'《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?'

武俠 金庸 村長電競 2019-07-26
"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

可不是嘛,在大多數玩家的印象中,回合制固定的"你來我往"模式讓遊戲的樂趣和可玩性隨著時間的推移漸漸消失,畢竟長時間一個模式玩多了誰都會膩。但《神鵰俠侶2》作為金庸正版授權的3DMMO武俠回合制手遊,卻彷彿摸索出了一種全新玩法:在回合制的基礎上加入大量社交玩法,讓玩家與玩家之間親密互動,兩邊兼顧,讓可玩性更強了。

"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

可不是嘛,在大多數玩家的印象中,回合制固定的"你來我往"模式讓遊戲的樂趣和可玩性隨著時間的推移漸漸消失,畢竟長時間一個模式玩多了誰都會膩。但《神鵰俠侶2》作為金庸正版授權的3DMMO武俠回合制手遊,卻彷彿摸索出了一種全新玩法:在回合制的基礎上加入大量社交玩法,讓玩家與玩家之間親密互動,兩邊兼顧,讓可玩性更強了。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

可不是嘛,在大多數玩家的印象中,回合制固定的"你來我往"模式讓遊戲的樂趣和可玩性隨著時間的推移漸漸消失,畢竟長時間一個模式玩多了誰都會膩。但《神鵰俠侶2》作為金庸正版授權的3DMMO武俠回合制手遊,卻彷彿摸索出了一種全新玩法:在回合制的基礎上加入大量社交玩法,讓玩家與玩家之間親密互動,兩邊兼顧,讓可玩性更強了。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

在遊戲性方面,《神鵰俠侶2》在原著劇情上進行發展和眼神,遊戲裡各門派的平衡也非常不錯,特別是原著中的各位大俠,都化身為可召喚的俠客來陪玩家戰鬥這一點,著實非常新奇有趣。

"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

可不是嘛,在大多數玩家的印象中,回合制固定的"你來我往"模式讓遊戲的樂趣和可玩性隨著時間的推移漸漸消失,畢竟長時間一個模式玩多了誰都會膩。但《神鵰俠侶2》作為金庸正版授權的3DMMO武俠回合制手遊,卻彷彿摸索出了一種全新玩法:在回合制的基礎上加入大量社交玩法,讓玩家與玩家之間親密互動,兩邊兼顧,讓可玩性更強了。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

在遊戲性方面,《神鵰俠侶2》在原著劇情上進行發展和眼神,遊戲裡各門派的平衡也非常不錯,特別是原著中的各位大俠,都化身為可召喚的俠客來陪玩家戰鬥這一點,著實非常新奇有趣。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

在社交方面,《神鵰俠侶2》更是直接玩了個大的——將"朋友圈"搬到了遊戲!每個玩家都可以在"尋緣"系統中開啟朋友圈,上傳自己的真實頭像和照片,勇敢秀出自我。玩家所發的朋友圈內容,可以是自己的自拍和當時的心情,也可以是對自己和朋友的美好祝願,還可以與遊戲內容相關……是不是與現實的"朋友圈"十分相似?

"

對於回合制玩家來說,最值得高興的事應該是《神鵰俠侶2》手遊終於要在7月26日開啟全平臺公測了吧?遊戲開服的第一天,各種地圖裡人滿為患,小編被擠掉線了好多次,再終於第N+1次爬上游戲後感慨:回合制手遊火成這樣,真是好久都沒見到了啊~

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

可不是嘛,在大多數玩家的印象中,回合制固定的"你來我往"模式讓遊戲的樂趣和可玩性隨著時間的推移漸漸消失,畢竟長時間一個模式玩多了誰都會膩。但《神鵰俠侶2》作為金庸正版授權的3DMMO武俠回合制手遊,卻彷彿摸索出了一種全新玩法:在回合制的基礎上加入大量社交玩法,讓玩家與玩家之間親密互動,兩邊兼顧,讓可玩性更強了。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

在遊戲性方面,《神鵰俠侶2》在原著劇情上進行發展和眼神,遊戲裡各門派的平衡也非常不錯,特別是原著中的各位大俠,都化身為可召喚的俠客來陪玩家戰鬥這一點,著實非常新奇有趣。

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

在社交方面,《神鵰俠侶2》更是直接玩了個大的——將"朋友圈"搬到了遊戲!每個玩家都可以在"尋緣"系統中開啟朋友圈,上傳自己的真實頭像和照片,勇敢秀出自我。玩家所發的朋友圈內容,可以是自己的自拍和當時的心情,也可以是對自己和朋友的美好祝願,還可以與遊戲內容相關……是不是與現實的"朋友圈"十分相似?

《神鵰俠侶2》正式公測,回合制遊戲有了新方向?

由此可見,回合制玩法已經漸漸擺脫千篇一律的玩法和方式,加入社交系統就是一個不錯的選擇與平衡。《神鵰俠侶2》等著你~

"

相關推薦

推薦中...