熱血江湖手遊:實力與顏值並存,邪派劍客全面解析(下)

劍客是曾經很火的職業,隨著這幾個版本的更迭,以及新職業的出現,導致劍客玩家越來越少,雖然在這個版本中,實力不如以前,但劍客卻是所有職業中外形最酷炫的,五轉的劍客已經開始有起色,依然值得一試,今天研鵝繼續為大家介紹酷炫的邪劍~

熱血江湖手遊:實力與顏值並存,邪派劍客全面解析(下)

《江湖祕籍》------邪劍篇(下)

7坐騎及騎術推薦

PK坐騎:祥雲(為主)/麒麟/游泳圈/錦鯤/白馬

PK騎術:戰如熊虎+百毒不侵+馬踏環鈴

解析:邪劍PK坐騎首選祥雲,當我們閃避高於對方時有概率將身法屬性臨時添加到閃避屬性,可以加強邪劍生存能力,同時也能配合氣功乘勝追擊加強控制,如果沒有祥雲,可以根據情況選擇麒麟(提高身法豁免概率),游泳圈(加閃避,暫時未出),錦鯤(有概率沉默減速敵方),白馬(受到暴擊擊退敵人,擊退可以打斷施法,比較好用)。騎術站如熊虎百分比大量增加攻擊防禦,百毒不侵解控,馬踏殘血大幅提高閃避。這樣搭配最大化生存能力。

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魔王坐騎:函靈/兔子/風車/九尾狐/大象/機甲

魔王騎術:戰如熊虎+鐵馬金戈+人馬合一

解析:打魔王保證自身生存的情況下,且輸出最大化就好。飛劍函靈打魔王不必多說,但是獲取很難,兔子加命中,命中不高,自身較硬可以抗住魔王傷害時可以考慮,風車,九尾狐,大象都是提升傷害的,自身可以抗住魔王傷害,選擇其一,根據滿星情況優先選擇滿星的。機甲減傷加治療,自身抗不住魔王傷害時必帶。騎術三個增加傷害即可

8寵物及寵物心法推薦:

PK:年獸,花妖,咕咕雞等

打魔王:年獸,雪狼,龍貓等

心法:護體,豪血,力神通,天佑術,血契術/其他

熱血江湖手遊:實力與顏值並存,邪派劍客全面解析(下)

解析:在PK中,寵物對戰局的影響很小,選擇年獸比較通用,花妖提升內力,咕咕雞持續回血,等等都可以。打魔王時,需要回血就帶年獸,不需要就帶雪狼,喬伊等快速回復怒氣寵物,或者龍貓加攻擊,加強輸出。護體和豪血,可以加強寵物生存,力神通,天佑術,血契術,可以給人物提供額外的屬性。如若帶其他心法時,可以將血契術換下,根據自己想要提供給寵物的屬性合理選擇技能。

9神兵推薦:

PK:彼岸花/寒玉神仗/巫蠱刺、金箍棒等

魔王:羽華凌雲刃

解析:邪劍在PK過程中,不變身的情況下彼岸花/寒玉神仗/巫蠱刺都可用,巫蠱刺比較通用,可以增加屬性同時延長負面概率驅散正面效果,彼岸花可以保命,適合大混戰,寒玉神仗可以加傷減傷還可以減速,也很適合近戰劍客,可以加強追擊能力和生存能力,在變身的情況下,金箍棒可以打出高傷害,也可以選擇其他已有高星級神兵,打boss就用羽華凌雲刃,必然命中,高傷害高暴擊,打魔王利器

10靈符,靈甲,星耀推薦:

土屬性為主,水屬性為輔助:靈甲和星耀都可以用土,靈符可以用水,玄門寶石可以鑲嵌土屬性或者水屬性。

解析:土靈甲比較通用,因為靈甲重置比較困難(即使轉職不玩邪劍,土甲還可以用,別的屬性都很有侷限性),所以邪劍的靈甲要儘量用土屬性,土屬性可以加強邪劍的命中與閃避,增強輸出與生存,星耀也可以選擇屬性。靈符建議用水,可以增加玄門輸出減少所受玄門傷害。玄門寶石建議帶屬性,可以提高命中,而且比較通用,如果命中足夠也可以鑲嵌水屬性來進一步提升輸出,這樣玄門屬性比較均衡,不建議極端只弄一種玄門屬性

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11八卦推薦:

勾陳套:增加內力,增加命中與躲閃,增加土傷與土抗性

解析:增加內力,使內力最大化,增加命中與躲閃,提高邪劍生存能力,增加土傷與土抗性,所有屬性都十分適合劍客

12器靈,絕技推薦:

器靈:鯤鵬 絕技:醉舞狂歌

解析:鯤鵬可以使內力傷害翻倍,現版本最強器靈。醉舞狂歌經典絕技,可以加抗性,傷害等,劍客必帶。

13裝備推薦:

武器:天誅/強攻

胸甲:無懈

項鍊:豪傑/混沌 (紫色堅韌極品傳世可過渡用)

護手:貪狼/命門

鞋子:歸元 (紫色飄忽極品傳世可過渡用)

戒指:暴君/暴烈

解析:武器天誅可以大幅度提高攻擊力,強攻可以提高命中暴擊,根據自己現階段所需要彌補的屬性選擇即可。胸甲選擇無懈,增加追加傷害。項鍊豪傑和混沌,因為劍客不需要高韌性。護手貪狼和命門,都有閃避,很適合劍客。鞋子歸元可以增加防禦,很適合劍客,戒指暴君加暴擊追傷,很適合劍客。

14坐騎洗煉屬性搭配推薦:

常規屬性:攻擊+防禦+閃避+適當氣血+適當命中

特殊屬性:傷害為主(氣傷,神傷,追傷,玄傷),防禦為輔(氣防,神防,玄抗)

解析:劍客定位為高閃避職業,閃避很重要但是現版本閃避一再削弱的情況下,尤其面對高命中的正符,如果只重視閃避,已經遠遠不夠了,所以攻擊與防禦也十分重要,坐騎前三條要以攻擊,防禦,閃避這三條為主,少量氣血,命中,這裡要重點強調下防禦,因為5轉氣功的存在,劍客不怕暴擊,而且氣功回柳身法可以反擊暴擊傷害,所以只要劍客夠硬,生存能力強,一樣可以打出傷害,所以不用洗暴擊打傷害,而是要重視防禦,增強生存能力。坐騎四五條還是優先以傷害類屬性為主,如果坐騎前三洗的攻擊類較多,也可以洗適當防禦屬性來均衡(木抗,火抗不要)

那麼會有小夥伴有疑問?閃避和防禦不是矛盾嗎?技能都閃避掉還要防禦幹嘛?

實則不然,這裡讓大家洗閃避不是堆極限閃避的那種,而是為了搭配坐騎祥雲以及騎術馬踏環鈴,洗適當的閃避,收益很高,只要自身閃避高於對方就好,並不是要洗極高的閃避

總結:

經歷了起起伏伏,邪劍的江湖地位也不斷變化,但是依然有很多玩家喜歡劍客,可能我們心中的武俠形象就是一個又一個的劍客,在如今版本邪劍雖然沒有那麼強了,但是依然可玩性很高,只要屬性堆的好,劍客一樣可以玩出風采

熱血江湖手遊:實力與顏值並存,邪派劍客全面解析(下)


以上就是關於邪派劍客的全面解析啦,有什麼問題的小夥伴歡迎留言交流~下個為大家介紹的是正義凜然的正派劍客~


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