和。這套出裝跟銘文,走的是相對肉的路線,比較適合多排,跟隊友配合,你明確知道有隊友能配合你輸出的情況下,這套性價比更高。因為真的很肉,還很能打。

夏侯惇出裝2:韌性鞋+紅蓮+冰心+暗影戰斧+魔女+血魔之怒

銘文:狩獵+異變+鷹眼。這套裝備適合單排,目的是加強自己單殺的能力,不過分依賴隊友,在前中期打出非常carry的成績,然後殺人拿塔。紅蓮主要是強化夏侯帶線能力,冰心給夏侯足夠的減CD,更頻繁的有2技能,打出真實傷害,暗影戰斧強化輸出,血魔是為了在中後期,不至於一套被秒,在血魔的盾跟被動下,夏侯能短暫成為爸爸級戰士,與夏侯自身的被動技能吻合度很高。

ps:也有玩家喜歡更高級的玩法,卡攻速閾值,直接放結論。夏侯銘文卡26%攻速可以帶紅月+10狩獵

大家可以根據個人習慣去測試哪種銘文更適合自己。

需要注意的細節:

  1. 大招會被單位檔,一定要注意出鉤時有沒有英雄或小兵檔你位置
  2. 先一技能刮到人,再大招進後排可以打出連續控制。
  3. 儘量多在前中期搞事,後期有些乏力

最後,阿涼祝大家上分愉快啊

"

相關推薦

推薦中...