'9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒'

武器 坦克 賽恩汽車 特玩遊戲網 2019-08-29
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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

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外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

奪命連刺(E)

額外攻速由全等級50%提高到50/60/70/80/90%

解析:劍姬的E技能在前期來說沒有明顯的收益,因為E技能主要還是作為重置普攻的手段,配合打出減速控制或者1秒5刀,1秒4破的操作。而這次改版,讓劍姬可以更快打出1秒5刀,1秒4破的操作。

裝備選擇:

貪慾九頭蛇和三項是劍姬的關鍵裝備。先出小提亞馬特過渡,然後轉三項是最穩妥的打法。在優勢的情況下,可以選擇在直接合成貪慾,增強推線和線上回覆能力,打壓制和推線後的支援。

天賦選擇:

"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

奪命連刺(E)

額外攻速由全等級50%提高到50/60/70/80/90%

解析:劍姬的E技能在前期來說沒有明顯的收益,因為E技能主要還是作為重置普攻的手段,配合打出減速控制或者1秒5刀,1秒4破的操作。而這次改版,讓劍姬可以更快打出1秒5刀,1秒4破的操作。

裝備選擇:

貪慾九頭蛇和三項是劍姬的關鍵裝備。先出小提亞馬特過渡,然後轉三項是最穩妥的打法。在優勢的情況下,可以選擇在直接合成貪慾,增強推線和線上回覆能力,打壓制和推線後的支援。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

奪命連刺(E)

額外攻速由全等級50%提高到50/60/70/80/90%

解析:劍姬的E技能在前期來說沒有明顯的收益,因為E技能主要還是作為重置普攻的手段,配合打出減速控制或者1秒5刀,1秒4破的操作。而這次改版,讓劍姬可以更快打出1秒5刀,1秒4破的操作。

裝備選擇:

貪慾九頭蛇和三項是劍姬的關鍵裝備。先出小提亞馬特過渡,然後轉三項是最穩妥的打法。在優勢的情況下,可以選擇在直接合成貪慾,增強推線和線上回覆能力,打壓制和推線後的支援。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

劍姬的天賦選擇關鍵是看敵方是否是前期英雄,比如德萊文鱷魚等前期上線強勢的英雄,可以選擇點出不滅的天賦來打前期,否則選征服者。

劍姬的玩法:

這裡不贅述其他,就說一下一秒5刀的操作。玩法熟悉這種操作之後,可以很快的領悟到劍姬其他的操作精髓。

一秒5刀的操作連擊:Q→A→E→提亞馬特→A

在操作中若A了的時候馬上接Q,Q的動畫時間與普攻間隔時間差不多的時候,就會給人一種可以重置普攻的感覺。劍姬的這套操作,所需要的條件往往是敵方沒有重要的技能,因為當有控制,可以馬上反控後撤出,又或是利用主技能消耗後馬上位移回撤,不給劍姬有打出連擊的機會。而且,在消耗弱勢的時候,劍姬還需要利用W技能來規避敵方技能,所以要一套連擊出來,非常需要特定的情況。

"

外服已經上線9.16版本,我們看一下改動後的英雄在外服數據的表現是如何的。

首先,我們要學會如何權衡一個英雄改動的幅度是大還是小,比如就數值而言,假設奶媽的Q技能增加每級增加了1點傷害,而風女的W技能每級增加了100點傷害,我們很容易知道,明顯風女風女增強得更多。

但我們要知道的是,技能增強與削弱的幅度,關鍵的衡量點是:主點技能、副點技能、收益點與英雄的契合度。

英雄數據分析

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(艾克改動後的勝率數據表現)

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

我們看一下兩個英雄的改動。

賽恩

基礎生命值由542.64提高到545

基礎法力值由325.5提高到330

基礎法力值回覆由1.6016降低至1.6

殘虐猛擊(Q)

最小基礎傷害由20/40/60/80/100提高到30/50/70/90/110

最大基礎傷害由60/120/180/240/300提高到70/130/190/250/310

[調整]現在對野怪造成全額傷害而不是80%

艾克

相位俯衝(E)

基礎傷害由40/65/90/115/140提高到50/75/100/125/150

時空斷裂(R)

塞恩的基礎屬性改動的幅度是很小的,關鍵是其Q技能增強的點很重要,提升了10點傷害且對小兵造成完整的傷害,這意味著線上賽課很容易可以使用一個技能就清完全部遠程兵。

反觀艾克的改動,E技能是單體傷害,意味著你只能在小兵與英雄中選擇一個,這已經落得下成,而大招的大改動更是沒有多少用處。筆者首先想到的套路是,40%的冷卻加上終極獵人天賦得10%大招冷卻加成,艾克可以在後期團戰中,享受大招冷卻只有25秒的待遇,意味著艾克可以在後期上高地或龍團的拉扯保證可以打出2次大招。但可惜的是,這種加強僅限在後期有作用,而刺客英雄的本質就是前期優勢,輻射其他路,儘快結束對局,與拖後期來獲得R的最大收益這點相違背。只能說,這個改動是對艾克後期無力的補償吧。

基於以上的邏輯,與在外服觀測到的改動英雄的數據表現,筆者推薦以下三個英雄供玩家在9.16版本中選擇。

塞恩

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

(塞恩改動後的勝率數據表現)

由數據可以看出,塞恩的勝率是躍升的。Q技能推線能力和傷害數字的增強,讓塞恩在線上可以極快的清掉遠程兵,敵方敢上來打架,那麼兵線的優勢將使敵方英雄難以招架。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

這裡提供兩種天賦的選擇思路,第一種就是對線近戰上單時候,最好的選擇是帶堅決。因為你有足夠多的空間去打出EQA的消耗方式。而對線遠程上單時,你難以去A出不滅的普攻,所以可以選擇帶出巫術系的彗星天賦。

裝備選擇:

裝備的選擇有兩個思路,第一個是冷卻;第二個是對線英雄和敵方陣容的主要傷害來源點。深淵面具和自適性頭盔著兩件裝備是對抗AP對線的選擇。不出綠甲的原因是因為綠甲的血量回復對塞恩是基本的0作用。對線AD近戰有限選擇的是日炎和冰心。優勢選擇冰心,中劣勢選擇日炎。選擇完上述第一大件時,就要準備出正義榮耀來來後期,作為後期開團的保證。

塞恩的玩法:

1. 塞恩為什麼可以在前期取得優勢,是因為出色的推線能力,塞恩的小技能都是AOE傷害,現在的Q技能增強後,塞恩線上可以解放W和E技能,用於逃跑、對拼和消耗。沒什麼浮誇的傷害,這是塞恩對線細節的根本。

2. Q技能沒有要暈眩出來,很多玩家會想依靠Q的暈眩來上前打出不滅的傷害,但既然決定來不管兵線是怎樣變化,打到傷害總比沒有強。Q技能可以瞬發打傷害,但數值會下降一半。塞恩的Q技能可以被敵方技能打斷,比如劍魔的3段Q技能技能的任何一段

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. 送死流塞恩並不強,因為現在卡爾瑪、妮蔻和凱南等時不弱的AP傷害,掏一把殺人書,你所面對的是隊友心態的問題和敵方巨大的AP傷害壓力。

賈克斯

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

跳斬(Q)

解析:賈克斯的加點是主Q副W,Q在前期的作用是逃跑和追擊,無疑這樣的改動會使得賈克斯在這兩方面的前期能力得到加強。像劍姬這種英雄,即使點滿了Q技能,位移頻率也只是比賈克斯快一些,但賈克斯得到Q距離要比劍姬長得多。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

武器的Q與W技能都是低冷卻技能,QAW一套就可以達到4層的征服者被動。而點出扭曲藥的原因是為了增強武器的追人能力。

裝備選擇:

三項作為第一大件,青龍刀作為第二大件。賈克斯的出裝主要考慮的是,三項前期的小件過渡選擇,第三件大件的後續出裝。 比如說對線坦克最好出蜂刺;若敵方出了鞋子,自己是優勢但移速不夠可以選擇小冰錘等。

賈克斯的玩法:

1. 賈克斯線上對線以普攻為主要輸出手段的英雄,都非常剋制,比如卡密爾、劍姬、狗頭等等。但Q上去凶人不是一個好的選擇,因為Q上去了意味著你除了閃現之外再沒有後退的技能。所以要注意不要胡亂交Q技能。

2. 賈克斯可以一套追擊死敵人,無外乎走A配合W重置普攻。但要主要的是,沒有絕對的移速壓制,是無法達做出一套追擊效果的。若無腦上,反而會被敵方消耗。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

3. E技能是賈克斯最強的一個技能,但要注意的是,E技能不是主控制,最重要的還是免疫傷害的效果,賈克斯不是一個開團厲害的英雄, 最好的選擇是開大進場抗傷害,開E切人而不是自己敢直接開E然後Q上去開人。

無雙劍姬 菲奧娜

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

奪命連刺(E)

額外攻速由全等級50%提高到50/60/70/80/90%

解析:劍姬的E技能在前期來說沒有明顯的收益,因為E技能主要還是作為重置普攻的手段,配合打出減速控制或者1秒5刀,1秒4破的操作。而這次改版,讓劍姬可以更快打出1秒5刀,1秒4破的操作。

裝備選擇:

貪慾九頭蛇和三項是劍姬的關鍵裝備。先出小提亞馬特過渡,然後轉三項是最穩妥的打法。在優勢的情況下,可以選擇在直接合成貪慾,增強推線和線上回覆能力,打壓制和推線後的支援。

天賦選擇:

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

劍姬的天賦選擇關鍵是看敵方是否是前期英雄,比如德萊文鱷魚等前期上線強勢的英雄,可以選擇點出不滅的天賦來打前期,否則選征服者。

劍姬的玩法:

這裡不贅述其他,就說一下一秒5刀的操作。玩法熟悉這種操作之後,可以很快的領悟到劍姬其他的操作精髓。

一秒5刀的操作連擊:Q→A→E→提亞馬特→A

在操作中若A了的時候馬上接Q,Q的動畫時間與普攻間隔時間差不多的時候,就會給人一種可以重置普攻的感覺。劍姬的這套操作,所需要的條件往往是敵方沒有重要的技能,因為當有控制,可以馬上反控後撤出,又或是利用主技能消耗後馬上位移回撤,不給劍姬有打出連擊的機會。而且,在消耗弱勢的時候,劍姬還需要利用W技能來規避敵方技能,所以要一套連擊出來,非常需要特定的情況。

9.16版本英雄進階名單 劍姬武器成版本新寵兒

結語:

希望文章可以幫助到各位玩家,祝大家遊戲愉快。

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